Discord
Wiki / Transport

Konie i zwierzęta wierzchowe w Minecraft

Zanim zdobedziesz Elytry, zwierzęta wierzchowe to Twoj najlepszy sposob na szybkie podrozowanie. Konie osiagaja nawet 14,57 bloków na sekunde (3x szybciej od pieszego), osly transportuja przedmioty, wielbady pozwalaja jezdzic we dwojke, a Stridery chodza po lawie Netheru. Każdy wierzchowiec ma swoja nisze. Ten przewodnik porownuje je wszystkie i podpowiada, które zwierzę wybrać w jakiej sytuacji.

Porownanie wszystkich wierzchowcow

Wierzchowiec Prędkość (b/s) HP Skok Skrzynia Sterowanie
Koń (najlepszy) 4,74 - 14,57 15 - 30 1,08 - 5,29 bloków Nie Siodlo
Osioł 7,52 15 - 30 1,08 - 2,0 bloków Tak Siodlo
Mul 7,52 - 14,57 15 - 30 1,08 - 5,29 bloków Tak Siodlo
Wielbad 9,5 32 Dash (1,5 bloku) Nie Siodlo
Lama ~4,5 (nie sterujesz) 15 - 30 Brak Tak (3-15 slotow) Brak (podazanie)
Swinia 5,2 10 Brak Nie Marchewka na patyku
Strider 4,14 (1,74 poza ława) 20 Brak Nie Warped Fungus on a Stick

Koń to bezapelacyjnie najszybszy wierzchowiec naziemny. Ale nie zawsze chodzi o prędkość. Osioł transportuje przedmioty, wielbad jedzie we dwojke, a Strider to jedyny sposob na poruszanie sie po lawie w Netherze.

Konie - najszybszy naziemny transport

Konie spawnuja sie na równinach (Plains) i sawannach. Każdy koń ma losowo generowane statystyki: prędkość (4,74 - 14,57 b/s), skok (1,08 - 5,29 bloków) i HP (15-30). To oznacza, ze nie każdy koń jest tak samo dobry. Znalezienie konia z prędkością powyżej 12 b/s to jak trafienie jackpota.

Oswajanie

Podejdz do konia z pustymi rękami i kliknij prawym przyciskiem, zeby na niego wsiasc. Koń zrzuci Cie kilka razy - za każdym razem wsiadaj ponownie. Po kilku probach (3-5) pojawia sie serca i koń jest oswojony. Możesz przyspieszyc proces karmiac konia przed wsiadzeniem: cukier, jablka, snopki siana lub złote jablka zwiekszaja szanse na szybkie oswojenie.

Ekwipunek konia

  • Siodlo - wymagane do sterowania. Nie da sie go zcraftowac! Znajdziesz je w skrzyniach w lochiach, światyniach pustynnych, twierdzach Netheru, End City i u wiesniaków-skorznikow. To jeden z najbardziej poszukiwanych przedmiotow wczesnej gry.
  • Zbroja konia - żelazna (+5 ochrony), złota (+7) lub diamentowa (+11). Znajdziesz je w skrzyniach lub u wiesniaków-kowalców. Nie da sie ich zcraftowac (od Java 1.14).
  • Smycz (Lead) - do przywiazywania konia do płotu. Craftowanie: 4 sznurki + 1 kulka szlamu.
Wskazówka: Chcesz sprawdzić statystyki konia? Na Java Edition możesz użyć klawisza F3 po wsiadaniu na konia, zeby zobaczyć jego prędkość i skok. Moda "Horse Stats" pokazuje te dane jeszcze przejrzyściej. Na serverach bez modow po prostu przetestuj konia na prostej trasie i porownaj z innymi konmi.

Jak znaleźć szybkiego konia

Prędkość koni jest losowa, ale możesz ja poprawic hodowla. Krzyzuj dwa szybkie konie ze soba - potomstwo ma średnia statystyk rodzicow z lekka losowoscia. Po kilku pokoleniach hodowli możesz miec stajnie pełna koni powyze 13 b/s. Szczegoly w sekcji hodowla.

Osly i muly - transport z ladownia

Osioł

Osly spawnuja sie na równinach (rzadziej niz konie). Oswajanie działa tak samo jak z konmi. Główna przewaga: możesz zaladowac na osła skrzynie (kliknij prawym z skrzynia w rece). Skrzynia daje 15 dodatkowych slotow ekwipunku. Wada: osly sa wolniejsze od najszybszych koni (stala prędkość okolo 7,52 b/s) i skacza niżej.

Mul

Mul to krzyzowka konia i osła. Skrzyzuj oswojonego konia z oswojonym oslem (nakarm oba zlotymi marchewkami lub zlotymi jablkami). Mul łączy cechy obu rodzicow: może nosic skrzynie jak osioł, ale dziedziczy prędkość i skok po koniu. Dobre muly osiagaja 10-12 b/s ze skrzynia. Muly sa sterylne - nie da sie rozmnazac mulow między soba.

Kiedy wybrać osła/mula zamiast konia

Jeżeli przenosisz dużo zasobow (np. z kopalni do bazy, z wioski po handlu), osioł lub mul sa lepszym wyborem niz koń. 15 slotow skrzyni to ekwiwalent polowy ekwipunku gracza. Na krotkich trasach towarowych (200-500 bloków) mul ze skrzynia jest szybszy niz bieganie z pełnym ekwipunkiem, bo nie musisz robic kilku kursow.

Wielbady - podwojny wierzchowiec z dashem

Wielbady dodano w aktualizacji 1.20 (Trails & Tales). Spawnuja sie w wioskach pustynnych. Ich unikalna cecha to możliwość jazdy we dwojke - jeden gracz steruje, drugi jedzie jako pasazer. Na serwerach multiplayer to ogromną zaleta.

Oswajanie i jazda

Wielbady sa juz oswojone po spawnowaniu w wioskach - wystarczy zaladowac siodlo i wsiasc. Meczz 9,5 b/s jest solidna (szybsza od sprinta), a unikalna zdolnosc "dash" pozwala na krotki skok do przodu, przeskakujacy przeszkody o 1,5 bloku wysokości. Dash aktywujesz dlugim przytrzymaniem spacji.

Przewagi wielbada

  • Jazda we dwojke - jedyna metoda w grze na poruszanie sie we dwojke na jednym wierzchowcu (bez modow).
  • Dash - przeskakuje przeszkody i małych mobow. Uzyteczne w terenie z nierownosciami.
  • 32 HP - więcej niz wiekszosc koni. Wytrzymalszy w walce.
  • Wyższy niz koń - wielbady sa tak wysokie, ze moby typu zombie i spider nie siegaja gracza podczas jazdy. To czyni wielbady bezpieczniejszym środkiem transportu noca.

Hodowla wielbadow wymaga kaktusow. Nakarm dwa wielbady kaktusami, a po chwili pojawi sie maluch. Receptury craftowania przedmiotow do jazdy znajdziesz w naszym poradniku.

Lamy - karawany transportowe

Lamy to specyficzne wierzchowce - możesz na nich jezdzic, ale nie steruesz kierunkiem. Lamy chodza gdzie chca. Ich główna sila to karawany: przywaz jedna lame smycza, a do 9 kolejnych automatycznie ustawia sie w rzadek za nia. Każda lama może nosic skrzynie o pojemnosci 3-15 slotow (zaleznej od "sily" lamy).

Praktyczne zastosowanie

Karawana 10 lam z maksmyalna pojemnoscia to 150 slotow - ponad 5x więcej niz ekwipunek gracza. To najlepsza metoda transportu masowego we wczesnej grze, zanim zdobedziesz Shulker Boxy i Elytry. Minusem jest wolnosc (okolo 4,5 b/s) i brak sterowania poszczegolnymi lamami.

Lamy spawnuja sie w gorach i sawannach. Oswajanie przez wsiadanie (jak konie). Po oswojeniu kliknij prawym przyciskiem ze skrzynia, zeby dolaczyc ladownie. Możesz tez nalozyc lamie dywan (carpet) w dowolnym kolorze jako dekoracyjne "siodlo".

Swinie - nieszowy, ale zabawny wierzchowiec

Swinie to najstarszy wierzchowiec w Minecraft (od wersji 1.4). Potrzebujesz siodla i marchewki na patyku (Carrot on a Stick) do sterowania. Prędkość bazowa to okolo 5,2 b/s - niewiele szybciej od sprinta. Boost z marchewki na patyku krotkotrwale zwieksza prędkość do ~11 b/s, ale zuzuwa trwalosc kija.

Kiedy używać swin

Szczerze mowiac - swinia to raczej zabawa niz praktyczny transport. Konie sa szybsze, a lodzie tansze. Ale swinie mają jedno unikalne zastosowanie: pchanie przez wode. Swinia z graczem na grzbiecie może przeznaczac plytka wode, co jest przydatne w bagnistych biomiach. Poza tym to po prostu fajne doświadczenie - każdy gracz Minecrafta powinien chociaz raz przejechac sie na swini.

Wskazówka: Osiagniecie "When Pigs Fly" zdobywasz, spadajac z wysokości wyzszej niz 5 bloków podczas jazdy na swini. Zbuduj mały klif, wjed swinia na górę i skocz. Łatwe osiagniecie, które każdy powinien miec w kolekcji.

Stridery - jedyny wierzchowiec na lawe

Stridery to pasywne moby z Netheru, które chodza po lawie bez obrażeń. To jedyny sposob na bezpieczne podrozzowanie po powierzchni lawowych jezior i oceanow w Netherze. Potrzebujesz siodla i Warped Fungus on a Stick (znieksztalcony grzyb na patyku) do sterowania.

Znajdowanie i oswajanie

Stridery spawnuja sie na lawie we wszystkich biomach Netheru. Sa pasywne - nie uciekaja ani nie atakuja. Zaladuj siodlo (klikniij prawym) i wsiadz. Sterowanie działa identycznie jak ze swinia - trzymasz Warped Fungus on a Stick i Strider idzie w kierunku, w który patrzysz.

Prędkość i ograniczenia

Na lawie Strider porusza sie z 4,14 b/s. To wolniej od pieszego chodu, ale pieszoo po lawie nie przejdziesz. Na stalym ladzie Strider spowalnia do 1,74 b/s i trzesie sie z zimna - widac, ze nie lubi byc poza ława. Boost z grzyba na patyku chwilowo zwieksza prędkość do ~9,6 b/s na lawie.

Kiedy Strider jest niezastapiony

  • Przechodzenie przez lawowe oceany - zamiast budować dlugii most z bloków, osiodlaj Stridera i przejdz na druga strone.
  • Eksploracja Basalt Deltas - ten biom ma duże jeziora lawy między bazaltowymi filarami. Strider omija problem.
  • Szukanie Nether Fortress - twierdze generuja sie na osi Z. Jazda Striderem na wschod lub zachod po lawie pozwala przeskanowac duży obszar szybciej niz pieszoe kopanie tuneli.

Stridery można rozmnazac Warped Fungus (znieksztalcony grzyb, nie na patyku). Mały Strider ma szanse spawnac sie z Zombified Piglinem na grzbiecie - możesz go zdja i oswojic Stridera samodzielnie. Więcej o mobach Netheru w naszym przewodniku po Netherze.

Hodowla i genetyka koni

Statystyki koni (prędkość, skok, HP) sa generowane losowo, ale hodowla pozwala je systematycznie poprawiac. Potomek dziedziczy średnia statystyk rodzicow plus losowy skladnik. Jeżeli krzyzujesz dwa szybkie konie, potomek ma szanse byc jeszcze szybszy.

Jak hodowac konie

  1. Oswoj dwa konie z dobrymi statystykami (testuj na prostej trasie lub z F3).
  2. Nakarm oba konie zlotymi marchewkami lub zlotymi jablkami. Pojawia sie serduszka.
  3. Konie podejda do siebie i po chwili pojawi sie zrebak.
  4. Poczekaj 20 minut gry (lub nakarm zrebaka, zeby przyspieszyyc wzrost).
  5. Przetestuj statystyki potomka. Jeżeli sa lepsze niz rodzicow - świetnie, uzywaj go do dalszej hodowli.

Hodowla mula

Skrzyzuj konia z oslem (oba musza byc oswojone, nakarm zlotymi marchewkami/jablkami). Potomek - mul - dziedziczy zdolnosc noszenia skrzyn po osle i potencjalnie szybkość po koniu. Muly nie rozmnazaja sie między soba - za każdym razem potrzebujesz nowej pary koń + osioł.

Praktyczny program hodowlany

Zlap 5-10 koni z dzikiej natury. Przetestuj wszystkie. Wybierz 2 najszybsze do hodowli. Krzyzuj je, testuj potomstwo, trzymaj najlepsze. Po 3-4 pokoleniach (okolo 2 godziny gry) powinienes miec konia z prędkością 12-14 b/s. Najszybsze konie w grze osiagaja 14,57 b/s, ale to wymaga sporego szczescia lub wielu pokolen.

Komentarze