Discord
Wiki / Moby

Panda - siedem osobowosci w jednym mobie

Panda to pasywny mob z dżungli, który wyroznia się unikalnym systemem osobowosci i genetyki. Każda panda ma jedna z siedmiu osobowosci (normalna, leniwa, zabawna, zmartwiona, agresywna, slaba, brudna), które wplywaja na jej zachowanie i wyglad. Pandy jedza bambus, hoduje się je bambusem, a małe pandy kichaja - czasem wyrzucając kulke szlamu. To jedne z najbardziej charyzmatycznych mobow w grze.

Statystyki

Nazwa polskaPanda
Nazwa angielskaPanda
Punkty życia (HP)20 (10 serduszek) / 10 HP (slaba panda)
TypPasywny (agresywna: neutralny)
HodowlaTak (Bambus)
Osobowosci7 (normalna, leniwa, zabawna, zmartwiona, agresywna, slaba, brudna)
Doświadczenie (XP)1-3 punkty

Panda ma 20 HP - tyle co gracz. Wyjatkiem jest slaba panda, która ma tylko 10 HP. Wieksznosc pand jest pasywna - nie atakuje gracza. Jedynym wyjatkiem jest agresywna panda, która jest neutralna (atakuje po sprowokewaniu) i może zadac 6 punktow obrażeń na Normal. Agresywne pandy mają charakterystyczne źle brwi - łatwo je rozpoznac.

Spawn w dżungli

Pandy spawnia się wylacznie w biomach dzunglowych (Jungle i Bamboo Jungle). Pojawiają się w grupach 1-2 osobnikow. Szansa na spawn jest wyższa w Bamboo Jungle niz w zwyklej dżungli - jezli szukasz pand, kieruj się w strone bambusowych zagajnikow.

Pandy sa stosunkowo rzadkie - nie zobaczysz ich tak często jak koni na rownianach czy krow na lakach. Dzungla to ogólnie jeden z rzadszych biomow, co sprawia, ze pandy sa jednymi z trudniejszych mobow do znalezienia. Warto użyć komendy /locate biome bamboo_jungle jeśli chcesz szybko je znaleźć.

Pandy preferuja bambus - jeśli w poblizu rośnie bambus, pandy beda się kolo niego gromadzic i czasem jesc. Na wolnosci pandy blakaja się losowo, jedza bambus z ziemi i leza na plecach (leniwe pandy). Nie uciekaja od gracza, ale tez za nim nie chodza (chyba ze trzymasz bambus w rece).

Siedem osobowosci

Każda panda ma jedna z siedmiu osobowosci, która wpływa na jej zachowanie i czasem wyglad:

Osobowosc Zachowanie Wyglad
NormalnaStandardowe zachowanieNormalny
LeniwaLezy na plecach, wolniej się poruszaUsmiechnieta twarz
ZabawnaPrzewraca się, wystawia jezykWystawiony jezyk
ZmartwionaUnika burzy, nie je, chowa twarzSmutne oczy
AgresywnaAtakuje po sprowokewaniu, broni malsychŹle brwi
SlabaCzescej kicha jako dziecko, 10 HPSlizgowe oczy, nos
Brudna (brown)Standardowe zachowanieBrązowa twarz

Osobowosc pandy jest wyznaczana przez jej geny (patrz niżej). Najbardziej unikalne zachowania to: leniwa panda lezaca na plecach (nie można jej nakarmic gdy lezy), zabawna panda przewracajaca się podczas chodzenia, zmartwiona panda chowajaca twarz podczas burzy i agresywna panda atakujaca gracza po uderzeniu.

Brązowa (brudna) panda jest najrzadsza - wymaga dwoch recesywnych genow, co daje szanse okolo 1/16 przy losowym spawningu. Jest unikalna kolekcjonersko, ale jej zachowanie jest identyczne z normalna panda.

Genetyka pand

Panda ma system genetyki oparty na dwoch genach: dominujacym i ukrytym (recesywnym). Jeśli oba geny sa takie same, panda wykazuje te osobowosc. Jeśli sa różne, gen dominujacy wygrywa. Wyjatkiem jest brązowa (brudna) panda, która wymaga obu genow brazowych.

Przy hodowli każdy rodzic przekazuje jeden ze swoich dwoch genow potomkowi (losowo). To oznacza, ze hodujac dwie normalne pandy z ukrytymi genami agresywnosci, możesz dostac agresywna pande. System jest uproszczona wersja genetyki mendlowskiej - jeśli znaasz biologice, zauwazysz analogie.

Aby wyhodować konkretna osobowosc, potrzebujesz dwoch pand z odpowiednimi genami. Najlatwiej to zrobić hodujac wiele pand i obserwujac, jakie osobowosci pojawiają się w potomstwie. Nie ma sposobu na bezpośrednie sprawdzenie ukrytego genu pandy bez hodowli.

Hodowla

Hodowla pand wymaga bambusa - nakarm dwie dorosle pandy bambusem, a pojawi się mała panda. Ale jest dodatkowy warunek: w promieniu 5 bloków od pand musi rosnac co najmniej 8 bloków bambusa. Bez bambusa w poblizu pandy nie chca się rozmnazac, nawet jeśli je nakarszisz.

Bambus rośnie szybko (do 16 bloków wysokości) i można go farmie woda lub tłoczkam. Posadz 8+ bambusow obok zagrody dla pand, a hodowla bedzie możliwa. Bambus rośnie w dżungli naturalnie, ale można go tez posadzic w dowolnym biomie - potrzebuje tylko światła i ziemi/piasku.

Mała panda dorośnie po 20 minutach. Karmienie jej bambusem przyspiesza dorastanie o 10% za każdym karmieniem. Małe pandy kichaja, co jest zarwno urocze, jak i praktyczne - kichniecie może wyrzucic kulke szlamu (patrz niżej). Więcej o hodowli mobow w poradniku automatyzacji.

Wskazówka: Jeśli pandy nie chca się rozmnazac mimo karmienia bambusem, sprawdź czy w promieniu 5 bloków rośnie co najmniej 8 bloków bambusa. To najczestszy błąd przy hodowli pand.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Bambus0-2Zawsze po śmierci
Doświadczenie (XP)1-3Śmierć z ręki gracza

Pandy dropuja bambus - ironia, bo to ich główne pozywienie. Dropi sa minimalne i nie sa warte zabijania pand. Panda to mob hodowlano-dekoracyjny, nie źródło surowców. Jedyna praktyczna wartość pandy to kulki szlamu z kichania małych pand (patrz niżej) i estetyczny efekt w bazach.

Kulki szlamu od małych pand

Małe pandy kichaja losowo co jakis czas. Przy każdym kichnieciu istnieje mała szansa (okolo 0,01%) na wyrzucenie kulki szlamu (Slimeball) jako przedmiotu. To alternatywne źródło kulek szlamu oprucz szlamow.

W praktyce farma kulek szlamu z pand jest ekstremalnie niewydajna - szansa jest zbyt mała, zeby konkurowac z farma szlamow. Ale w światach, gdzie nie znaleziono jeszcze slime chunkow ani bagien, małe pandy mogą być jedynym źródłem kulek szlamu. Slabe pandy kichaja częściej niz inne osobowosci, co nieco zwieksza szanse.

Ciekawostki

  • Panda to jedyny mob z systemem osobowosci - siedem różnych typow zachowania i wygladu to unikat w Minecrafcie.
  • System genetyki pand jest uproszczona wersja genetyki mendlowskiej z dominujacymi i recesywnymi genami.
  • Brązowa panda jest najrzadsza osobowoscia - wymaga dwoch recesywnych genow brazowych. Szansa na losowy spawn to okolo 2,04%.
  • Leniwa panda lezy na plecach i nie można jej nakarmic w tej pozycji - musisz poczekac, az wstanie.
  • Zabawna panda przewraca się podczas chodzenia i wystawia jezyk - to jeden z najbardziej rozbawiajacych widokow w grze.
  • Zmartwiona panda unika burzy i chowa twarz - jedyny mob reagujacy na pogode emocjonalnie.
  • Pandy dodano w wersji 1.14 (Village & Pillage) dla Java Edition. Ich projekt oparty jest na prawdziwych pandach wielkich z Chin.
  • Hodowla pand wymaga bambusa w poblizu (8 bloków w promieniu 5) - to jedyny mob z takim dodatkowym warunkiem hodowli.
  • Agresywna panda to jedyna panda, która zaatakuje gracza - i to tylko po sprowokewaniu. Broni tez małych pand w poblizu.

Podsumowanie

Panda to charyzmatyczny mob z dżungli z unikalnym systemem siedmiu osobowosci i uproszczona genetyka mendlowska. Hoduje się ja bambusem (z wymogiem 8 bloków bambusa w poblizu), a małe pandy kichaja - czasem wyrzucając kulki szlamu. Brązowa panda jest najrzadsza, agresywna jest jedyna neutralna, a slaba ma polowe normalnego HP. To mob przede wszystkim dekoracyjny i emocjonalny - jedna z urokliwych cech światów Minecrafta.

Komentarze