Discord
Fener (Beacon)
Wiki / Eşyalar

Minecraft'ta Fener (Beacon): yapımı, piramit ve etkiler

Fener (Beacon), Minecraft'ın en güçlü bloklarından biridir. Maden bloklarından yapılmış bir piramidin üstüne konduğunda gökyüzüne bir ışık huzmesi gönderir ve menzildeki oyunculara daha hızlı kazmadan can yenilenmesine kadar güçlü durum etkileri verir. Tam bir piramit oyun sonu projesidir: Wither'ı yenmen ve değerli madenlerden 164 blok toplaman gerekir.

Üretim tarifi

Feneri Çalışma Masasında craftlarsın:

  • 1. sıra: cam - cam - cam
  • 2. sıra: cam - Nether Yıldızı - cam
  • 3. sıra: obsidiyen - obsidiyen - obsidiyen

Malzemeler: 5 cam, 3 obsidiyen ve 1 Nether Yıldızı. Cam ve obsidiyen kolay bulunur. Asıl darboğaz, yalnızca Wither'dan düşen Nether Yıldızıdır.

ÖzellikDeğer
Sertlik3
AletHerhangi biri
Yığın boyutu64
Işık kaynağıSeviye 15 (en yüksek)

Nether Yıldızı nasıl elde edilir

Nether Yıldızını yalnızca kendin çağırman gereken bir boss olan Wither düşürür. Wither'ı çağırmak için şunlar gerekir:

  • T şeklinde dizilmiş 4 blok Ruh Kumu (ya da Ruh Toprağı)
  • Ruh Kumunun üst sırasının üstüne yerleştirilmiş 3 Wither İskeleti Kafatası

Wither İskeleti Kafatası en nadir malzemedir. Wither İskeletleri Nether Kalelerinde doğar ve %2,5 ihtimalle kafatası düşürür; Ganimet (Looting) büyüsü bu ihtimali artırır. Kalede bir farm kurmayı planla ya da bir süre kasmayı göze al.

Wither'ın kendisi de zorlu bir boss'tur: çağrıldığında patlar, uçar ve Solma (Wither) etkisi veren kafatasları fırlatır. Onunla Nether'da Katman Kayası tavanının altında ya da kapalı bir obsidiyen arenada dövüş. Nether Yıldızı her zaman düşer ve patlamayla yok edilemez.

Piramidi kurmak

Fener yalnızca maden bloklarından yapılmış bir piramidin üstünde çalışır. Kabul edilen malzemeler: Demir, Altın, Elmas, Zümrüt ya da Netherit Bloğu. Malzemeleri karıştırabilirsin, yani piramidin tek bir kaynaktan yapılması gerekmez.

Piramidin yapısı

SeviyeKatman boyutlarıKatman başına blokToplam blok
13x399
23x3 + 5x59 + 2534
33x3 + 5x5 + 7x79 + 25 + 4983
4 (tam)3x3 + 5x5 + 7x7 + 9x99 + 25 + 49 + 81164

Fener en üstte, 3x3 katmanın ortasında durur. Fenerin üstünde, yükseklik sınırına kadar ışık geçirmeyen hiçbir şey olmamalı. Huzmenin yukarı doğru açık bir yola ihtiyacı var.

Fenerin etkileri

Feneri piramidin üstüne koyduktan sonra arayüzünü aç (sağ tık). Bir birincil güç ve istersen bir ikincil güç seç. Etkinleştirmek için bir Demir Külçesi, Altın Külçesi, elmas, zümrüt ya da Netherit Külçesiyle "ödeme" yapman gerekir.

Piramit seviyesiKullanılabilir birincil güçlerİkincil güç
1Hız I, Acele IYok
2+ Direnç I, Zıplama Desteği IYok
3+ Kuvvet IYok
4 (tam)Yukarıdakilerin hepsiYenilenme I ya da birincil gücün II'ye yükseltilmesi

Tam piramitte (4. seviye) ya bir birincil gücü II. seviyede ya da bir birincil gücü I. seviyede Yenilenme I ile birlikte seçebilirsin. Yenilenme yalnızca tam piramitte, ikincil güç olarak seçilebilir.

Oyuncu menzildeyken etkiler 4 saniyede bir yenilenir. Menzilden çıktıktan sonra etki, piramidin seviyesine bağlı olarak birkaç saniye daha sürer (aşağıdaki tabloya bak).

Seviyelere göre menzil

SeviyeMenzil (blok)Çıktıktan sonraki süre
12011 saniye
23013 saniye
34015 saniye
45017 saniye

Menzil fenerden her yatay yöne doğru uzanır; yani tam piramitteki bir fener 100x100 blokluk bir alanı kapsar. Pratikte Acele II veren tek bir fener epey büyük bir madeni kaplar.

Tam piramidin maliyeti

Tam bir piramit (4. seviye) 164 maden bloğu ister. Her blok 9 külçe, elmas ya da zümrüt gerektirir; yani:

MalzemeBlokToplam ham malzeme
Demir1641.476 külçe
Altın1641.476 külçe
Elmas1641.476 elmas
Zümrüt1641.476 zümrüt
Netherit1641.476 külçe

Açık ara en ucuz seçenek demirdir: bir Demir Golem farmı saatte yüzlerce külçe üretir. Malzemeleri karıştırmak da işe yarar; örneğin alt katmanlar için demir, üst katmanlar için elmas. Kullandığın malzeme etkileri değiştirmez.

İpuçları ve püf noktaları

  • Tek piramitte birden fazla fener - fenerler alttaki piramidi paylaşabilir ve her birinde farklı bir etki olabilir. Bu malzemeden tasarruf sağlar.
  • Nether'da fener - normal çalışır. Huzme Katman Kayası tavanından geçer. Antik Kalıntı madeninde Acele II çok büyük zaman kazandırır.
  • Renkli huzme - huzmenin rengini değiştirmek için fenerin üstüne boyalı cam koy. Farklı renklerde birkaç katman renkleri birbirine karıştırır.
  • Yer işareti olarak fener - huzme çok uzaktan görünür. Bir işaret kulesi gibi üssünün yolunu göstermek için ideal.
  • Feneri korumak - patlamalar alttaki piramidi yine de yok edebilir. PvP sunucusunda oynuyorsan piramidin çevresini obsidiyenle ör.