27 Ekim 2026'da yayımlanan Minecraft Bedrock Edition 26.60, sunuculara eski RakNet yerine NetherNet üzerinden bağlanıyor. Bu yüzden NetherNet'i açık olmayan Geyser'lı sunucular 26.60 oyuncularını içeri almamaya başladı; sunucular listede görünmeye devam ediyor ve eski Bedrock sürümleri normal şekilde giriyor. Sorunu yalnızca sunucu yöneticisi, Geyser'da NetherNet'i açarak çözebilir.
- Neden: Bedrock 26.60 NetherNet üzerinden bağlanıyor, sunucu ise yalnızca RakNet kabul ediyor.
- Günlükteki belirti: “NetherNet support is NOT enabled” uyarısı ve 26.60 oyuncularından tek bir bağlantı denemesinin bile olmaması.
- Çözüm: 1237 veya daha yeni bir Geyser build'i,
transport: both, ayrı birwebrtc-port, TCP ve UDP için açılmış Bedrock portu, yeniden başlatma. - Oyuncu kendi tarafında hiçbir şeyi değiştiremez, NetherNet'i yönetici açar.
Bedrock 26.60 neden sunucuya girmiyor?
Bedrock Edition bugüne kadar sunuculara UDP üzerinde çalışan RakNet protokolüyle bağlanıyordu. Onun yerini NetherNet alıyor; GeyserMC bloguna göre Mojang bunu 26.40 sürümünden beri kullanıma sokuyor. NetherNet'te bağlantı TCP üzerinden signaling ile başlıyor, oyunun kendisi ise UDP üzerinden WebRTC ile akıyor. Bedrock sürümlerinin geçmişini Minecraft sürümleri sayfasında bulabilirsin.
GeyserMC'nin 8 Ekim 2026 tarihli yazısı, 26.60'tan itibaren Bedrock istemcilerinin RakNet üzerinden bağlanmayı bırakacağını duyurmuştu; yani her Bedrock sunucusunun NetherNet'i desteklemesi gerekiyor. Bu, Bedrock oyuncuları için köprü görevi gören Geyser'ı kullanan Java sunucuları için de geçerli. Mojang, Bedrock 26.60 değişiklik günlüğünde konuya yalnızca tek bir cümle ayırıyor, o da Dedicated Server bölümünde:
Updated the warning that suggests trying NetherNet to instead be an error when users are not using NetherNet, as RakNet is deprecated
Türkçesiyle: Bedrock Dedicated Server artık NetherNet kullanılmadığında uyarı yerine hata gösteriyor, çünkü RakNet kullanımdan kaldırılmış durumda. Değişiklik günlüğü ne kademeli bir geçişten ne de Geyser'lı sunuculardan söz ediyor.
Sorun neden ancak 29 Ekim'de ortaya çıktı?
Yalnızca RakNet kullanan sunucuların günlüklerinde 26.60 oyuncuları çıkıştan sonra yaklaşık 2 gün daha görünmeye devam etti; 29 Ekim'de Polonya saatiyle yaklaşık 15:35'te bağlanmayı bıraktılar. NetherNet'i açık olan sunucular ise onları kesintisiz kabul etti. Bu gecikmenin nedeni bilinmiyor: bunu açıklayan bir Mojang ya da GeyserMC duyurusu bulamadık.
Bedrock 26.60 oyuncusu ne yapabilir?
Sunucu NetherNet'i desteklemiyorsa oyuncu bunu aşamaz, çünkü NetherNet'i sunucu yöneticisinin açması gerekiyor. Yine de yapabileceğin birkaç şey var:
- Adresi ve portu ayrı alanlara yaz: adresi adres alanına, 19132'yi ya da sunucunun verdiği başka bir portu port alanına. Tek alana “adres:19132” yazma.
- Oyun “Outdated Bedrock client!” gösteriyorsa güncelle. Sürüm numaralarını ve sürüm listesini Minecraft Bedrock Edition sayfasında bulabilirsin.
- Sunucu yönetimine 26.60 oyuncularının giremediğini, eski sürümlerin ise girebildiğini bildir ve bu rehberin bağlantısını gönder.
NetherNet eksikliği sunucu günlüklerinde nasıl anlaşılır?
Yönetici açısından belirti yanıltıcı olabilir. Sunucu ping'e yanıt veriyor, listede görünüyor, RakNet el sıkışması (handshake) geçiyor ve eski sürümlerden oyuncular giriyor. Buna karşın 26.60 istemcilerinden günlükte hiçbir bağlantı denemesi yok, ağ trafiği kaydında bile görünmüyor.
İpucunu Geyser'ın açılış günlüğü veriyor. NetherNet kapalıyken açılışta şu uyarı çıkıyor:
WARNING! NetherNet support is NOT enabled.
Players will not be able to connect to your server,
starting October 27th, when NetherNet is scheduled to release.
Please see our blog post over at https://geysermc.org/blog/preparing-for-nethernet
on how to enable NetherNet support.Portlarla ilgili ise signaling'den hiç söz etmeyen tek bir satır var:
Started Geyser on UDP port 19132“Outdated Geyser proxy!” başka bir hata
Yeni Bedrock sürümlerinde NetherNet'le ilgisi olmayan başka bir hata da sık görülüyor: eski Geyser. Oyuncu bu durumda “Outdated Geyser proxy!” mesajını alıyor, günlükte ise şu görünüyor:
Bedrock user with ip: /<ip> has disconnected for reason Outdated Geyser proxy! This server supports the following Bedrock versions: 26.30, 26.31, …Belirtiler şöyle ayırt edilebilir:
- “Outdated Geyser proxy!”: Geyser eski, güncellemek yeterli.
- “Outdated Bedrock client! This server supports the following Bedrock versions: …”: oyun eski, güncellemeyi oyuncu yapmalı.
- Günlükte hiçbir bağlantı denemesinin olmaması ve açılışta “NetherNet support is NOT enabled” uyarısı: NetherNet eksik, çözüm aşağıda.
Geyser'da NetherNet nasıl açılır?
Adımlar GeyserMC blogu ve GeyserMC wikisi temel alınarak hazırlandı; ayarlar Geyser'ın config.yml dosyasında değiştiriliyor.
- Geyser'ı 1237 veya daha yeni bir build'e, tercihen en yenisine güncelle. NetherNet henüz varsayılan olarak açık değil, bu yüzden yalnızca güncellemek yetmez.
config.ymliçindetransport: bothayarla,webrtc-portalanına iseportdeğerinden farklı, boş bir UDP portu yaz.- Bedrock portunu TCP ve UDP için,
webrtc-portdeğerini ise UDP için hem modemde hem güvenlik duvarında aç. Önceden UDP yeterliydi, ama artık signaling TCP üzerinden gidiyor; wikiye göre TCP olmadan sunucu oyunculara hiç görünmez. - Sunucu bir NAT arkasındaysa ya da bir konteynerde çalışıyorsa, genel adresi portuyla birlikte
signaling.advertise-addressesalanına yaz. Geyser bu adresleri NetherNet bağlantısı için oyunculara iletiyor. - Sunucuyu, standalone sürümde ise yalnızca Geyser'ı yeniden başlat.
Yapılandırma parçası şöyle görünebilir (19133 portu yalnızca bir örnek):
bedrock:
port: 19132
webrtc-port: 19133
transport: both
signaling:
mode: builtinYeniden başlattıktan sonra günlükte yerleşik signaling ile ilgili bir satır görünmeli:
Built-in signaling started on http://0.0.0.0:19132, with NetherNet on UDP port 19133İlk 26.60 oyuncuları yeniden başlatmadan on birkaç saniye sonra girebilir. NetherNet üzerinden girişi ilk köşeli parantezdeki iş parçacığı (thread) adından anlarsın; sondaki sayı istemcinin protokol numarası (2225, Bedrock 26.60 demek):
[NetherNet Built-in Signaling-9-2/INFO] [Geyser-BungeeCord]: Player connected with username <nick> (2225)RakNet üzerinden girişlerde iş parçacığı GeyserServerChild-… gibi görünür; ikinci köşeli parantez ise Geyser'ın çalıştığı platforma bağlıdır.
Neden “nethernet” değil de “transport: both”?
transport: nethernet ayarı RakNet'i kapatıyor; oysa 26.40 gibi bazı sürümler MOTD'yi ve oyuncu sayısını hâlâ RakNet üzerinden çekiyor. GeyserMC wikisine göre NetherNet'i tam olarak destekleyen sürümler ancak 26.50 ve sonrası. both modu eski ve yeni sürümlere aynı anda hizmet veriyor, ancak config.yml içindeki yorum RakNet'i kaldırılması planlanan eski bir yöntem olarak tanımlıyor.
GeyserMC blogu, tüm oyuncular 26.60'a geçtiğinde yalnızca nethernet kullanmaya izin veriyor. Eski sürümde oynayan biri olduğu sürece both ayarında kal. Sunucu kurulumu ve yapılandırması hakkında daha fazlasını rehberler bölümünde bulabilirsin.
NetherNet'i açtıktan sonra konsol hangi hataları gösteriyor?
GeyserMC blogu en sık yapılan yapılandırma hatalarının belirtilerini sıralıyor. İlk üçü konsol mesajı:
Built-in signaling cannot use port … because the Java server already uses it: Bedrock ve Java tek bir portu paylaşıyor; bu genellikle birçok hosting firmasının kullandığıclone-remote-portseçeneğinden kaynaklanıyor. Signaling TCP'ye ihtiyaç duyuyor, bu porttaki TCP'yi ise Java sunucusu zaten kullanıyor. Hosting firmasından TCP ve UDP için açık ayrı bir port iste. Bu olmadan Geyser kendiliğinden ücretsiz Warden hizmeti üzerinden harici signaling'e geçiyor ve oyuncuların o durumda hangi adresle gireceğini konsolda gösteriyor.RakNet and NetherNet each need their own UDP port:transport: bothayarındawebrtc-portalanı Bedrock portuyla aynı numaraya sahip. Oraya başka, boş bir port yaz.… is a loopback address: config.yml içindeki Bedrock adresi 127.0.0.1 ya da benzeri. Bunu0.0.0.0olarak ayarla.- Oyuncunun ilk girişinde “Trust on First Use?” sorusu: yerleşik signaling varsayılan olarak düz HTTP üzerinden çalışıyor. Bunu önlemek için signaling'i HTTPS üzerinden sun (wiki bunu “HTTPS for NetherNet” bölümünde anlatıyor).
Bu durumların hiçbiri uymuyorsa GeyserMC, Discord sunucusunda /geyser dump komutunun çıktısıyla birlikte bildirim yapılmasını istiyor.