Discord'umuz Birlikte oynayacak ekibini bul. Katıl
Discord

Minecraft cevher dağılımı: etkileşimli Y seviyesi grafiği

İlk Tahta Kazmandan Servet III (Fortune III) büyülü Netherit Kazmana kadar madencilik, Minecraft'ın temelidir. Ama körlemesine kazmak zaman kaybıdır. Minecraft'taki her cevherin belirli bir oluşma aralığı ve en sık çıktığı ideal bir Y seviyesi vardır. Etkileşimli grafiğimiz, 9 cevherin Y -64'teki Katman Kayasından Y 320'deki dağ tepelerine kadar tüm Y seviyelerindeki tam dağılımını gösterir.

Mojang, 1.18 sürümünde (Caves & Cliffs 2. Bölüm) cevher dağılımını baştan yeniledi. Eski sistemin (belirli bir Y aralığında eşit dağılım) yerini, cevherlerin belirgin oluşma zirveleri olduğu üçgen dağılım aldı. Yani elmas için "eski güzel Y 12" artık en iyi seçenek değil: bugün en iyi seviye Y -59. Görselleştiricimiz 1.18+, 1.17 ve 1.17 öncesi dağılımları karşılaştırmanı sağlar; böylece oynadığın sürümde tam olarak nerede kazman gerektiğini bilirsin.

Minecraft sürümü

1.18'den beri dünya Y -64'ten Y 320'ye kadar uzanıyor. Cevher dağılımı tamamen yenilendi: elmaslar en sık Y -59'da oluşuyor, altın ise alt katmanları tercih ediyor.

Gösterilen cevherler
-64064128192256320%0%25%50%75%100Göreli oluşma sıklığıY seviyesi
En iyi kazı seviyeleri (1.18+)
CevherEn iyi YOluşma aralığıİpucu
KömürY 96Y 0 - Y 256En yaygın cevher. Yüksek irtifada, dağlarda açıkta kalan damarları kolayca bulursun.
BakırY 48Y 0 - Y 96Diğer cevherlerden daha büyük damarlar halinde oluşur. Damla Taş Mağaraları biyomuna bak.
DemirY 16 / Y 232Y -64 - Y 256İki zirve: Y 16 (yer altı) ve Y 232 (dağlar). Dağlarda kazmak daha verimli.
AltınY -16Y -64 - Y 32Alt katmanlarda yoğunlaşır. Kırgıbayır biyomunda Y 256'ya kadar bile oluşur.
Lapis LazuliY -1Y -64 - Y 48Üçgen dağılım: zirve Y -1'de (1.18+) veya Y 16'da (eski sürümler). Büyüleme için gerekir.
RedstoneY -59Y -64 - Y 0Yalnızca alt katmanlarda oluşur. Her blok 4-5 Redstone Tozu düşürür.
ElmasY -59Y -64 - Y 0Ne kadar derine kazarsan o kadar sık çıkar. Y -59 (Katman Kayası'nın hemen üstü) en iyi seçenek.
ZümrütY 232Y 0 - Y 256Yalnızca dağ biyomlarında. Damar halinde değil, tek tek bloklar halinde oluşur.
Antik KalıntıY 15Y 8 - Y 119Yalnızca Nether'da. En sık Y 15'te bulunur. Patlamalara dayanıklıdır: yatak veya TNT yöntemini kullan.

Cevher dağılımı grafiği nasıl okunur

Grafik, Y seviyesi (dikey eksen) ile göreli oluşma sıklığı (yatay eksen, %0-100) arasındaki ilişkiyi gösterir. Her cevherin kendine özgü renkte bir eğrisi vardır. Eğri belirli bir Y'de ne kadar genişse, cevher orada o kadar sık çıkar.

Belirli bir Y seviyesindeki kesin değerleri görmek için imleci grafiğin üzerine getir. Kesikli çizgiler en uygun kazı seviyelerini, yani bir cevherin en sık oluştuğu Y'yi gösterir. Grafiğin üstündeki düğmelerle cevherleri tek tek açıp kapatabilir, ilgilendiğin kaynaklara odaklanabilirsin.

Elmas: nerede kazılır

Minecraft 1.18+: Elmaslar Y -64 ile Y 16 arasında oluşur, en sık da Y -59'da (Katman Kayasının hemen üstü). Ne kadar derine kazarsan o kadar çok elmas bulursun; bu, eski sürümlere göre köklü bir değişiklik. Y -59'da elmas sıklığı Y 0'dakinden yaklaşık 2,5 kat yüksektir.

1.18 öncesi: Eski sürümlerde elmaslar Y 1 ile Y 15 arasında eşit olarak dağılıyordu ve en uygun seviye Y 12'ydi. Bu seviye, elmas sıklığı ile lav göllerinden (Y 10 ve altında çıkıyorlardı) uzak durma arasında denge kuruyordu.

İpucu: 1.18+ sürümlerinde Y -40 ile -59 arasındaki büyük doğal mağaraları keşfetmek, çoğu zaman klasik şerit kazıdan (strip mining) daha verimlidir, çünkü mağaralar sen tünel kazmadan cevher damarlarını açığa çıkarır. Yine de açıkta kalan (havaya değen) damarların daha düşük sıklıkla oluştuğunu unutma. Bu kasıtlıdır ve seni sağlam kayayı kazmaya yöneltir.

Demir: iki oluşma zirvesi

1.18+ sürümlerinde demirin iki zirveli benzersiz bir dağılımı var: Y 16 (yer altı) ve Y 232 (dağ tepeleri). Dağdaki zirve daha yüksektir: dağlarda demir daha büyük damarlar hâlinde oluşur ve mağaralardakinin aksine açıkta kalma nedeniyle azaltılmaz.

Oyunun başında, henüz Elmas Kazman yokken en verimli yol, dağlarda Y 200-260 arasında demir aramaktır. Dağ mağaralarında ve uçurumlarda açıkta kalan damarlar, kazı yapmadan demir toplamanı sağlar. Oyunun ilerleyen aşamalarında Y 16'da kazmak, elmas ve altın ararken sana bonus olarak demir de kazandırır.

Altın: derinlerde yoğunlaşır

1.18+ sürümlerinde altın çoğunlukla Y -64 ile Y 32 arasında oluşur, en sık da Y -16'da. Bu, en uygun seviyenin Y 32 olduğu eski sürümlere göre bir değişiklik. Altın Elma, Saat, Elektrikli Ray ve Netherit Bloğu craftlamak için altın şarttır.

Kırgıbayır biyomu: Burada altın daha sık ve daha geniş bir aralıkta oluşur: Y -64'ten Y 256'ya kadar. Çok büyük miktarda altın istiyorsan Kırgıbayır açık ara en iyi seçimdir.

Nether: Nether Altın Cevheri, Nether'da tüm Y seviyelerinde (10-117) oluşur ve Altın Parçası düşürür. Nether'da altın kazmak verimlidir, ama altın zırh giymeden Piglinlerin yakınında altın kazarsan saldırıya uğrayabileceğini unutma.

Redstone: derinlerde ve bol

Redstone Y -64 ile Y 16 arasında oluşur ve tıpkı elmas gibi en sık Y -59'da görülür. Yani Y -59'da kazarsan elmas ve redstone'u aynı anda toplarsın. Tek bir Redstone Cevheri bloğu 4-5 Redstone Tozu verir (Servet III ile 8'e kadar); bu da onu alt katmanların en bol kaynağı yapar.

Redstone, basit piston kapılardan karmaşık eşya ayırıcılara ve otomatik farmlara kadar makine yapmanın anahtarıdır. Büyük redstone projeleri planlıyorsan Y -59'da kazıp redstone ile elması birlikte toplamaya değer.

Bakır: 1.17'nin yeniliği

Bakır 1.17'de (Caves & Cliffs 1. Bölüm) eklendi; Y -16 ile Y 112 arasında oluşur, en sık da Y 48'de. Diğer cevherlerden daha büyük damarlar hâlinde (damar başına 20 bloğa kadar) oluştuğu için bulması nispeten kolaydır.

Damla Taş Mağaraları biyomunda bakır daha sık oluşur. Bakır; Dürbün, Paratoner ve zamanla oksitlenip rengi turuncudan turkuaza dönen Bakır Bloğu craftlamak için kullanılır. Bakır blokları (Bal Peteği ile) mumlamak, oksitlenmeyi istediğin aşamada durdurur.

Lapis Lazuli: büyülemenin anahtarı

Lapis Lazuli, Y -64 ile Y 64 arasında üçgen bir dağılımla oluşur; zirvesi Y -1'de (1.18+) ya da Y 16'dadır (1.18 öncesi). Büyü Masasında eşya büyülemek için gereken, oyundaki tek kaynaktır: her büyü için 1-3 Lapis Lazuli gerekir.

Lapis Lazuli boyama için de işe yarar: yün, cam, deri zırh ve havai fişekler için Mavi Boya verir. 1.18+ sürümlerinde en iyi sonucu Y -1'de kazmak verir, ama lapis o kadar yaygındır ki Y -59'da elmas kazarken genellikle bolca toplarsın.

Kömür: en yaygın cevher

Kömür, Minecraft'taki en yaygın cevherdir. Y 0 ile Y 320 arasında çıkar, en sık da Y 96'da. Büyük damarlar hâlinde (20 bloğa kadar) oluşur ve özellikle dağlarda boldur; orada açıkta kalan damarlar sayesinde kazı yapmadan toplayabilirsin.

Kömüre asıl oyunun başında, meşale yapmak ve cevher eritmek için ihtiyaç duyarsın. Daha sonra onun yerini lavla çalışan ocaklar (bir Lav Kovası 100 eşya eritir) ya da otomatik bambu farmları alır.

Zümrüt: yalnızca dağlarda

Zümrüt yalnızca dağ biyomlarında (Esintili Tepeler, Çayır, Koru, Karlı Yamaçlar, Engebeli Tepeler, Donmuş Tepeler, Taşlı Tepeler) tek bloklar hâlinde oluşur. Damar oluşturmaz. Sıklığı yükseklikle artar ve 1.18+ sürümlerinde Y 232'de zirve yapar.

Zümrüt kazmak mümkün olsa da Köylülerle ticaret çok daha verimli bir kaynaktır. Kütüphanecilerden (onlara Kâğıt ve Kitap satarsın) ya da Çiftçilerden (onlara Karpuz ve Bal Kabağı satarsın) oluşan bir Köylü farmı, hiç kazı yapmadan saatte onlarca zümrüt kazandırır.

Antik Kalıntı: Nether

Antik Kalıntı (ancient debris), oyunda bulunması en zor cevherdir. Yalnızca Nether'da, Y 8 ile Y 119 arasında oluşur, en sık da Y 15'te. Patlamalara dayanıklıdır; bu da yatak ya da TNT ile verimli bir kazı yöntemini mümkün kılar.

Yatak yöntemi: Nether'da Y 15'te 1x2 bir tünel kaz, her 6 blokta bir yatak koy ve ona sağ tıkla (yataklar Nether'da patlar). Patlama Netherrack'i yok eder ama Antik Kalıntıya dokunmaz. Bir dizi patlamadan sonra tünelde yürü ve açığa çıkan blokları topla.

TNT yöntemi: Daha pahalı ama daha hızlı. Y 15'teki bir tünelde her 4 blokta bir TNT koy ve patlat. TNT yataktan daha verimlidir, çünkü uzaktan patlattığında patlama sana ulaşmaz; ama çok barut ister (yani bir Creeper farmına ihtiyacın olur).

Bir Netherit Külçesi craftlamak için 4 Antik Kalıntı (eritilip Netherit Hurdasına dönüştürülür) + 4 Altın Külçesi gerekir. Bir netherit yükseltmesi için 1 Netherit Külçesi + bir Demirci Şablonu + bir elmas eşya gerekir.

Cevher dağılımı sürümden sürüme nasıl değişti

Minecraft'ta cevher dağılımı üç büyük aşamadan geçti:

1.17 öncesi (klasik sistem)

Dünya Y 0'dan Y 256'ya kadar uzanıyordu. Cevherler belirli Y aralıklarında eşit dağılımla oluşuyordu. Bakır yoktu. En uygun kazı seviyesi Y 12 (elmas) ya da Y 11'di (lavdan kaçınmak için bir orta yol). Oluşma aralığı içinde her Y katmanında cevher çıkma şansı aynıydı.

1.17 (Caves & Cliffs 1. Bölüm)

Bakır eklendi (Y 0-96, zirve Y 48'de). Dünyanın sınırları değişmedi (Y 0-256). Diğer cevherler eski dağılımlarını korudu. Bu bir geçiş sürümüydü; büyük değişiklikler 1.18'de geldi.

1.18+ (Caves & Cliffs 2. Bölüm)

Köklü bir değişiklik. Dünya Y -64 ile Y 320 arasını kapsayacak şekilde genişletildi. Tüm cevherler için üçgen dağılım getirildi. Açıkta kalan damarlar (mağaralarda havaya değenler) daha seyrek oluşur. Büyük doğal mağaralar önemli bir cevher kaynağı hâline geldi. Elmaslar daha derine indi (Y -59). Demirin iki zirvesi oldu. Zümrüt ve kömür dağları tercih ediyor.

Verimli kazı yöntemleri

Şerit kazı (klasik tünel kazısı)

Düz bir hat boyunca 1x2 tüneller (1 blok genişliğinde, 2 blok yüksekliğinde) kaz. Tüneller arasında 2 blokluk duvar bırak; böylece kazdığın her bloğa karşılık en çok bloğu açığa çıkarırsın. Y -59'da bu yöntem elmas ve redstone için en iyi sonucu verir.

Dallı kazı (branch mining)

Bir ana tünel kaz ve her 4-6 blokta bir sola ve sağa dallar aç. Bu yöntem daha geniş bir alanı tarar, ama belirli bir cevheri hedeflediğinde klasik şerit kazıdan daha az verimlidir.

Mağara keşfi (1.18+)

1.18'den beri doğal mağaralar devasa ve pek çok cevher damarını açığa çıkarıyor. Y -40 ile -59 arasında mağaraları keşfetmek çoğu zaman tünel kazmaktan daha verimlidir, çünkü cevherleri kazmadan görürsün. Dezavantajı, moblara (Creeper, İskelet, Zombi) denk gelme riskidir.

TNT ile kazı

Oyunun ilerleyen aşamalarında (bir Creeper farmı ve farmdan gelen kumla) TNT ile kazı yapabilirsin. Her TNT yaklaşık 4-5 blok yarıçaplı bir küredeki blokları yok eder ve içindeki damarları açığa çıkarır. Pahalı bir yöntemdir, ama çok hızlıdır.

Kazı için büyüler ve aletler

  • Servet III: cevherlerden düşen miktarı artırır (ortalama 2,2 kat). Elmas, Lapis Lazuli, redstone ve zümrüt için kritik önemdedir. 1.17'den önce demir ve altında etkisi yoktu; o zamandan beri düşen Ham Demir ve Ham Altın için de işe yarıyor.
  • İpeksi Dokunuş (Silk Touch): cevher bloğunu bütün olarak toplar. Cevherleri kompakt biçimde depolamak ve bonus XP ile eritmek için kullanışlıdır. Servet ile birlikte kullanılamaz.
  • Verimlilik V (Efficiency V): çok daha hızlı kazmanı sağlar. Verimlilik V büyülü bir Netherit Kazma ve bir Fenerden gelen Acele II ile taşı tek tıkla kırarsın.
  • Onarım (Mending): kazmanın dayanıklılığını XP ile yeniler. Örste onarım yapmadan uzun kazı seansları için vazgeçilmezdir.
  • Kırılmazlık III (Unbreaking III): kazmanın ömrünü büyük ölçüde uzatır. Onarım ile birleşince kazma neredeyse sonsuza kadar dayanır.

Sıkça sorulan sorular

Minecraft 1.18+ sürümlerinde elmas hangi Y seviyesinde kazılır?

Minecraft 1.18+ sürümlerinde elmas kazmak için en iyi seviye Y -59'dur (Katman Kayasının hemen üstü). Elmas sıklığı derine indikçe artar ve Y -59'da zirveye ulaşır. Eski sürümlerde (1.18 öncesi) en iyi seviye Y 12'dir; bu seviye elmas sıklığı ile lav göllerinden uzak durma arasında denge kurar.

Minecraft 1.18'de cevher dağılımı nasıl değişti?

1.18'de (Caves & Cliffs 2. Bölüm) dünya Y -64 ile Y 320 arasını kapsayacak şekilde genişletildi ve cevher dağılımı kökten yenilendi. Cevherler artık eşit değil, üçgen bir dağılımla oluşuyor; yani belirgin zirveleri ve düşüşleri var. Elmas ve redstone derin katmanları (Y -59) tercih ediyor, demirin iki zirvesi var (Y 16 ve Y 232), kömür ve zümrüt ise çoğunlukla dağlarda oluşuyor.

En çok demir hangi Y seviyesinde bulunur?

Minecraft 1.18+ sürümlerinde demirin iki oluşma zirvesi var: Y 16 (yer altı) ve Y 232 (dağ tepeleri). Dağdaki zirve (Y 232) daha çok demir verir, çünkü mağaralardaki damarların aksine dağlardaki damarlar havaya maruz kaldıkları için azaltılmaz. Eski sürümlerde demir Y 0 ile Y 64 arasında oldukça eşit dağılır.

Nether'da Antik Kalıntı nerede bulunur?

Antik Kalıntı Nether'da en sık Y 15'te oluşur. Oluşma aralığı Y 8-119'dur, ama büyük çoğunluğu Y 8 ile Y 22 arasında çıkar. En verimli kazı yöntemi Y 15'te TNT ya da yatak patlatmaktır: Antik Kalıntı patlamalara dayanıklı olduğu için çevresindeki Netherrack yok olur ve cevher açığa çıkar.

Zümrüt yalnızca dağlarda mı oluşur?

Evet, zümrüt yalnızca dağ biyomlarında (Esintili Tepeler, Çayır, Koru, Karlı Yamaçlar, Engebeli Tepeler, Donmuş Tepeler, Taşlı Tepeler) oluşur. Damar hâlinde değil, tek tek bloklar hâlinde çıkar ve sıklığı yükseklikle artar; 1.18+ sürümlerinde Y 232'de zirve yapar. Zümrütü Köylülerle ticaret yaparak da elde edebilirsin.

Minecraft'ta en iyi kazı yöntemi hangisi?

1.18'den beri en etkili kazı yöntemi, Y -59'da (elmas, redstone) ya da Y -16'da (altın) şerit kazıdır. Aralarında 2 blokluk duvar bırakarak 1x2 tüneller kaz. Alternatif olarak büyük doğal mağaraları keşfet: 1.18'den beri mağaralarda açıkta kalan cevher damarları eskisinden daha yaygın.

Servet cevherlerden düşen miktarı artırır mı?

Servet; elmas, zümrüt, Lapis Lazuli, redstone, bakır ve kömür cevherlerinden düşen miktarı artırır. Servet III ile büyüsüz kazmaya göre ortalama 2,2 kat daha fazla eşya düşer. 1.17'den önce demir ve altında etkisi yoktu, çünkü bu cevherler eritilmesi gereken cevher bloklarını düşürüyordu; 1.17'den beri Demir Cevheri ve Altın Cevheri, Ham Demir ve Ham Altın düşürür ve Servet bunlara da etki eder. İpeksi Dokunuş ise cevher bloğunun kendisini toplamanı sağlar; bu, bloğu bonus XP ile eritmek için kullanışlıdır.

Cevher dağılımı Java ve Bedrock'ta farklı mı?

Hayır. 1.18'den beri cevher dağılımı Java Edition'da ve Bedrock Edition'da aynı üçgen dağılım parametreleriyle, aynı şekilde işler. Tek fark seedlerdedir; bunlar biraz farklı haritalar oluşturabilir, ama belirli bir Y seviyesinde cevher bulma ihtimali aynıdır.

İlgili araçlar ve rehberler