System przechowywania - od skrzyń po sortowniki
Organizacja surowców, automatyczne sortowniki i system magazynowy na każdą skalę.
Opis poradnika
Efektywny system przechowywania to kręgosłup każdego długoterminowego świata survival. Bez niego toniesz w chaosie rozrzuconych po dziesiątkach skrzyń przedmiotów, tracisz czas na szukanie surowców i regularnie craftisz rzeczy, które już masz gdzieś w bazie. Dobrze zaprojektowany system przechowywania oszczędza godziny i sprawia, że gra jest przyjemniejsza.
Najprostszy system to oznaczone skrzynie. Używaj ramek na przedmioty (item frame) na ścianie obok skrzyni z próbką zawartości. Grupuj skrzynie tematycznie: drewno i produkty drewniane, kamień i minerały, metale (żelazo, złoto, miedź, netherite), jedzenie i farmerskie itemy, broń i zbroja, redstone i mechanizmy, mikstury i składniki, bloki budowlane, dekoracje, loot z mobów. To minimum 10 kategorii, więc planuj przestrzeń na co najmniej 20 podwójnych skrzyń na start.
Automatyczny sortownik przedmiotów to kolejny poziom organizacji. Działa na zasadzie hopperów z filtrami - hopper z jednym rodzajem przedmiotu w 4 z 5 slotów przepuszcza tylko ten typ przedmiotu. Potrzebujesz: hopper, skrzynia, redstone comparator i redstone torch na każdy sortowany przedmiot. Popularne projekty sortowników mają 20-50 kanałów sortujących z jednym wlotem na górze, do którego wrzucasz wszystkie przedmioty po powrocie z wyprawy.
Skalowanie systemu na lategame wymaga planowania przestrzennego. Magazyn w piwnicy bazy z korytarzem centralnym i skrzyniami po bokach to sprawdzony układ. Szerokość korytarza: 3 bloki (1 blok podłogi + skrzynie po obu stronach). Wysokość: 4 bloki (podwójne skrzynie + ramka na przedmiot + sufit). Na każde 100 godzin gry potrzebujesz mniej więcej podwójną ilość skrzyń, więc zostawiaj miejsce na rozbudowę.
Zaawansowane systemy przechowywania wykorzystują wagoniki z hopperami na szynach - przedmioty z farm automatycznie trafiają do sortownika przez sieć torów. Shulker boxy w skrzyniach tworzą trzeci poziom zagnieżdżenia: skrzynia pełna shulker boxów pełnych przedmiotów. System ABUS (Automatic Bulk Universal Storage) łączy sortowniki z overflow protection i automatycznym pakowaniem w shulker boxy.
Omawiane tematy
W tym poradniku omawiamy następujące zagadnienia związane z trybem survival w Minecraft:
- Oznaczanie skrzyń ramkami na przedmioty
- Grupowanie tematyczne surowców (10+ kategorii)
- Automatyczny sortownik z hopperami i comparatorami
- Planowanie przestrzenne magazynu
- Wagoniki z hopperami - transport z farm
- Shulker boxy jako zagnieżdżone przechowywanie
- Overflow protection i system ABUS
Porady i wskazówki
Sprawdzone porady od doświadczonych graczy, które pomogą Ci w praktyce:
Wskazówka: Sortowniki z itemami nienazwanymi nie filtrują poprawnie - nazwij itemy w kowadłu, żeby uniknąć bugów.
Wskazówka: Podwójne skrzynie trzymają 54 sloty - tyle co 2 shulker boxy, ale bez kosztu obtainium.
Wskazówka: Ramki na przedmioty obciążają serwer na multiplayerze - użyj znaków (signs) zamiast ramek na dużych serwerach.
Wskazówka: Hopper pod crafting table automatycznie zbiera scraftowane przedmioty - ułatwia masowe craftowanie.
Wskazówka: Lód pod hopper-minecartami przyspiesza ich ruch - szybszy transport przedmiotów z odległych farm.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.