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時間と天気 Java版・統合版 チートが必要

昼にする

/time set dayコマンドで昼に切り替えて、夜を終わらせます。

コマンド

/time set day

早朝にします(1,000ティック)

/time set noon

正午にします(6,000ティック)

/time set 0

日の出の時刻にします(0ティック)

/gamerule doDaylightCycle false

昼夜のサイクルを止めます

仕組み

Minecraftの1日(昼と夜のサイクル)は20分(24,000ティック)です。昼は0(日の出)から始まって12,000(日の入り)まで続き、夜は13,000から23,000までです。/time set dayコマンドを使うと時刻が1,000ティックになり、日差しの明るい早朝になります。/time set 6000なら、1日でいちばん明るい正午にできます。時刻を変えると、ゾンビやスケルトンが日光で燃える、村人が起きて仕事に戻る、ミツバチが巣から出てくるなど、ゲームのさまざまな仕組みに影響します。/gamerule doDaylightCycle falseコマンドで時間を止められるので、ずっと昼のままにしたいときに便利です。マルチプレイのサーバーでは、時刻はオーバーワールド全体で共通なので、時刻を変えるとすべてのプレイヤーに同時に影響します。ネザーとジ・エンドは時刻が固定されているため、時間のコマンドを使っても見た目は変わりません。

役立つヒント

1

1,000は朝、6,000は正午、12,000は日の入りです。

2

/gamerule doDaylightCycle falseで時間が止まるので、建築にぴったりです。

3

時刻が関係するのはオーバーワールドだけです。ネザーとジ・エンドの時刻は固定されています。

4

ゾンビとスケルトンは、ヘルメットをかぶっていなければ昼間に燃えます。

詳細

カテゴリー 時間と天気
エディション Java版・統合版
チートが必要 はい
コマンドの数 4
タグ
時間帯昼時間doDaylightCycle太陽

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/time set night
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/weather clear
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時間を止める

/gamerule doDaylightCycle false
サバイバル Java版・統合版

無敵(ゴッドモード)

/gamemode creative