Minecraft Classic otrzymał jedną z najważniejszych funkcji w historii gry - tryb wieloosobowy. Gracze mogą teraz wspólnie budować i eksplorować blokowe światy na dedykowanych serwerach.

Jak działa multiplayer w Classic?

System wieloosobowy w Minecraft Classic opiera się na architekturze klient-serwer. Każdy może postawić własny serwer na swoim komputerze i zaprosić znajomych do wspólnej zabawy. Wystarczy udostępnić adres IP - reszta działa automatycznie przez przeglądarkę.

Multiplayer oferuje:

  • Wspólne budowanie - kilku graczy jednocześnie stawia i niszczy bloki
  • Czat tekstowy - komunikacja w czasie rzeczywistym
  • Lista serwerów - Notch planuje centralną listę aktywnych serwerów
  • Mapy generowane na serwerze - każdy serwer ma unikalny świat

Pierwsze społeczności serwerowe

Gracze błyskawicznie zaczęli organizować się w grupy i zakładać stałe serwery. Na forum TIGSource i na nowo powstałym Minecraft Forum pojawiają się ogłoszenia serwerów z własnymi zasadami, moderatorami i projektami budowlanymi.

Niektóre serwery specjalizują się w odtwarzaniu znanych miejsc z realnego świata, inne stawiają na wolną kreatywność, a jeszcze inne organizują konkursy budowlane. To narodziny kultury serwerowej, która w przyszłości stanie się jednym z filarów Minecrafta.

Wyzwania techniczne

Multiplayer nie jest jeszcze pozbawiony problemów. Gracze zgłaszają:

  • Lagi - przy większej liczbie graczy serwer potrafi przycinać
  • Griefing - niektórzy gracze celowo niszczą budowle innych, co rodzi potrzebę systemów ochrony
  • Brak zapisywania - po restarcie serwera mapa wraca do stanu początkowego

Notch pracuje nad rozwiązaniem tych problemów. Zapisywanie map i system uprawnień są na szczycie listy priorytetów. Mimo niedociągnięć, multiplayer w Minecraft Classic to ogromny krok naprzód. Budowanie w pojedynkę to jedno - ale tworzenie czegoś razem ze znajomymi? To zupełnie inny poziom zabawy.