Minecraft Classic otrzymał jedną z najważniejszych funkcji w historii gry - tryb wieloosobowy. Gracze mogą teraz wspólnie budować i eksplorować blokowe światy na dedykowanych serwerach.
Jak działa multiplayer w Classic?
System wieloosobowy w Minecraft Classic opiera się na architekturze klient-serwer. Każdy może postawić własny serwer na swoim komputerze i zaprosić znajomych do wspólnej zabawy. Wystarczy udostępnić adres IP - reszta działa automatycznie przez przeglądarkę.
Multiplayer oferuje:
- Wspólne budowanie - kilku graczy jednocześnie stawia i niszczy bloki
- Czat tekstowy - komunikacja w czasie rzeczywistym
- Lista serwerów - Notch planuje centralną listę aktywnych serwerów
- Mapy generowane na serwerze - każdy serwer ma unikalny świat
Pierwsze społeczności serwerowe
Gracze błyskawicznie zaczęli organizować się w grupy i zakładać stałe serwery. Na forum TIGSource i na nowo powstałym Minecraft Forum pojawiają się ogłoszenia serwerów z własnymi zasadami, moderatorami i projektami budowlanymi.
Niektóre serwery specjalizują się w odtwarzaniu znanych miejsc z realnego świata, inne stawiają na wolną kreatywność, a jeszcze inne organizują konkursy budowlane. To narodziny kultury serwerowej, która w przyszłości stanie się jednym z filarów Minecrafta.
Wyzwania techniczne
Multiplayer nie jest jeszcze pozbawiony problemów. Gracze zgłaszają:
- Lagi - przy większej liczbie graczy serwer potrafi przycinać
- Griefing - niektórzy gracze celowo niszczą budowle innych, co rodzi potrzebę systemów ochrony
- Brak zapisywania - po restarcie serwera mapa wraca do stanu początkowego
Notch pracuje nad rozwiązaniem tych problemów. Zapisywanie map i system uprawnień są na szczycie listy priorytetów. Mimo niedociągnięć, multiplayer w Minecraft Classic to ogromny krok naprzód. Budowanie w pojedynkę to jedno - ale tworzenie czegoś razem ze znajomymi? To zupełnie inny poziom zabawy.
Komentarze