Ekipa Mojanga wydała Minecraft 26.4 Snapshot 5 dla Java Edition, wprowadzając nowy zestaw bloków - Packed Ice Bricks, czyli cegły z lodu pakowanego - oraz świeże osiągnięcie za walkę lodem z lodem. Snapshot trafił do launchera 20 października 2026 roku i zmienia też sposób, w jaki klient negocjuje szyfrowane połączenie z serwerem, jak podaje oficjalny wpis na minecraft.net.

Cegły z lodu pakowanego trafiają do gry

Packed Ice Bricks powstają z czterech bloków lodu pakowanego ułożonych w kwadrat 2x2, a cały zestaw obejmuje cztery warianty: płytę, schody, mur i wersję rzeźbioną (chiseled). Wszystkie da się też wyciąć na stolnicy kamieniarskiej, więc gracze budujący zimowe konstrukcje nie muszą polegać wyłącznie na craftingu z receptur. Jak podaje Minecraft Wiki, w odróżnieniu od zwykłego lodu pakowanego nowe cegły mają standardowe tarcie i nie powodują ślizgania się postaci stojących na nich, co czyni je praktyczniejszym materiałem budowlanym niż bazowy blok.

Bloki należą do archetypu „Fast Sliding Sulfur Cube”, co oznacza, że pod względem fizyki dzielą właściwości z innymi szybko ślizgającymi się blokami w grze. Nowy zestaw trafia w sam środek sezonowego motywu 26.4, który od kilku tygodni rozwija tematykę lodowych jaskiń i mroźnych biomów.

Nowe osiągnięcie i zmiany w rozgrywce

Snapshot dodaje osiągnięcie przygodowe „What Goes Around Comes Around”, które odblokowuje się po zabiciu moba Frostbite kulą lodową - czyli pokonaniu stworzenia jego własną bronią. To nawiązanie do wcześniejszych snapshotów 26.4, w których Frostbite i kule lodowe pojawiły się jako nowe elementy zimowych jaskiń.

Mojang zmienił też zasady niszczenia dekoracji przez moby: w trybie przygodowym stworzenia mogą teraz rozbijać doniczki ozdobne, kwiaty chorusa oraz bloki typu speleothem pociskami, chyba że reguła gry mobGriefing jest wyłączona. Do tego dochodzą nowe dźwięki otoczenia - zwykły lód wydaje teraz odgłosy, gdy jest otoczony co najmniej ośmioma blokami lodu w poziomie, ma powietrze nad sobą i wodę pod spodem.

Eksperymentalna opcja graficzna dla Windows

W ustawieniach wideo pojawiła się nowa, eksperymentalna opcja „Prefer DXGI Present”, dostępna wyłącznie na Windowsie. Włącza ona próbę prezentowania obrazu przez DirectX zamiast standardowej ścieżki, co według Mojanga może poprawić obsługę IME, wsparcie dla zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) oraz szybkość przełączania się alt-tabem w trybie pełnoekranowym. Opcja jest domyślnie wyłączona, a twórcy gry wprost przyznają, że nie każdy sprzęt ją obsłuży.

Zmiany sieciowe pod maską

Mniej widoczna, ale istotna dla administratorów serwerów zmiana dotyczy protokołu logowania. Do tej pory szyfrowanie i kompresja połączenia były stosowane natychmiast po obu stronach, co czasem prowadziło do źle sformowanych pakietów. W Snapshot 5 serwer musi jawnie wysłać jeden z pakietów niosących opcje połączenia (minecraft:login_finished lub minecraft:apply_options), a klient potwierdza zmianę odpowiednim pakietem zwrotnym - dopiero wtedy obie strony przechodzą na nowe ustawienia. Wersja paczki danych wzrosła do 125.0, a paczki zasobów do 100.2.

Dla twórców map i generatorów światów istotna jest też zmiana funkcji gęstości: dawna funkcja interpolated została przemianowana na upscale i doprecyzowana pod kątem liczby próbek na oś, a reguły generowania rud (ore i scattered_ore) nie przenoszą już bloków odrzuconych przez ekspozycję na powietrze do kolejnej reguły zastępowania.

Co dalej z Fourth Drop

26.4, znane fanom jako Fourth Drop 2026, od kilku snapshotów konsekwentnie rozbudowuje zimowy motyw - wcześniej pojawiły się kruchy lód i playlisty w szafach grających w Snapshocie 4, a przed nim jaskinie lodowe i mob Frostbite. Snapshoty trafiają na razie wyłącznie do Java Edition, więc gracze Bedrock poczekają na pełne wydanie. Pełny przegląd dotychczasowych zmian w tej aktualizacji znajdziecie na stronie wersji Minecrafta. Mojang nie podał jeszcze daty finalnego wydania 26.4, ale biorąc pod uwagę tempo kolejnych snapshotów, pełna aktualizacja powinna trafić do graczy jeszcze w tym roku.

Źródła