Społeczność Minecrafta nie przestaje zaskakiwać. Zaledwie kilka miesięcy od pojawienia się gry powstają już pierwsze zewnętrzne narzędzia do edycji map i zarządzania serwerami.
Edytory map - budowanie poza grą
Kilku programistów ze społeczności Minecrafta opracowało narzędzia pozwalające edytować mapy poza grą. Dzięki nim można modyfikować teren na dużą skalę, importować gotowe konstrukcje i tworzyć rzeczy, które byłyby niemożliwe (lub ekstremalnie czasochłonne) do zbudowania blok po bloku w grze.
Najpopularniejsze z tych narzędzi to proste edytory działające w wierszu poleceń, ale pojawiają się już pierwsze programy z graficznym interfejsem użytkownika. Niektóre z nich pozwalają na:
- Masową zmianę typu bloków w zaznaczonym obszarze
- Importowanie i eksportowanie fragmentów mapy
- Generowanie prostych struktur (kule, piramidy, cylindry)
- Tworzenie kopii zapasowych światów
Narzędzia serwerowe
Oprócz edytorów map rosną w siłę również narzędzia do zarządzania serwerami Minecraft Classic. Społeczność tworzy własne oprogramowanie serwerowe z funkcjami, których brakuje w oficjalnej wersji - jak rangi graczy, ochrona przed griefingiem czy komendy administracyjne.
Otwarty ekosystem
Notch od początku wspierał modderów i twórców narzędzi. Nie blokuje inżynierii wstecznej, nie walczy z nieoficjalnymi narzędziami - wręcz przeciwnie, zachęca społeczność do eksperymentowania. To podejście buduje lojalność i napędza rozwój całego ekosystemu wokół gry.
Obserwujemy narodziny czegoś większego niż sama gra - tworzy się całe środowisko narzędzi, modów i dodatków. To fascynujące zjawisko.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.