Wind Burst
Wind BurstCzym jest Wind Burst?
Wind Burst (Podmuch Wiatru) to zaklęcie na maczuge (Mace), które po trafieniu moba wyrzuca gracza w górę podmuchem wiatru. Przy każdym udanym ataku maczuga gracz wzlatuje na wysokość zalezna od poziomu zaklęcia, resetujac jednoczesnie fall damage. To umożliwia ciągle "bounce combo" -- spadasz, trafiasz, wylatujesz, spadasz, trafiasz, wylatujesz.
Maczuga to broń dodana w aktualizacji 1.21 (Tricky Trials). Jej unikalna mechanika polega na tym, ze obrażenia rosną im dłużej spadasz zanim uderzysz moba. Każdy blok upadku dodaje obrażenia do ataku. Wind Burst pozwala ten cykl powtarzac nieskonczennie -- trafiasz, wylatujesz na 7+ bloków, spadasz z powrotem na moba, trafiasz z bonusem od upadku, wylatujesz znowu.
Wind Burst to exclusive loot z Trial Chambers -- jedyne miejsce, gdzie go znajdziesz. Trial Chambers to nowa struktura podziemna z Tricky Trials, pełna Breeze'ow i Trial Spawnerow. Zaklęcia na maczuge (Wind Burst, Density, Breach) sa unikalne dla tej lokacji.
Wysokość wyrzutu na każdym poziomie
| Poziom | Wysokość wyrzutu | Dodatkowe obrażenia przy spadku | Zastosowanie |
|---|---|---|---|
| Wind Burst I | ~5 bloków | +5 pkt | Małe bouncy, latwiejsze celowanie |
| Wind Burst II | ~7 bloków | +7 pkt | Optymalne do combo |
| Wind Burst III | ~9 bloków | +9 pkt | Maksymalne obrażenia, trudniejsze celowanie |
Przy Wind Burst III każdy cykl "wyrzut-spadek-trafienie" dodaje ~9 punktow obrażeń od spadku do bazowych obrażeń maczugi (7 punktow). To ~16 punktow na cykl, powtarzane co 1-2 sekundy. Łącznie to porownywalne z najsilniejszymi broniami w grze, z dodatkowa frajda z bounce mechaniki.
Bounce combo -- jak to robic
Mechanika bouncy jest sednem Wind Burst. Oto jak ja wykonac:
- Krok 1: Skocz lub spadnij z wysokości na moba z maczuga w rece.
- Krok 2: Tuż przed ladowaniem kliknij atak (LPM) -- maczuga trafia moba.
- Krok 3: Wind Burst automatycznie wyrzuci Cie w górę. Fall damage jest resetowany.
- Krok 4: W powietrzu wyceluj w moba poniżej (patrz w dół).
- Krok 5: Spadając, kliknij atak ponownie tuz przed ladowaniem. Powtarzaj.
Kluczowe: timing. Musisz kliknac atak w momencie ladowania, nie wcześniej ani później. Za wczesnie -- atak nie trafi (maczuga ma slowdown po ataku). Za późno -- wylądujesz obok moba i przyjmiesz fall damage. Potrzeba praktyki, ale po opanowaniu to jedna z najsatysfakcjonujacych mechanik w grze.
Jak zdobyc Wind Burst
Trial Chambers
Jedyne źródło. Trial Chambers generuja się pod ziemia. Przeszukaj Ominous Vaults (zlowieszcze skarbce) po pokonaniu Trial Spawnerow z efektem Ominous Trial. Szansa na Wind Burst: ~10-15% per vault.
Ominous Trial Spawner
Aktywuj Trial Spawner z efektem Bad Omen (Ominous Bottle). Spawner staje się Ominous -- trudniejsze moby, ale lepszy loot. Ominous Vaults mają wyższe szanse na zaklęcia maczugi.
Maczuga -- jak zdobyc
Maczuge craftujesz z Breeze Rod (drop z Breeze'a) + Heavy Core (loot z Ominous Vault). Breeze'y spawnuja wylacznie w Trial Chambers.
Połączenie na kowadle
Polacz zakleta ksiege z Wind Burst z maczuga na kowadle. Uzyj kalkulatora zakiec po optymalna kolejnosc.
Strategie i zastosowania
Nieskonczone bounce combo na bossach
Wind Burst pozwala na nieskonczone combo na dużych mobech (Warden, Iron Golem, Ravager). Skaczaesz, trafiasz, wylatujesz, spadasz, trafiasz. Każdy cykl zadaje ~16 punktow obrażeń. Warden (500 HP) pada po ~31 cyklach, co zajmuje okolo minuty. To najbezpieczniejszy sposob na pokonanie Wardena -- jestes w powietrzu wiekszosci czasu, poza zasięgiem jego atakow.
Wind Burst + Density -- maksymalny damage
Wind Burst wyrzuca Cie na 9 bloków, a Density V mnozy obrażenia od spadku. Połączenie obu zakiec na jednej maczudze daje astronomiczne obrażenia: bazowe 7 + bonus od spadku z 9 bloków * mnoznik Density V. To prawdopodobnie najsilniejszy single-hit w grze poza wypadkami z ekstremalnych wysokości.
PvP -- bounce + hit and run
W PvP na serwerach Wind Burst daje unikalny styl walki: spadasz na przeciwnika, trafiasz maczuga (ogromne obrażenia od spadku), wylatujesz poza zasięg jego atakow. Przeciwnik nie może Cie atakować, bo jestes w powietrzu. Powtarzasz. To frustrujące do grania przeciwko i ekstremalnie efektywne. Jedyny counter: łuk/kusza (zestrzelenie w powietrzu) lub Odrzut II na mieczu (odrzucenie poza zasięg maczugi).
Idealny build maczugi
Wind Burst III + Density V + Niezniszczalnosc III + Naprawa. Wind Burst do bouncy, Density do mnozenia obrażeń od spadku. Breach jest alternatywa dla Density -- penetracja zbroi zamiast mnozenia obrażeń. Breach jest lepszy w PvP (przeciwnicy mają zbroje), Density w PvE (moby często nie mają zbroi). Sprawdź kalkulator zakiec po detale.
Planujesz build maczugi z wieloma zaklecmiami? Uzyj kalkulatora zakiec, by obliczyc optymalna kolejnosc łączenia na kowadle. Poradnik enchantingu znajdziesz tutaj.
Komentarze