Density
DensityCzym jest Density?
Density (Gestosc) to zaklęcie na maczuge, które zwieksza dodatkowe obrażenia od spadku. Maczuga ma unikalna mechanike -- im dłużej spadasz zanim trafisz moba, tym więcej obrażeń zadajesz. Density mnozy ten bonus, czyniąc każdy blok spadku znacznie bardziej wartościowy.
Bez Density maczuga dodaje 4 punkty obrażeń na blok spadku (do pewnego limitu). Z Density V każdy blok spadku dodaje dodatkowe 0.5 punktu na poziom. Przy Density V to +2.5 dodatkowych punktow na blok spadku, łącznie 6.5 punktow na blok. Spadek z 10 bloków daje: 7 (bazowe) + 65 (10 bloków x 6.5) = 72 punkty obrażeń. To 36 serc z jednego trafienia.
Density to zaklęcie PvE -- nie penetruje zbroi (do tego służy Breach), ale zadaje surowe, nie-zredukowane obrażenia w ogromnych ilosciach. Przeciwko mobom bez zbroi (wiekszosc PvE) Density jest dominujaca. Przeciwko graczom w zbroi Breach bywa lepszy.
Obrażenia na każdym poziomie
Ponizsze obliczenia zakladaja spadek z 10 bloków (typowy skok z platformy lub Wind Burst):
| Poziom | Bonus/blok spadku | Łącznie z 10 bloków | Łącznie z bazowymi (7 pkt) |
|---|---|---|---|
| Bez Density | +4.0 pkt | 40 pkt | 47 pkt (23.5 serc) |
| Density I | +4.5 pkt | 45 pkt | 52 pkt (26 serc) |
| Density II | +5.0 pkt | 50 pkt | 57 pkt (28.5 serc) |
| Density III | +5.5 pkt | 55 pkt | 62 pkt (31 serc) |
| Density IV | +6.0 pkt | 60 pkt | 67 pkt (33.5 serc) |
| Density V | +6.5 pkt | 65 pkt | 72 pkt (36 serc) |
72 punkty obrażeń z jednego trafienia. Dla perspektywy: Warden ma 500 HP (250 serc). Z Density V + spadek z 10 bloków zabijasz go w 7 trafien. Iron Golem (100 HP) -- 2 trafienia. Wiekszość mobow w grze -- 1 trafienie.
Przy większych spadkach (np. z Wind Burst III = ~9 bloków lub z platformy na 20+ bloków) obrażenia skaluja się dalej. Spadek z 20 bloków z Density V = 7 + (20 x 6.5) = 137 punktow (68.5 serc). Jedna maczuga, jedno trafienie, praktycznie każdy mob w grze natychmiast ginie.
Density vs Breach -- co wybrać?
| Cecha | Density V | Breach IV |
|---|---|---|
| Mechanika | Zwieksza surowe obrażenia od spadku | Ignoruje część zbroi przeciwnika |
| PvE (moby bez zbroi) | Dominujace -- moby nie mają zbroi | Bezuzyteczne -- nie ma zbroi do penetracji |
| PvP (gracze w zbroi) | Dobre, ale zbroja redukuje część | Lepsze -- ignoruje zbroje |
| Walka z Witherem | Swietne (Wither nie ma zbroi) | Bezuzyteczne |
| Walka z Wardenem | Swietne (Warden nie ma zbroi) | Bezuzyteczne |
Zasada kciuka: Density do PvE, Breach do PvP. Moby nie nosza zbroi, wiec Breach nie ma na czym działać. Gracze na serwerach PvP nosza pełna netheritowa zbroje z Ochrona IV, wiec Breach przebija ich obrony. Idealnie miej dwie maczugi -- jedna z Density do PvE, druga z Breach do PvP.
Jak zdobyc Density
Trial Chambers -- Ominous Vault
Jedyne źródło Density. Pokona Trial Spawner z efektem Bad Omen (Ominous Bottle), otworz Ominous Vault. Szansa na zaklęcie maczugi: ~10-15% per vault.
Znajdz Trial Chambers
Trial Chambers generuja się pod ziemia. Uzyj /locate structure trial_chambers lub szukaj copper bloków glęboko pod ziemia. Wejscie często na Y=0 do Y=-40.
Maczuga -- crafting
Maczuga = 1 Breeze Rod (z Breeze'a) + 1 Heavy Core (z Ominous Vault). Breeze'y spawnuja wylacznie w Trial Chambers. Naloz Density na kowadle z zakleta ksiega.
Laaczenie poziomow
Polacz dwie ksiegi z Density III, zeby uzyskac Density IV. Dwie ksiegi z Density IV dają Density V. Uzyj kalkulatora zakiec po optymalna kolejnosc.
Strategie i zastosowania
One-shot build na bossow
Z Density V + spadek z 30+ bloków możesz wygenerowac ponad 200 punktow obrażeń z jednego trafienia. Ender Dragon ma 200 HP -- one-shot. Zbuduj platforme nad arene Ender Dragona na 30+ bloków, poczekaj az Dragon przyleci pod nia, skocz z maczuga. Jeden strzal, koniec walki. To najszybszy sposob na pokonanie Ender Dragona w survivalu.
Wind Burst + Density combo
Wind Burst III wyrzuca Cie na ~9 bloków po trafieniu. Z Density V każdy bounce daje 7 + (9 x 6.5) = 65.5 punktow. Powtarzane co ~1.5 sekundy to ~44 DPS (damage per second). Dla porównania: diamentowy miecz z Ostroscia V daje ~13 DPS. Maczuga z Wind Burst + Density zadaje 3.4x więcej DPS niz najlepszy miecz.
Farma mobow z platformy
Zbuduj platforme 15-20 bloków nad farma mobow. Moby spawnuja się na dole, Ty skaczaesz z maczuga i one-shotujesz wszystko w zasięgu. Wind Burst wyrzuca Cie z powrotem na platforme. Rinse and repeat. Najbardziej efektywna reczna farma mobow w grze.
Idealny build maczugi PvE
Density V + Wind Burst III + Niezniszczalnosc III + Naprawa. Density V do maksymalnych obrażeń, Wind Burst do ciąglego bouncy i resetowania fall damage. Niezniszczalnosc III i Naprawa do trwałośći. To jest "the build" na PvE maczuge.
Planujesz build maczugi z wieloma zaklecmiami? Uzyj kalkulatora zakiec, by obliczyc optymalna kolejnosc łączenia na kowadle. Poradnik enchantingu znajdziesz tutaj.
Komentarze