Migracja serwera Minecraft
Zmiana hostingu, przeprowadzka na VPS, przejscie z domowego komputera na profesjonalny serwer. Ten poradnik pokaze, jak przeniesc serwer Minecraft bez utraty danych i z minimalnym downtime.
Kiedy warto migrowac serwer
Migracja serwera to powazna operacja, ale czasem konieczna. Najczestsze powody:
- Przeniesienie z domowego komputera na hosting - serwer rosl i potrzebuje stabilnosci 24/7, ochrony DDoS i lepszego lacza. To najczestszy scenariusz.
- Zmiana dostawcy hostingu - obecny hosting jest za drogi, ma slaba wydajnosc lub kiepski support. Porownanie hostingow znajdziesz w poradniku hostingow.
- Upgrade sprzetu - serwer potrzebuje wiecej RAM, lepszego CPU lub szybszego dysku.
- Zmiana lokalizacji - przeniesienie serwera blizej graczy (np. z USA do Europy) zmniejsza ping.
- Zmiana oprogramowania - przejscie z Vanilla na Paper lub z Spigota na Purpur.
Planowanie migracji
Nie przenosisz serwera w porywie chwili. Zaplanuj migracje z wyprzedzeniem:
Lista kontrolna przed migracja
- Wybierz termin - najlepiej noca lub w dzien o najmniejszej aktywnosci graczy. Poinformuj graczy z wyprzedzeniem (min. 24h).
- Sprawdz wymagania nowego serwera - wersja Java, ilosc RAM, dysk SSD, system operacyjny.
- Zrob liste pluginow - zapisz wersje kazdego pluginu. Niektore pluginy maja problemy z kompatybilnoscia miedzy wersjami.
- Zmierz rozmiar danych - ile waza swiaty, pluginy i bazy danych. Bedziesz wiedziec, ile czasu zajmie transfer.
- Przygotuj plan B - jesli cos pojdzie nie tak, musisz moc szybko wrocic do starego serwera.
Komunikacja z graczami: Poinformuj graczy na Discordzie, w MOTD serwera i na stronie. Podaj planowany czas downtime (zwykle 1-3 godziny). Gracze sa cierpliwi, jesli wiedza, co sie dzieje. Sa wsciekli, jesli serwer znika bez slowa.
Krok 1: Pelny backup
Pierwsza i najwazniejsza zasada migracji: zrob pelna kopie zapasowa ZANIM cokolwiek zmienisz. Szczegolowy poradnik w artykule o backupach. Skrocona wersja:
# W konsoli serwera:
save-all
save-off
# W terminalu systemowym:
tar -czf /home/minecraft/migration-backup-$(date +%Y%m%d).tar.gz \
-C /home/minecraft/server .
# Z powrotem w konsoli serwera:
save-on Upewnij sie, ze backup zawiera:
- Wszystkie foldery swiatow (
world/,world_nether/,world_the_end/, swiaty Multiverse) - Caly folder
plugins/z konfiguracjami server.properties,whitelist.json,ops.json,banned-players.json- Dump bazy danych MySQL/MariaDB (jesli uzywasz)
- Pliki startowe (
start.sh/start.bat)
Zapisz kopie w dwoch miejscach: na dysku lokalnym i w chmurze (Google Drive, Backblaze B2). Jesli cos pojdzie nie tak podczas migracji, ten backup jest Twoja polisa ubezpieczeniowa.
Krok 2: Przygotowanie nowego serwera
VPS / serwer dedykowany (Linux)
# Zainstaluj Jave (Ubuntu/Debian)
sudo apt update
sudo apt install openjdk-21-jre-headless -y
# Sprawdz wersje
java -version
# Stworz uzytkownika minecraft (nie uruchamiaj serwera jako root!)
sudo adduser minecraft
sudo su - minecraft
# Stworz folder serwera
mkdir ~/server
cd ~/server Panel serwerowy (Pterodactyl, AMP)
Jesli nowy hosting uzywa panelu, stworz nowy serwer w panelu i skonfiguruj:
- Wersje Java (21 dla MC 1.20.5+)
- Ilosc RAM (tyle samo lub wiecej niz na starym serwerze)
- Port (domyslnie 25565)
- Oprogramowanie serwerowe (Paper, Spigot, Vanilla)
Hosting z panelem (Multicraft, CraftServe)
Na hostingach z gotowym panelem zazwyczaj masz opcje "Import serwera" lub "Upload plikow" przez panel lub SFTP. Skontaktuj sie z supportem hostingu, jesli nie wiesz, jak przesylac pliki.
Krok 3: Transfer plikow
Przenoszenie danych miedzy serwerami. Wybierz metode w zaleznosci od rozmiaru danych i dostepu do serwerow.
SFTP (graficzny klient)
Najlepsza metoda dla osob preferujacych interfejs graficzny. Uzyj klienta FileZilla lub WinSCP:
- Polacz sie z nowym serwerem przez SFTP (port 22)
- Przejdz do folderu serwera
- Przeslij archiwum backupu lub poszczegolne foldery
- Rozpakuj archiwum na serwerze
rsync (najszybsze dla duzych danych)
# Skopiuj caly serwer na nowa maszyne
rsync -avz --progress \
-e "ssh -p 22" \
/home/minecraft/server/ \
minecraft@nowy-serwer.pl:/home/minecraft/server/
# Skopiuj tylko swiaty (pomijajac reszty)
rsync -avz --progress \
-e "ssh -p 22" \
/home/minecraft/server/world* \
minecraft@nowy-serwer.pl:/home/minecraft/server/ rsync przesyla tylko zmienione pliki, wiec jesli robisz kilka transferow (np. testowy + finalny), drugi transfer jest dużo szybszy.
SCP (prosty transfer)
# Przeslij archiwum backupu
scp /home/minecraft/migration-backup.tar.gz \
minecraft@nowy-serwer.pl:/home/minecraft/
# Na nowym serwerze rozpakuj
ssh minecraft@nowy-serwer.pl
cd /home/minecraft/server
tar -xzf ../migration-backup.tar.gz Czas transferu
Orientacyjne czasy dla typowych rozmiarow danych na laczu 100 Mbps:
- 1 GB (maly serwer): ~2 minuty
- 5 GB (sredni serwer): ~8 minut
- 20 GB (duzy serwer): ~30 minut
- 50 GB (bardzo duzy serwer): ~1.5 godziny
Wskazowka: Jesli dane sa ogromne (50+ GB), rozważ kompresje przed transferem. tar -czf moze zmniejszyc rozmiar swiatow o 30-50%. Albo uzyj rsync z opcja --compress.
Krok 4: Testy i uruchomienie
Wstepne testy
- Uruchom serwer na nowej maszynie - uzyj tych samych flag startowych co na starym serwerze. Sprawdz logi pod katem bledow.
- Dolacz i sprawdz swiaty - przejdz sie po mapie, sprawdz czy budowle sa na miejscu, czy chunki laduja sie poprawnie.
- Zweryfikuj pluginy - sprawdz
/plugins, czy wszystkie pluginy sa zaladowane (zielone = OK, czerwone = blad). Napraw ewentualne konflikty. - Przetestuj kluczowe funkcje - rangi (LuckPerms), economy, claimy, komendy, teleportacja miedzy swiatami.
- Sprawdz wydajnosc - TPS powinno byc 20.0. Uzyj
/spark profilerjesli widzisz spadki.
Przełaczanie graczy
Gdy testy wypadna pozytywnie:
- Wylacz stary serwer (
/stop) - Upewnij sie, ze nowy serwer dziala
- Jesli uzywasz domeny - przełacz DNS (szczegoly nizej)
- Jesli nie masz domeny - podaj graczom nowy adres IP
Nie usuwaj starego serwera od razu! Trzymaj go jeszcze min. tydzien po migracji. Jesli na nowym serwerze cos nie zadziala, mozesz szybko wrocic do starego.
DNS i domena
Jesli Twoj serwer uzywa domeny (np. mc.mojserwer.pl), musisz zaktualizowac rekordy DNS, zeby domena wskazywala na nowy adres IP.
Rekord A (standardowy)
# W panelu DNS dostawcy domeny (np. Cloudflare, OVH, home.pl):
# Typ: A
# Nazwa: mc (lub @ jesli cala domena)
# Wartosc: 123.456.789.0 (nowy IP serwera)
# TTL: 300 (5 minut, zeby zmiana propagowala sie szybko) Rekord SRV (niestandardowy port)
Jesli nowy serwer dziala na innym porcie niz 25565, uzyj rekordu SRV:
# Typ: SRV
# Nazwa: _minecraft._tcp.mc
# Priorytet: 0
# Waga: 5
# Port: 25567 (nowy port)
# Cel: mc.mojserwer.pl
# TTL: 300 Propagacja DNS
Zmiana DNS moze trwac od kilku minut do 48 godzin, w zaleznosci od TTL i dostawcow DNS graczy. Aby zminimalizowac downtime:
- Obniz TTL na 300 sekund (5 minut) na 24-48 godzin PRZED migracja
- Zmien IP w DNS tuz po wylaczeniu starego serwera
- Po propagacji (1-2 dni) mozesz przywrocic TTL na normalna wartosc (3600 sekund)
Bez domeny? Jesli gracze lacza sie bezposrednio przez IP, po prostu podaj im nowy adres. Rozważ zakup domeny (od ~25 zl/rok za .pl), zeby w przyszlosci moc zmieniac IP bez informowania graczy.
Migracja bazy danych
Jesli pluginy korzystaja z MySQL/MariaDB (LuckPerms, LiteBans, ekonomia, statystyki), musisz przeniesc baze danych osobno.
Export ze starego serwera
# Export calej bazy danych
mysqldump -u minecraft -p nazwa_bazy > minecraft_db_backup.sql
# Export konkretnych tabel
mysqldump -u minecraft -p nazwa_bazy tabela1 tabela2 > minecraft_tables.sql Import na nowy serwer
# Stworz baze danych na nowym serwerze
mysql -u root -p
CREATE DATABASE nazwa_bazy;
CREATE USER 'minecraft'@'localhost' IDENTIFIED BY 'bezpieczne_haslo';
GRANT ALL PRIVILEGES ON nazwa_bazy.* TO 'minecraft'@'localhost';
FLUSH PRIVILEGES;
EXIT;
# Zaimportuj dane
mysql -u minecraft -p nazwa_bazy < minecraft_db_backup.sql Pamietaj o zaktualizowaniu danych polaczenia z baza danych w konfiguracji pluginow (LuckPerms config.yml, LiteBans config.yml itp.). Zmien host, port, nazwe bazy, uzytkownika i haslo.
Pluginy z plikami H2/SQLite
Jesli pluginy uzywaja lokalnych baz H2 lub SQLite (domyslna konfiguracja LuckPerms i wielu innych pluginow), pliki bazy danych sa w folderze pluginu i zostaly skopiowane razem z plugins/. Nie musisz robic nic dodatkowego.
Zmiana oprogramowania serwerowego
Migracja to dobry moment na zmiane oprogramowania serwerowego. Najczestsze scenariusze:
Vanilla/Spigot na Paper
Paper jest kompatybilny ze Spigot/Bukkit pluginami. Migracja jest prosta:
- Pobierz Paper w tej samej wersji Minecraft
- Zamien plik
.jarserwera - Zaktualizuj skrypt startowy z nowa nazwa pliku
- Uruchom serwer. Paper wygeneruje dodatkowe pliki konfiguracyjne (
paper-global.yml,paper-world-defaults.yml)
Uwaga: Paper naprawia niektore exploity Vanilla, co moze wplynac na dzialanie farm graczy (np. duplikacja TNT, niektorx farmy zero-tickowe). Sprawdz changelog Papera i poinformuj graczy o potencjalnych zmianach.
Zmiana wersji Minecraft
Jesli przy migracji aktualizujesz tez wersje Minecraft (np. z 1.20.4 na 1.21.4):
- Zaktualizuj wszystkie pluginy do wersji kompatybilnych z nowa wersja MC
- Zrob backup PRZED aktualizacja (swiaty po konwersji nie da sie cofnac)
- Sprawdz changelog danej wersji MC pod katem breaking changes
- Przetestuj na kopii swiata, nie na produkcji
Co dalej?
Serwer przeniesiony. Oto co warto zrobic po migracji:
- Skonfiguruj backupy na nowym serwerze od pierwszego dnia.
- Sprawdz zabezpieczenia na nowej maszynie.
- Zoptymalizuj wydajnosc pod nowy sprzet.
- Przejrzyj server.properties i dostosuj do nowych parametrow.
- Zweryfikuj rangi i uprawnienia graczy po migracji.
- Porownaj hostingi, jesli szukasz najlepszej opcji.
Komentarze