Discord
Wiki / Mody / Katalog

WorldEdit - potężne narzędzie każdego budowniczego

WorldEdit to jeden z najstarszych i najbardziej niezastąpionych narzędzi w ekosystemie Minecraft. Pozwala na masową edycję terenu, kopiowanie struktur, generowanie kształtów geometrycznych i dziesiątki innych operacji, które bez niego zajęłyby godziny ręcznej pracy.

Czym jest WorldEdit?

WorldEdit został stworzony przez sk89q (EngineHub) i od ponad dekady jest standardem w świecie budowania w Minecraft. Narzędzie działa zarówno jako mod po stronie klienta (Fabric, Forge, NeoForge), jak i jako plugin serwerowy (Bukkit, Spigot, Paper). Ta wszechstronność sprawia, że spotyka się go praktycznie na każdym serwerze kreatywnym.

Podstawowa idea WorldEdit jest prosta: zamiast stawiać bloki jeden po drugim, zaznaczasz regiony i wykonujesz na nich operacje za pomocą komend. Potrzebujesz wypełnić obszar 100x100x50 kamiennym cegłami? Jedna komenda. Chcesz skopiować zamek i wkleić go 500 bloków dalej? Dwie komendy.

Najważniejsze komendy

WorldEdit oferuje kilkadziesiąt komend, ale kilka z nich stanowi fundament codziennej pracy każdego budowniczego:

//wand -- daje drewniany topór służący do zaznaczania regionów. Lewy przycisk ustawia punkt pierwszy, prawy punkt drugi. Te dwa punkty definiują prostopadłościan (cuboid), na którym wykonujesz operacje.

//set [blok] -- wypełnia cały zaznaczony region wybranym blokiem. Komenda //set stone zamieni wszystko w zaznaczeniu na kamień. Można też używać wzorców, np. //set 50%stone,50%cobblestone dla losowej mieszanki.

//copy i //paste -- kopiuje zaznaczony region do schowka, a następnie wkleja go w nowej lokalizacji. Operacja uwzględnia pozycję gracza względem zaznaczenia, więc wklejanie jest intuicyjne. Flaga -a pomija bloki powietrza przy wklejaniu.

//replace [stary] [nowy] -- zamienia jeden typ bloku na inny w zaznaczeniu. Idealne do renowacji budowli albo zamiany materiałów. Na przykład //replace oak_planks spruce_planks zamieni dębowe deski na świerkowe.

//undo i //redo -- cofanie i ponawianie operacji. WorldEdit przechowuje historię zmian, więc każdą pomyłkę można natychmiast cofnąć. To siatka bezpieczeństwa, która pozwala eksperymentować bez obaw.

Zaawansowane funkcje

Poza podstawowymi komendami WorldEdit oferuje narzędzia, które docenią bardziej doświadczeni budowniczowie. Komendy //sphere, //cyl i //pyramid generują idealne kształty geometryczne o dowolnym promieniu i materiale. Pędzle (//brush sphere, //brush smooth) pozwalają rzeźbić teren jak w programie graficznym, wygładzając góry i tworząc naturalne krzywe.

System schematów (.schem) umożliwia zapisywanie struktur do plików i dzielenie się nimi z innymi graczami. Wiele stron z budowlami Minecraft (np. Planet Minecraft) udostępnia schematy, które można wczytać jedną komendą. Na serwerach BTE Poland schematy są podstawowym formatem wymiany budowli.

WorldEdit obsługuje też skrypty CraftScript napisane w JavaScript, które automatyzują powtarzalne zadania. Zaawansowani użytkownicy tworzą skrypty generujące drogi, mosty, a nawet całe wioski.

Wersje i instalacja

WorldEdit jest dostępny na praktycznie każdej platformie Minecraft Java Edition:

Fabric/Forge/NeoForge -- jako mod kliencki. Pobierz ze strony WorldEdit na Modrinth i umieść plik .jar w folderze mods/. Działa w trybie singleplayer i na serwerach, które na to pozwalają.

Bukkit/Spigot/Paper -- jako plugin serwerowy. Pobierz z dev.bukkit.org i umieść w folderze plugins/. Administratorzy mogą kontrolować dostęp do komend przez system uprawnień.

Niezależnie od platformy, WorldEdit wymaga Minecraft Java Edition 1.16 lub nowszego (starsze wersje są wspierane przez starsze buildy). Mod jest lekki i nie wpływa zauważalnie na wydajność, chyba że wykonujesz operacje na milionach bloków jednocześnie.

Czy WorldEdit jest niezbędny?

Dla kogokolwiek, kto traktuje budowanie w Minecraft poważnie -- tak, absolutnie. Bez WorldEdit projekty, które zajmują godziny, trwałyby tygodnie. Jest standardem na serwerach kreatywnych, w projektach BTE (Build The Earth), na konkursach budowlanych i w profesjonalnych studiach tworzących mapy na Marketplace. Jeśli budujesz cokolwiek większego niż domek 10x10, WorldEdit powinien być pierwszym modem, który instalujesz.