Waystones — mod na teleportację w Minecraft
Waystones to jeden z najpopularniejszych modów do eksploracji, dodający kamienne słupy teleportacji rozsiane po świecie gry. Aktywujesz je raz, a potem przemieszczasz się między nimi za darmo lub za punkty doświadczenia — zależnie od konfiguracji. Dostępny na Forge, Fabric i NeoForge.
Co to jest Waystones
Waystones to mod stworzony przez BlayTheNinth, dostępny od czasów Minecraft 1.7.10. Obecnie jest jednym z najczęściej pobieranych modów do eksploracji na platformach Modrinth i CurseForge — skumulowane pobrania przekraczają dziesiątki milionów. Idea jest prosta: w świecie gry pojawiają się kamienne obeliski zwane waystone'ami. Zbliżasz się, aktywujesz kliknięciem i od tej pory masz go na liście punktów teleportacji.
Mechanika sprawdza się szczególnie w długich sesjach survivalowych, gdzie baza jest daleko od kopalni, farmy czy wiosek handlowych. Zamiast biec przez pół mapy lub budować portal do Netheru, otwierasz ekran Waystones i przenosisz się natychmiast. Teleportacja może być bezpłatna albo wymagać punktów doświadczenia — im dalej, tym drożej. To reguluje admin przez plik konfiguracyjny.
Mod pobierzesz ze strony Modrinth lub CurseForge. Pamiętaj, że wersje dla Forge, Fabric i NeoForge to osobne pliki — nie są ze sobą kompatybilne.
Typy kamieni Waystone
Waystones dodaje kilka wariantów wizualnych kamienia teleportacji. Wszystkie mają identyczną funkcjonalność — różnią się wyłącznie wyglądem, dzięki czemu możesz dopasować obelisk do klimatu swojej bazy lub wioски.
| Nazwa | Materiał / Wygląd | Naturalne generowanie |
|---|---|---|
| Waystone | Szary kamień z niebieskim kryształem | Wioski, świat nadrzędny |
| Sandy Waystone | Piaskowcowy wariant dla pustyni | Wioski pustynne |
| Mossy Waystone | Omszały, zielony — pasuje do dżungli i bagien | Dżungla, bagna (config) |
| Blackstone Waystone | Czarny kamień — idealny do Netheru | Twierdze Netheru (config) |
Każdy waystone można też skraftować i ustawić ręcznie. Przepis crafting wymaga kamiennego ciosania (stonecutting) lub stołu rzemiosła, zależnie od wersji moda. Domyślnie kostka waystonu kosztuje kilka bloków kamienia i kryształ końcowy — dokładny przepis możesz sprawdzić przez JEI lub REI.
Aktywacja waystone'u jest prosta: podejdź i kliknij prawym przyciskiem myszy. Pojawi się okno z polem na nazwę (jeśli jesteś pierwszym graczem) lub lista już aktywowanych punktów (jeśli waystone był wcześniej nazwany). Nadana nazwa pojawia się na tabliczce nad kamieniem i na liście teleportacji wszystkich graczy na serwerze (jeśli waystone jest globalny).
Portstone i Warp Stone
Oprócz stacjonarnych obelisków mod dodaje dwa przenośne przedmioty teleportacji:
Warp Stone
Warp Stone to przedmiot trzymany w ekwipunku — odpowiednik przenośnego pilota do waystone'ów. Kliknięcie prawym przyciskiem otwiera listę aktywowanych punktów teleportacji, dokładnie tak jak podejście do fizycznego kamienia. Craftuje się go z kilku kryształów i bloków kamienia. Ma cooldown (domyślnie kilka minut) i może wymagać XP przy użyciu.
Warp Stone jest szczególnie przydatny w eksploracji: nie musisz wracać do wioски, żeby się teleportować — wyciągasz kamień z ekwipunku i skaczesz bezpośrednio z miejsca, gdzie stoisz.
Portstone
Portstone to blok teleportacji jednorazowego użytku lub wielokrotnego — zależnie od konfiguracji. W przeciwieństwie do waystone'u nie jest aktywowany przez graczy i nie pojawia się na globalnej liście. Zamiast tego jest skonfigurowany przez admina lub gracza, żeby wskazywał konkretny cel teleportacji. Idealny do spawn pointów, wejść do dungeonów lub stref eventowych, gdzie chcesz przenieść gracza bez ujawniania lokalizacji celu na liście.
Portstone można powiązać z konkretnym waystone'em przez interfejs konfiguracyjny. Po kliknięciu przez gracza przenosi go natychmiast bez dodatkowych ekranów wyboru.
Generowanie w wioskach
Jedną z najmocniejszych cech Waystones jest automatyczne generowanie obelisków w wioskach. Domyślnie każda wioska w świecie nadrzędnym dostaje waystone przy generowaniu — zazwyczaj stoi on na centralnym placu, obok studni lub biblioteki.
To zmienia dynamikę eksploracji vanilla. Zamiast wyznaczać kordynaty każdej wioski ręcznie, wystarczy ją odwiedzić i aktywować kamień. Po kilku tygodniach gry masz sieć teleportacji obejmującą cały kontynent — bez żadnego budowania, tylko przez eksplorację.
Konfiguracja generowania w waystones-common.toml:
| Opcja | Domyślna wartość | Opis |
|---|---|---|
villageWaystoneGeneration | DEFAULT | Czy wioski dostają waystone (DEFAULT / ENABLED / DISABLED) |
desertVillageWaystoneGeneration | DEFAULT | Specjalnie dla wiosek pustynnych (Sandy Waystone) |
netherFortressWaystoneGeneration | DEFAULT | Twierdze Netheru dostają Blackstone Waystone |
randomWaystoneGeneration | DEFAULT | Losowe generowanie poza wioskami (np. w lesie) |
Ustaw wartość DISABLED, żeby całkowicie wyłączyć generowanie w danym typie struktury. Przydatne na serwerach, gdzie chcesz żeby gracze budowali własną sieć waystone'ów, a nie korzystali z gotowych punktów w każdej wiosce.
Uwaga: generowanie dotyczy tylko nowych chunkow. Już wygenerowane obszary nie dostaną waystone'ów retroaktywnie po zmianie konfiguracji.
Konfiguracja i koszt XP
Waystones ma rozbudowany system konfiguracji w pliku config/waystones-common.toml. Poniżej najważniejsze opcje dla graczy i adminów:
Tryby teleportacji
Opcja teleportationMode określa ogólne zasady teleportacji:
VANILLA— standardowe zachowanie z kosztem XP zależnym od odległościFREE— teleportacja zawsze bezpłatna, bez żadnych kosztówPAID— zawsze pobiera XP, niezależnie od odległościDISABLED— wyłącza teleportację przez listę (Warp Stone nadal działa, jeśliwarpStoneModenie jest też wyłączony)
Koszt XP
Domyślnie koszt teleportacji rośnie z odległością. Multiplier w konfiguracji pozwala go skalować:
# Ustaw 0.0 żeby teleportacja była zawsze darmowa
xpCostMultiplier = 1.0
# Minimalna i maksymalna liczba poziomów XP
minXpCost = 0
maxXpCost = 27 Wartość maxXpCost = 27 oznacza, że niezależnie jak daleko teleportujesz, nigdy nie zapłacisz więcej niż 27 poziomów XP. To chroni graczy przed nagłą utratą całego doświadczenia przy teleportacji przez pół świata.
Globalny vs prywatny waystone
Każdy waystone można ustawić jako globalny (widoczny dla wszystkich graczy na serwerze) lub prywatny (widoczny tylko dla gracza, który go aktywował lub właściciela). Konfiguracja:
# Domyślnie nowe waystone'y są globalne (true) lub prywatne (false)
waystoneType = "GLOBAL"
# Czy gracz może zmienić typ waystone'u
allowEveryoneToUseWarpMode = true Na serwerze survival zazwyczaj trzyma się GLOBAL — wtedy odkryta wioska jest od razu dostępna dla całej społeczności. Na serwerach RPG lub konkurencyjnych lepiej ustawić SHAREABLE albo PRIVATE, żeby gracze nie znali lokalizacji swoich rywali.
Cooldown Warp Stone
# Cooldown w sekundach po użyciu Warp Stone
warpStoneCooldown = 300
# Czy cooldown jest wspólny z teleportacją przez fizyczny waystone
sharedCooldown = false Przy sharedCooldown = true użycie Warp Stone blokuje też teleportację przez obeliski przez czas cooldownu — co mocno ogranicza mobilność, ale dodaje strategiczny wymiar zarządzania podróżami.
Komendy administracyjne
Waystones dodaje kilka komend dla adminów dostępnych przez /waystones:
| Komenda | Co robi |
|---|---|
/waystones reload | Przeładowuje konfigurację bez restartu serwera |
/waystones list [gracz] | Wyświetla listę waystone'ów aktywowanych przez gracza |
/waystones teleport <gracz> <waystone> | Teleportuje gracza do wskazanego waystone'u (admin) |
/waystones reset [gracz] | Usuwa wszystkie aktywowane waystone'y gracza |
/waystones resetall | Usuwa aktywacje wszystkich graczy (uwaga: nieodwracalne) |
Na serwerach z Forge możesz też nadać graczom permisję waystones.admin, żeby mieli dostęp do komend bez bycia OP. Na Fabric użyj moda LuckPerms lub FabricPermissions API.
Jeśli korzystasz z modpaka z FTB Chunks lub Xaero's Map, waystone'y pojawiają się automatycznie jako znaczniki na minimapie po aktywacji — nie potrzebujesz dodatkowej konfiguracji integracji.
Kompatybilność z innymi modami
Waystones ma wbudowane integracje z popularnymi modami z ekosystemu:
- Xaero's Minimap / World Map — aktywowane waystone'y pojawiają się jako ikonki na mapie. Kliknięcie ikonki otwiera okno teleportacji bez szukania kamienia
- JEI / REI — przepisy craftingowe są automatycznie widoczne w przeglądarce receptur
- FTB Chunks — waystone'y respektują granice chronionych działek; teleportacja do waystone'u na cudzej działce działa, ale gracz może być wyrzucony przez ochronę chunków
- Journey Map — podobnie jak Xaero, automatyczne znaczniki na mapie po aktywacji
- The One Probe / HWYLA — najechanie na waystone pokazuje jego nazwę i właściciela w tooltipie
- Curios API — Warp Stone możesz nosić w slocie Curio zamiast w ekwipunku, zwalniając miejsce w inwentarzu
Mod nie koliduje z typowymi modami eksploracji (Biomes O'Plenty, Oh The Biomes You'll Go, Terralith) — waystone'y generują się w strukturach wiosek niezależnie od użytego world gen moda. Przy bardzo niestandardowych generatorach świata (np. Lands of Lordcraft) warto sprawdzić konfigurację villageWaystoneGeneration i upewnić się, że struktury wiosek są zarejestrowane w systemie generacji.
Na modpackach z Create możesz zintegrować Waystones z siecią kolejową Create — waystone przy stacji kolejowej jako hub teleportacji, z którego gracze skaczą do pobliskich węzłów pieszo lub koleją. To popularne rozwiązanie w modpackach technicznych, gdzie immersja ma znaczenie.
Powiązane strony: Forge — instalacja i konfiguracja, Fabric — jak zainstalować i używać, Katalog modów Minecraft.