Champions — tiery trudności mobów
Kolorowe rangi mobów od Champion I do IV, losowe afiksy i lepsze łupy. System RPG dla Minecrafta.
Czym jest Champions?
Champions to mod inspirowany systemami trudności z gier ARPG (Diablo, Path of Exile), który dodaje tiery mocy mobom w Minecraft. Każdy mob przy spawnie ma szansę stać się Championem z rangą od I do IV, oznaczoną kolorową etykietą nad głową. Wyższa ranga oznacza więcej HP, więcej obrażeń, więcej afiksów (losowych umiejętności) i zdecydowanie lepsze łupy.
W porównaniu do Infernal Mobs, Champions oferuje bardziej strukturalny i konfigurowalny system. Można precyzyjnie ustawić szansę na każdy tier, listę dozwolonych afiksów, tabele łupów i nawet przypisać określone modyfikatory do konkretnych typów mobów. To mod dla graczy i twórców modpacków szukających precyzyjnej kontroli nad trudnością.
Tiery Championów
- Champion I (Żółty) — lekko wzmocniony mob z 1 afiksem. Trochę więcej HP i obrażeń. Częsty, stanowi minimalne wyzwanie.
- Champion II (Pomarańczowy) — średnio wzmocniony z 2 afiksami. Wymaga uwagi, ale nie jest groźny dla wyposażonego gracza.
- Champion III (Czerwony) — poważne zagrożenie z 3 afiksami. Dużo HP, silne ataki. Wymaga dobrej zbroi i broni.
- Champion IV (Fioletowy) — mini-boss z 4+ afiksami. Ekstremalnie wytrzymały i niebezpieczny. Dropuje najlepsze łupy — enchantowane netherite'owe przedmioty.
Afiksy (modyfikatory)
- Adaptable — mob zyskuje odporność na typ obrażeń, który ostatnio otrzymał.
- Arctic — mob spowalnia i zamraża gracza przy trafieniu.
- Enkindling — mob podpala gracza przy trafieniu i jest odporny na ogień.
- Hasty — mob porusza się znacznie szybciej niż normalnie, utrudniając ucieczkę.
- Reflecting — odbija pociski z powrotem na gracza.
- Molten — mob jest pokryty lawą i zadaje obrażenia kontaktowe.
Jak zainstalować
- Zainstaluj Forge.
- Pobierz Champions z Modrinth.
- Skopiuj plik
.jardo.minecraft/mods/. - Uruchom grę. Championowie pojawią się wśród zwykłych mobów z kolorowymi nazwami.
Komentarze