Architectury API — jeden mod, trzy loadery
Wieloplatformowa biblioteka łącząca ekosystemy Fabric, Forge i NeoForge w jeden wspólny interfejs programistyczny.
Czym jest Architectury API?
Architectury API to warstwa abstrakcji, która pozwala twórcom modów pisać jeden kod źródłowy działający na Fabric, Forge i NeoForge jednocześnie. Zamiast utrzymywać trzy osobne wersje moda, programista pisze kod korzystający z API Architectury, a biblioteka tłumaczy wywołania na natywne API każdego loadera.
Dla graczy Architectury API to po prostu kolejna zależność — plik .jar, który wrzucasz do folderu mods, bo wymaga go inny mod. Wiele popularnych modów korzysta z Architectury: Roughly Enough Items (REI), seria FTB (Quests, Chunks, Teams), Waystones i dziesiątki innych.
Architectury dostarcza zunifikowane API do rejestracji bloków, przedmiotów, eventów, sieci, GUI, komend i wielu innych systemów. Dzięki temu ekosystem modów Minecraft jest mniej pofragmentowany — gracze na różnych loaderach mogą korzystać z tych samych modów.
Popularne mody wymagające Architectury
- Roughly Enough Items (REI) — przeglądarka przepisów i przedmiotów, alternatywa dla JEI na Fabric.
- FTB Quests / FTB Chunks / FTB Teams — seria modów do modpacków: questy, claimowanie chunków, drużyny.
- Waystones — system szybkiej podróży przez kamienie teleportacyjne.
- Cloth Config — biblioteka ekranów konfiguracji modów.
Jak zainstalować Architectury API
- Pobierz Architectury API z Modrinth. Wybierz wersję odpowiadającą Twojemu loaderowi (Fabric, Forge lub NeoForge) i wersji Minecrafta.
- Na Fabric upewnij się, że masz też Fabric API.
- Wrzuć plik .jar do folderu
.minecraft/mods/i uruchom grę.
Komentarze