Haberlerimiz Bizi Google'da daha sık gör. Ekle
Discord
Zırh süslemeleri

Minecraft'ta zırh süslemeleri

Zırh süslemeleri · Son güncelleme: 28 Ekim 2026 · Java Edition 1.21+ / Bedrock Edition

Uygulandığı yer
Demirci Masası
Şablon kopyalama
7 elmas + 1 blok
İstatistiklere etkisi
Kozmetik

Zırh süslemeleri nedir

Zırh süslemeleri (armor trim), 1.20 Trails & Tales güncellemesiyle eklenen kozmetik bir sistemdir. Herhangi bir zırh parçasına (miğfer, göğüslük, tozluk ya da çizme) dövüş istatistiklerini etkilemeden dekoratif bir desen eklemeni sağlar. Her süslemenin iki parçası vardır: desenin şeklini belirleyen bir şablon ve ona rengini veren bir süsleme malzemesi.

Her desen her süsleme malzemesiyle birleştirilebilir; bu da tek bir zırh parçası için yüzü epey aşan farklı kombinasyon demektir. Pratikte bir setin bütün parçalarını ve bütün zırh türlerini hesaba kattığında kişiselleştirme seçenekleri binlere ulaşır.

Süslemeleri deri, zincir, demir, altın, elmas ve netherit dahil her malzemeden zırha uygulayabilirsin. Desen, zırhın malzemesine göre biraz farklı görünür: aynı şablon elmas zırhta ve altın zırhta, zırhın temel rengi yüzünden farklı durur.

Bedrock ve Java farkı: Bedrock Edition'da zırh süslemeleri Java Edition'dakiyle tamamen aynı çalışır. Tek fark görüntülenme biçiminde: Bedrock'ta desenler farklı grafik motoru yüzünden biraz farklı görünebilir. İşlevler ve bütün şablonlar ise aynıdır.

Demirci Masası ve süsleme nasıl yapılır

Süsleme yapmak için bir Demirci Masası gerekir. Onu 2 Demir Külçesi ve herhangi bir ağaçtan 4 tahtayla craftlarsın: demir üst sıraya, ikişer tahta da orta ve alt sıralara gelir.

1.20 güncellemesinden beri Demirci Masasının arayüzünde üç giriş yuvası var:

Yuva Ne konur Açıklama
Sol (şablon) Demirci Şablonu (zırh süslemesi) Zırhtaki desenin şeklini belirler. Şablon bu sırada harcanır.
Orta (zırh) Herhangi bir zırh parçası Her malzemeden miğfer, göğüslük, tozluk ya da çizme.
Sağ (malzeme) Süsleme malzemesi Desene rengini veren bir külçe ya da kristal. Malzeme harcanır.

Üç eşyayı da yerleştirdiğinde süslenmiş zırh sonuç yuvasında belirir. Bu sırada hem şablon hem de süsleme malzemesi harcanır. Zırh parçası bütün büyülerini, adını ve dayanıklılığını korur.

Bir süslemeyi başka bir süslemeyle değiştirebilirsin: Demirci Masasını yeni bir şablon ve malzemeyle yeniden kullanman yeter. Bir süslemeyi başkasıyla değiştirmeden kaldırmanın yolu yok. Aynı parçaya aynı anda iki desen de koyamazsın.

Demirci Masası ve köylüler: Demirci Masası aynı zamanda Alet Ustasının meslek bloğudur. Onu işsiz bir köylünün yanına koyarsan köylü Alet Ustası mesleğini alır ve alet ticareti yapmaya başlar. Alet Ustasını Silahtar ya da Zırhçı ile karıştırma.

Zırh süslemesi şablonları nerede bulunur

Her şablon oyun dünyasındaki belirli bir yapıdan çıkar. Bazılarını bulmak oldukça kolaydır, bazıları içinse nadir biyomları ya da diğer boyutları keşfetmen gerekir. Aşağıdaki listede her şablonun yerini ve bulunma şansını görebilirsin.

# Ad Yapı Şans Desen
1 Nöbetçi (Sentry) Yağmacı Karakolu %25 Omuzlarda ve tozlukta geometrik çizgiler
2 Kumul (Dune) Çöl Piramidi %14,3 Mısır hiyerogliflerinden esinlenen çöl süslemeleri
3 Kıyı (Coast) Gemi Enkazı %16,7 Okyanus dalgalarını andıran dalgalı çizgiler
4 Yabani (Wild) Yağmur Ormanı Tapınağı %4,5 Yağmur ormanı bitkilerinden esinlenen organik şekiller
5 Gelgit (Tide) Okyanus Anıtı (Yaşlı Gardiyan) %20 (düşürme) Simetrik deniz motifleri ve gelgit çizgileri
6 Koğuş (Ward) Antik Kent %5 Koyu, ağır koruyucu bloklar
7 Göz (Eye) Kale (stronghold) %10 Göğüste bir Ender Gözü deseni
8 Sinirbozan (Vex) Orman Malikânesi %50 (sandık başına) Kanatlı hatlar, hayaletimsi bir Sinirbozan motifi
9 Kaburga (Rib) Nether Kalesi %6,7 Zırhı saran iskelet kaburgaları
10 Domuz Burnu (Snout) Burç Kalıntısı %8,3 Miğferde bir piglin burnu, ağır süslemeler
11 Sarmal (Spire) End Şehri %6,7 Sivri uçlu kuleler, bir Ender motifi
12 Yol Bulucu (Wayfinder) Patika Yıkıntıları %8,3 Yön çizgileriyle bir pusula motifi
13 Yükseltici (Raiser) Patika Yıkıntıları %8,3 Yükselen çizgiler, bir tırmanma motifi
14 Şekillendirici (Shaper) Patika Yıkıntıları %8,3 Bir inşaatçının geometrik şekilleri
15 Sessizlik (Silence) Antik Kent %1,2 Sessiz, koyu bir sculk deseni
16 Ev Sahibi (Host) Patika Yıkıntıları %8,3 Konuksever, açık topluluk desenleri

Patika Yıkıntıları şablonlarını (Yol Bulucu, Yükseltici, Şekillendirici, Ev Sahibi) arkeolojiyle elde edersin: Şüpheli Çakılı bir Fırçayla dikkatlice fırçalaman gerekir. Diğer şablonları kendi yapılarının sandıklarında bulursun. İstisna Gelgit: o bir sandıktan değil, Yaşlı Gardiyandan düşer.

En nadir şablon: Antik Kentlerden çıkan Sessizliğin bir sandıkta bulunma şansı sadece %1,2. Antik Kentler yalnızca Karanlık Derinlikler biyomunda, Y -52 ile -64 arasında oluşur. Kenti koruyan Muhafız (Warden), bu şablonun peşine düşmeyi oyundaki en büyük zorluklardan biri yapar.

Süsleme malzemeleri

Desenin rengini süsleme malzemesi belirler. Malzeme bu sırada harcanır (her süsleme için 1 tane gerekir). Aşağıda malzemeleri ve verdikleri renkleri bulabilirsin.

Malzeme Desen rengi Nasıl elde edilir Nadirlik
Demir Külçesi Açık gri, metalik Ham Demiri erit Yaygın
Bakır Külçesi Turuncu-kahverengi Ham Bakırı erit Yaygın
Altın Külçesi Sarı-altın, gösterişli Ham Altını ya da Nether Altın Cevherini erit Yaygın
Lapis Lazuli Koyu mavi, canlı Y -64 ile 64 arasında Lapis Lazuli Cevheri kaz Yaygın
Zümrüt Canlı, dolgun yeşil Cevherini kaz ya da köylülerle ticaret yap Seyrek
Elmas Açık turkuaz, kristal gibi Y -64 ile 16 arasında Elmas Cevheri kaz Nadir
Netherit Külçesi Koyu kahverengi, neredeyse siyah 4 Netherit Hurdası + 4 Altın Külçesi Çok nadir
Redstone Tozu Koyu kırmızı, mat Y -64 ile 16 arasında Redstone Cevheri kaz Yaygın
Ametist Parçası Mor, yarı saydam Y -64 ile 30 arasındaki Ametist Jeotları Seyrek
Nether Kuvarsı Temiz beyaz Nether'da Nether Kuvarsı Cevheri kaz Yaygın

Malzeme seçimi zevk meselesi, ama bazı kombinasyonlar özellikle dikkat çekici görünür. Netherit zırhta netherit malzeme incelikli, neredeyse görünmez bir desen oluşturur: zarif bir minimalizm. Elmas zırhta altın, turkuazın karşısına sıcak bir altın tonu koyar. Netherit zırhta ametist ise koyu zemine mor bir vurgu katar ve PvP sunucularında çok iyi görünür.

Şablonları çoğaltma

Şablon kullanıldığında harcandığı için onu zırhına uygulamadan önce çoğaltmaya değer. Bunu Demirci Masasında değil, Çalışma Masasında yaparsın ve tarif üç bileşen ister:

  • 1 zırh süslemesi şablonu: kopyalamak istediğin şablon
  • 7 elmas: şablonun ve bloğun etrafına yerleştirilir
  • 1 malzeme bloğu: hangisi olduğu şablonun çıktığı yapıya bağlı

Sonuç: şablondan 2 tane (orijinali ve bir kopyası). İşlemi istediğin kadar tekrarlayabilirsin.

Şablon Gereken blok
Nöbetçi Kırık Taş
Kumul Kum Taşı
Kıyı Kırık Taş
Yabani Yosunlu Kırık Taş
Gelgit Prizmarin
Koğuş, Sessizlik Kırık Kayrak Taşı
Göz End Taşı
Sinirbozan Kırık Taş
Kaburga Netherrack
Sarmal Purpur Bloğu

Bir kopya için 7 elmas harcamak çok, ama bu tek seferlik bir yatırım. Bir şablonu bir kez çoğalttığında elinde iki tane olur ve ikisinden birini kopyalamaya devam edebilirsin. Pratikte tam bir zırh setini süslemek için bir şablondan 4 tane gerekir; bu da üç ek kopya için 21 elmas demek (orijinali de kullandığını varsayarsak).

En iyi süsleme kombinasyonları

Minecraft topluluğu yüzlerce varyasyonla deneyler yapıyor. İşte oyunda ve çok oyunculu sunucularda iyi görünen en popüler kombinasyonlardan birkaçı.

Kraliyet Şövalyesi

Netherit zırh + Sinirbozan + altın. Koyu zırh üzerinde altın vurgularla şövalye havası. Klasik bir tarz, RPG sunucuları için birebir.

Boşluk Gezgini

Netherit zırh + Sarmal + ametist. Siyah zemin üzerinde mor Ender çizgileri. End'i keşfetmek ve ejderhayla dövüşmek için ideal görünüm.

Okyanus Lordu

Elmas zırh + Gelgit + lapis. Turkuaz zırh üzerinde deniz teması. Dalga deseni elmas zırhın rengiyle çok iyi uyum sağlar.

Nether Kralı

Netherit zırh + Domuz Burnu + redstone. Koyu kırmızı bir piglin süslemesi. Bir Burç Kalıntısının hükümdarı gibi görünürsün.

Çöl Firavunu

Altın zırh + Kumul + zümrüt. Altın zırh üzerinde yeşil hiyeroglifler. Altın zırh dövüşte zayıf olsa da göz alıcı bir görünüm.

Gizlilik

Netherit zırh + Sessizlik + netherit. Koyu zemin üzerinde neredeyse görünmez bir desen. Minimalist, zarif ve gösterişsiz.

Bir setin parçalarında farklı şablonları gönül rahatlığıyla karıştırabileceğini unutma: miğferde bir desen, göğüslükte başka bir desen. Bazı oyuncular hibrit setler oluşturmak için tozluktaki Kaburgayı bilerek miğferdeki Gözle eşleştirir. PvP sunucularında kalabalıktan sıyrılmak için netherit zırhta parlak malzemeler (altın, zümrüt) kullanmak popüler.

Sürüm geçmişi

Süsleme sistemi çıktığından beri değişti. Önemli değişiklikler:

  • 1.19.4 (snapshot'lar): Zırh süslemesi sisteminin ilk deneme sürümleri snapshot'larda ortaya çıktı.
  • 1.20 Trails & Tales (Haziran 2023): 16 desen ve 10 malzemeyle resmî çıkış. Arkeoloji ve Kiraz Ağacı Korusu ile birlikte zırh süslemeleri de güncellemenin başlıca yeniliklerinden biri oldu.
  • 1.20.2: Desenlerin deri zırhta görüntülenmesinde küçük görsel düzeltmeler. Patika Yıkıntıları şablonlarının çıkma şansı arttı.
  • 1.20.5 / 1.21: Zırhlardaki NBT'nin yerini veri bileşenleri (data component) sistemi aldı. Süslemeler yeni biçimde saklanıyor, ama aynı görünüyor.

Mojang, gelecek güncellemelerde yeni desenler ekleneceğini duyurdu.

Sıkça sorulan sorular

Minecraft'ta zırh nasıl süslenir?

Bir Demirci Masası, bir zırh süslemesi şablonu ve bir süsleme malzemesi gerekir. Şablonu sol yuvaya, zırh parçasını orta yuvaya, malzemeyi de sağ yuvaya koy. Sonra süslenmiş zırhı sonuç yuvasından al.

Zırh süslemeleri istatistikleri etkiler mi?

Hayır. Süslemeler tamamen kozmetiktir. Zırhın korumasını, dayanıklılığını ya da dövüş istatistiklerinden herhangi birini değiştirmez.

Zırh süslemesi şablonları nereden çıkar?

Oyundaki farklı yapılardan çıkar: Yağmacı Karakollarından Antik Kentlere kadar.

Zırh süslemesi şablonu nasıl çoğaltılır?

Çalışma Masasında şablonu 7 elmas ve şablonun yapısına bağlı malzemeden 1 blokla birleştir (örneğin Nöbetçi için Kırık Taş). Şablonun 2 kopyasını alırsın.

En nadir şablon nerede bulunur?

En nadiri Antik Kentlerden çıkan Sessizlik (%1,2 şans). Muhafıza yakalanmadan Y -52 ile -64 arasındaki Karanlık Derinlikler biyomunu keşfetmen gerekir.

Bir zırh parçasına iki süsleme yapılabilir mi?

Hayır, her zırh parçasında aynı anda yalnızca bir süsleme olabilir. Yeni bir süsleme uygulamak eskisinin yerini alır. Bir süslemeyi başkasıyla değiştirmeden kaldırmanın yolu yoktur.

İlgili sayfalar