Najszybsze zabicie Smoka Endu
Pokonanie Smoka Endu w najkrótszym czasie od momentu wejścia do portalu Endu.
Opis rekordu
Rekord najszybszego zabicia Smoka Endu od momentu wejścia do wymiaru Endu to zaledwie kilka sekund. Gracze wykorzystują technikę zwaną 'one-cycle' — polega ona na precyzyjnym ustawieniu łóżek (tak, łóżek!) wokół fontanny Endu i zdetonowaniu ich w idealnym momencie, gdy smok ląduje. Eksplozja łóżek w wymiarze Endu zadaje potężne obrażenia, pozwalając pokonać bossa praktycznie natychmiast. Ta technika wymaga doskonałego wyczucia czasu i precyzyjnego umieszczenia łóżek — jedno źle postawione łóżko oznacza śmierć gracza zamiast smoka. Speedrunnerzy ćwiczą ten moment setki razy, aby opanować idealne ustawienie. Warto zauważyć, że łóżka eksplodują zarówno w Netherze, jak i w Endzie, ponieważ w tych wymiarach nie można ustawić punktu odrodzenia. Mojang nigdy nie naprawił tej mechaniki, uznając ją za część gry.
Szczegóły rekordu
- Nazwa rekordu: Najszybsze zabicie Smoka Endu
- Kategoria: Speedrun
- Rekordzista: Różni speedrunnerzy
- Wartość rekordu: Około 7-10 sekund (one-cycle z łóżkami)
- Data/rok: 2023
O speedrunach w Minecraft
Speedrunning w Minecraft to niezwykle popularna dyscyplina, w której gracze rywalizują o najszybsze ukończenie gry. Główne kategorie to Any% (pokonanie Smoka Endu), Set Seed (ze znanym seedem) i All Advancements (zdobycie wszystkich osiągnięć). Rekordy są weryfikowane na platformie speedrun.com, gdzie moderatorzy sprawdzają każde zgłoszenie. Więcej o speedrunach znajdziesz w naszym przewodniku po speedrunach.
Tagi
speedrun, smok endu, one-cycle, łóżka, eksplozja
Powiązane rekordy
Sprawdź inne rekordy z kategorii Speedrun i nie tylko:
Ukończenie Minecrafta (pokonanie Smoka Endu) w najkrótszym możliwym czasie bez glitchy.
Około 7-8 minut (RSG Glitchless)Ukończenie Minecrafta ze znanym seedem — zaplanowana trasa, perfekcyjna egzekucja.
Poniżej 1 minuty 30 sekundZdobycie wszystkich osiągnięć w Minecraft w najkrótszym czasie — ponad 100 zadań.
Około 2-3 godziny (stale poprawiany)Ukończenie Minecrafta przez zespół graczy — podział zadań i koordynacja.
Poniżej 2 minut
Komentarze