Zmiana poziomu trudności
Przełączaj między Peaceful, Easy, Normal i Hard komendą /difficulty.
Komendy
/difficulty peaceful Brak wrogich mobów, automatyczna regeneracja
/difficulty easy Zmniejszone obrażenia, łagodniejsze mechaniki
/difficulty normal Standardowa trudność
/difficulty hard Maksymalne obrażenia, najostrzejsze mechaniki
Opis i wyjaśnienie
Poziom trudności w Minecraft wpływa na obrażenia od mobów, spawning wrogich mobów, efekty głodu i wiele innych mechanik. Komenda /difficulty pozwala natychmiast zmienić trudność bez wychodzenia do menu. Na Peaceful wrodzy moby nie spawnują się wcale, pasek głodu nie spada, a zdrowie regeneruje się automatycznie. Easy zmniejsza obrażenia mobów, zombie nie potrafią łamać drzwi, a głód nie zabije gracza (zostaje na 5 sercach). Normal to standardowa trudność — moby zadają normalne obrażenia, zombie próbują łamać drzwi, a Wither potrafi zniszczyć obsydian. Hard maksymalizuje obrażenia, zombie łamią drewniane drzwi, pająki mogą mieć efekty statusowe, a głód potrafi zabić. Dodatkowo na Hard Villagerzy mogą zostać zamienieni w Zombie Villagerów ze 100% szansą (na Normal 50%). Tryb Hardcore to osobna opcja dostępna tylko przy tworzeniu świata — nie da się go włączyć komendą.
Praktyczne porady
Peaceful natychmiast despawnuje wszystkie wrogie moby — farmy mobów przestaną działać.
Na Hard zombie zawsze zamieniają wieśniaków w zombie-wieśniaków (100%).
Tryb Hardcore =/= Hard — Hardcore to permadeath, dostępny tylko przy tworzeniu świata.
Zmiana na Peaceful i z powrotem na Normal to szybki sposób na usunięcie wrogich mobów.
Komentarze