마인크래프트 최적화 모드 TOP 10
마인크래프트 26.3용 최적화 모드 순위예요. Sodium, Lithium, FerriteCore, Entity Culling, Moonrise 등을 다루고, 버전과 모드 로더는 2026년 10월에 확인했어요.
전체 순위
Sodium
기반바닐라 렌더링 엔진을 대신하는 새 렌더링 엔진이에요. 제작자에 따르면 게임 화면은 그대로인데 프레임이 눈에 띄게 오르고 미세한 끊김도 줄어요. 클라이언트에서만 작동하고, Fabric과 NeoForge를 지원해요. 26.3용으로는 2026년 9월 15일에 나온 안정 버전 0.9.2와 베타 버전 0.9.3이 있어요. Modrinth 다운로드 수는 2억 5,000만 회가 넘어요.
Lithium
게임 로직바닐라 메커니즘은 하나도 바꾸지 않고 물리, 몹 AI, 블록 틱 처리 같은 게임 시스템을 빠르게 해요. 클라이언트와 서버 모두에서 작동하고, 반대쪽에는 설치하지 않아도 돼요. 싱글플레이에서는 내장 서버의 부담을 덜어 주고, 서버에서는 틱 처리 시간을 줄여 줘요. 2026년 9월 28일에 나온 0.26.2 버전이 Fabric, NeoForge, Quilt에서 26.3을 지원해요.
FerriteCore
RAM 절약메모리 사용량을 줄여요. 제작자는 All Of Fabric 3 모드팩에서 사용 중인 메모리(힙)가 1,792MB에서 984MB로 줄어든 예를 들지만, 실제로 얼마나 줄어드는지는 쓰는 모드 조합에 따라 달라요. 최적화 중 일부는 서버에서도 작동해서 제작자는 양쪽 모두에 설치하길 권해요. 9.0.0 버전이 Fabric과 NeoForge에서 26.1~26.3을 지원해요.
Entity Culling
숨은 엔티티남는 CPU 코어로 몹과 블록 엔티티(예: 상자) 가운데 실제로 보이는 것을 확인하고, 벽 뒤에 숨은 것은 렌더링하지 않아요. 효과는 엔티티 수와 내가 세계의 어디에 있는지에 따라 달라요. 클라이언트에서만 작동해요. 2026년 10월 8일에 나온 1.11.3 버전이 Fabric과 NeoForge에서 26.3을 지원해요.
ImmediatelyFast
GUI·텍스트·입자즉시 모드(immediate mode) 그리기 호출을 묶어서 처리하고, 그래픽 카드로 데이터를 더 빨리 보내요. 엔티티, 입자, 텍스트, GUI와 HUD, 지도, 다른 모드가 추가한 요소의 렌더링이 빨라져요. 클라이언트에서만 작동해요. 2026년 9월 17일에 나온 1.17.1 버전이 Fabric, NeoForge, Quilt에서 26.3을 지원해요.
More Culling
블록 컬링여러 종류의 컬링, 즉 렌더링할 때 플레이어 눈에 보이지 않는 부분을 건너뛰는 처리를 바꿔요. Cloth Config가 필요하고, 클라이언트에서만 작동해요. 2026년 10월 3일에 나온 1.9.0 버전이 Fabric, NeoForge, Quilt에서 26.3을 지원해요.
Dynamic FPS
백그라운드FPS를 올려 주는 대신 자원을 아껴 줘요. 창이 백그라운드에 있을 때, 아무 조작도 하지 않을 때, 노트북이 배터리로 돌아갈 때 각각 프레임 제한과 음량을 따로 정할 수 있어요. 백그라운드에서 게임이 CPU를 필요 이상으로 쓰던 바닐라 버그도 고쳐요. 3.11.10 버전이 Fabric, NeoForge, Quilt에서 26.3을 지원해요.
ScalableLux
조명2024년 3월 8일부터 모드로는 개발되지 않는 Starlight를 이어받은 모드예요. 빛 업데이트를 빠르게 해 주는데, 제작자에 따르면 세계를 빠르게 생성할 때와 플레이어가 많은 서버에서 특히 효과가 커요. 26.3용으로는 Fabric과 NeoForge용 알파 버전 0.3.0이 있어요(2026년 9월). C2ME 제작자는 C2ME를 Lithium, ScalableLux와 함께 쓰라고 권해요.
Moonrise
서버와 청크Paper의 최적화를 Fabric과 NeoForge로 가져온 모드예요. 새 청크 시스템(불러오기, 생성, 저장, 틱 처리)에 더해 엔티티의 이동, 충돌, 추적도 빨라지고, 게임의 동작은 바뀌지 않아요. 가장 큰 효과를 보는 건 서버이고, 싱글플레이에 내장된 서버도 마찬가지예요. 충돌하는 부분을 스스로 꺼서 Lithium, FerriteCore와는 함께 쓸 수 있지만, C2ME와는 호환되지 않아요. Starlight 조명 엔진이 들어 있고 26.3을 지원해요.
C2ME
청크 생성세계 생성과 청크 작업을 CPU 스레드에 더 효율적으로 나눠 맡겨서, 탐험할 때와 서버에서 차이를 느낄 수 있어요. 제작자는 자체 성능 그래프를 공개하고, C2ME를 Lithium, ScalableLux와 함께 쓰라고 권해요. Moonrise와 함께 설치하지 마세요. 26.3용으로는 2026년 10월에 나온 알파 버전만 있고, Fabric용과 NeoForge용이 따로 있어요.
평가 방법
자체 FPS 테스트는 하지 않았기 때문에 프레임이 몇 퍼센트 오르는지는 적지 않았어요. 순서는 편집부가 정했어요. 먼저 클라이언트에서 거의 모든 플레이어에게 도움이 되는 모드를, 그다음에 서버와 세계 생성용 모드를 놓았어요. 버전, 모드 로더, 다운로드 수는 2026년 10월 20일에 Modrinth에서 확인했어요. 목록의 모든 모드에 마인크래프트 26.3용 파일이 있지만, 일부는 베타나 알파 버전뿐이에요. 성능 수치는 모드 제작자가 직접 공개한 경우에만 적었어요. 아깝게 10위 안에 들지 못한 모드는 Nvidium(NVIDIA 그래픽 카드 전용, Sodium 필요, Iris 셰이더를 쓰면 스스로 꺼짐), Krypton(네트워크 최적화, Fabric 전용), ModernFix(NeoForge에서는 26.1.2까지, 26.3용으로는 포크인 ModernFix-mVUS가 있음)예요. Starlight는 더 이상 별도 모드로 개발되지 않고, 그 조명 엔진은 ScalableLux와 Moonrise에 들어 있어요.
요약
이 순위는 모드 카테고리의 항목 10개를 다뤄요. 1위는 Sodium(기반) 차지이고, 2위와 3위는 Lithium, FerriteCore 순이에요.
데이터와 테스트를 바탕으로 했더라도 순위는 주관적이라는 점을 기억하세요. 어떤 항목이 가장 잘 맞는지는 취향, 플레이 스타일, 컴퓨터 사양에 따라 달라질 수 있어요. 목록에서 몇 가지를 직접 써 보는 걸 추천해요.