Minecraftでチート(コマンド)を有効にする方法:手順ガイド
マップの端から端までテレポートしたり、クリエイティブモードに切り替えたり、ダイヤモンドを雨のように降らせたりするには、チート、つまりコマンドが必要です。コマンドとは、ゲーム内のチャットに入力して使う命令のことです。ここでは、MinecraftのJava版と統合版でチートを有効にする手順を、新しいワールド、既存のワールド、マルチプレイのサーバー、Realmsのすべての場合についてまとめました。
最初に用語を整理しておきます。Minecraftではチート、コマンド、コードはどれもまったく同じ意味です。正式な呼び名はコマンドです。メニューの項目名は、Java版では「コマンドの許可」、統合版では「チートを有効にする」です。プレイヤーの間ではコマンド、チート、コードのどれも使われるので、このページでもこれらの言葉を同じ意味で使います。
Minecraftのチートとは
チート(コマンド、コード)は、ゲームのチャットに入力して使う命令です。ワールドを変えたり、プレイヤーを管理したり、通常のプレイではできないことをしたりできます。コマンドはすべてスラッシュ/で始まります。たとえば/gamemode creativeと入力すると、クリエイティブモードに切り替わります。
コマンドの使い道はとても幅広く、たとえば次のようなことができます。
- ゲームモードの変更:新しいワールドを作らずに、サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイターを切り替えられます
- テレポート:好きな座標やほかのプレイヤーのところへ一瞬で移動できます
- アイテムの入手:貴重な素材やエンチャント付きの道具も含め、どんなアイテムでもインベントリに追加できます
- 時間と天気の操作:時刻を設定したり、雨を止めたり、昼夜のサイクルを止めたりできます
- Mobの召喚:ニワトリからウィザーまで、どんな生き物でも出現させられます
- サーバーの管理:権限を与えたり、プレイヤーをBANしたり、ワールドボーダーを設定したりできます
- 建築:1つのコマンドで、広い範囲をブロックで埋めたり複製したりできます
コマンドを使うには、適切な権限が必要です。シングルプレイでは、コマンドを許可する(チートを有効にする)だけで十分です。マルチプレイのサーバーではオペレーター(OP)権限か、プラグインで付与された権限が必要です。以下で、それぞれの場合の手順を説明します。
使えるコマンドについては、Minecraftのコマンドのページで詳しく紹介しています。
新しいワールド:Java版
Java版では、新しいワールドを作成するときにチートを有効にするのがいちばん簡単です。設定項目はワールドの作成画面にあります。
手順
- MinecraftのJava版を起動し、「シングルプレイ」をクリックします。
- 「ワールド新規作成」をクリックします。
- 「ゲーム設定」タブで「コマンドの許可」を探します。初期設定では「オフ」になっています。
- クリックして「オン」に切り替えます。
- 必要に応じて、ワールド名、ゲームモード、シード値、構造物など、ほかの設定も変更します。
- 「ワールド新規作成」をクリックします。
- ワールドが読み込まれたら、Tキー(チャット)か/キー(
/が入力された状態でチャットが開きます)を押します。 - 最初のコマンド(たとえば
/gamemode creative)を入力し、Enterキーを押します。
補足:Java版1.19.4以降、ワールドの作成画面は「ゲーム設定」、「ワールド設定」、「その他の設定」の3つのタブに分かれています。それより前のバージョンでは、すべての設定が1つの画面にありました。この項目の名前は、1.20.4までは「チートの許可」、1.20.5からは「コマンドの許可」です。
ヒント:ハードコアモードではボタンが無効になっているため、コマンドを許可できません。インベントリ保持などのゲームルールは、コマンドを使わなくても「その他の設定」タブの「ゲームルール」から設定できます。
新しいワールド:統合版
統合版(Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、iOS、Android)にも同じような設定がありますが、画面の見た目はJava版と異なります。チートを有効にする手順は次のとおりです。
手順
- Minecraftの統合版を起動し、「遊ぶ」をクリックします。
- 「ワールド」タブで「新しく作成」をクリックし、続けて「新しいワールドを作成」をクリックします。
- 新しいワールドの設定で、「チート」のセクションを開きます。
- 「チートを有効にする」のスイッチをオンにします。
- 実績を無効にするかどうかの確認が表示され、実績を解除できるのはチートがオフのサバイバルのワールドだけだと説明されます。コマンドを使いたい場合は、そのまま続行します。
- ほかの設定(ワールド名、ゲームモード、難易度、シード値)を調整します。
- 「作成」をクリックします。
- ゲーム内でTキー(PC)かチャットのアイコン(ゲーム機やスマホ)を押し、コマンドを入力します。たとえば
/tp ~ ~50 ~で50ブロック上にテレポートします。
重要:統合版では、チートを有効にするとそのワールドの実績は元に戻せなくなります。あとでスイッチをオフにしても、実績は復活しません。実績を解除したいワールドでは、チートを有効にする前によく考えてください。
コントローラー:ゲーム機(Xbox、PlayStation、Switch)では、十字キー(通常は右)でチャットを開きます。スマホやタブレットでは、チャットのアイコンが画面の上部にあります。
既存のワールド:Java版
コマンドをオフにしたまま作ったワールドでも、Java版なら新しいワールドを作ったりMODを入れたりせずに、あとからコマンドをオンにできます。方法はゲームのバージョンによって異なります。バージョンはメインメニューの左下に表示されています。
Java版26.3以降:「ワールド設定」
- チートを有効にしたい既存のワールドを開きます。
- Escキーを押してゲームメニューを開きます。
- 「ワールド設定」をクリックします(26.3で、このボタンが「LANに公開」ボタンと置き換わりました)。
- 「一般」セクションで「コマンドの許可」を「オン」にします。
- ゲームに戻り、チャットで好きなコマンド(たとえば
/time set day)を入力します。
同じ画面には「ゲームルールを編集」ボタンもあります。「マルチプレイ」セクションには、ワールドを共有するための設定として「LAN」、「ポート番号」、ワールドに参加したプレイヤー向けの「コマンドへのアクセス」があります。
Java版26.2:「設定」メニュー内の「ワールド設定」
- ワールド内でEscキーを押し、「設定」をクリックします。
- 「ワールド設定」をクリックします。
- 「コマンドの許可」を「オン」にします。
バージョン26.2では、LANに公開する画面にあるコマンドのスイッチは、ワールドに参加するプレイヤーにしか影響しません。自分のコマンドは「ワールド設定」でオンにします。
Java版26.1以前:「LANに公開」
- ワールド内でEscキーを押し、「LANに公開」をクリックします。
- 「コマンドの許可」を「オン」にします(1.20.4までのバージョンでは「チートの許可」という名前でした)。
- 「LANワールドを公開」をクリックします。
- チャットにポート番号を知らせるメッセージが表示され、チートが使えるようになります。
- チャットで好きなコマンド(たとえば
/time set day)を入力します。
重要:この方法で有効にしたチートは、ワールドを閉じるまでしか使えません。いったん終了してから戻ってきたときは、もう一度LANに公開する必要があります。一時的な回避策ですが、その場限りの調整には十分です。
コマンドなしでゲームルールを変更:Java版26.1以降は、メニューからもゲームルールを変更できます。「ワールド設定」から「ゲームルールを編集」を開きます(26.1と26.2では、「ワールド設定」ボタンは「設定」メニューの中にあります)。この画面はオペレーターしか使えないので、先にコマンドを許可しておいてください。
チャットからLANに公開:コマンドがオンになっていれば、/publishコマンドでワールドをLANに公開し、/unpublishで公開を終了することもできます(Java版26.2以降)。
既存のワールド:統合版
統合版では、既存のワールドでもワールドの設定から直接チートを有効にできます。Java版のような回避策は必要ありません。
手順
- ワールドの選択画面で、チートを有効にしたいワールドを探します。
- ワールド名の横にある鉛筆のアイコン、または「編集」ボタンをクリックします。
- ワールドの設定で、「チート」のセクションを開きます。
- 「チートを有効にする」のスイッチをオンにします。
- 実績が無効になるという警告を確認して続行します。
- ゲームに戻り、チャットでコマンドを使います。
「チート」のセクションは、プレイ中に一時停止メニューから開く設定画面にもあります。ここには、チートがオンのときにしか使えないゲームルールもあります(たとえばインベントリ保持)。
覚えておきたいこと:新しいワールドを作るときと同じく、統合版でチートを有効にすると、そのワールドでは実績が永久に無効になります。実績を大事にしているなら、チートをオンにする前にワールドのバックアップを取っておきましょう。そうすれば、必要なときにチートなしの状態に戻せます。
ゲーム機でのバックアップ:Xboxでは、ゲームの設定からワールドをコピーできます。PlayStationでは、PlayStation Plusのクラウドストレージか、USBドライブを使います。Nintendo Switchでは、Nintendo Switch Onlineを使います。
サーバー:Java版
マルチプレイのサーバーでは、コマンドの扱いがシングルプレイと異なります。チートをオンにする項目はなく、代わりにオペレーターの権限とサーバーの設定で管理します。
ステップ1:server.propertiesを設定する
server.propertiesファイルは、サーバーのメインフォルダーにあります。テキストエディターで開き、次の設定を確認します。
enable-command-block=true:コマンドブロックを使えるようにします。デフォルトはfalseです。op-permission-level=4:オペレーターの権限レベル(1〜4)を設定します。レベル4では、すべてのコマンドを使えます。
設定を変えたらファイルを保存し、サーバーを再起動して変更を反映させます。
ステップ2:オペレーター権限を付与する
プレイヤーがサーバーでコマンドを使うには、オペレーター(OP)権限が必要です。付与する方法は3つあります。
- サーバーコンソールから:サーバーコンソールに
op PlayerNameと入力します(スラッシュは付けません)。 - ゲーム内から:すでにオペレーターなら、チャットで
/op PlayerNameと入力します。 - ops.jsonファイル:サーバーフォルダーにある
ops.jsonを手動で編集し、プレイヤーのUUIDと権限レベルを追加することもできます。
ステップ3:権限を管理する(上級者向け)
Bukkit、Spigot、Paper、Purpurで動いているサーバーでは、誰がどのコマンドを使えるかを細かく決められます。そのために使うのが権限管理プラグインです。
- LuckPerms:もっとも人気があり、機能も豊富な権限管理プラグインです。グループ(たとえばモデレーター、管理者)を作ったり、コマンドごとに権限を与えたり、権限に期限を設けたりできます。
- PermissionsEx(PEX):古いプラグインで、今も多くのサーバーで使われていますが、現在はLuckPermsがおすすめです。
プラグインについては、Minecraftのプラグインのページで詳しく紹介しています。
オペレーターの権限レベル
バニラのMinecraft Java版には、オペレーターの権限レベルが4段階あります。
- レベル1:スポーン地点の保護を無視できます。
- レベル2:シングルプレイ用のコマンド(
/clear、/difficulty、/effect、/gamemode、/give、/summon、/teleport、/time、/weatherなど)を使えます。 - レベル3:マルチプレイ用のコマンド(
/ban、/kick、/op、/deop、/whitelist)を使えます。 - レベル4:
/stop(サーバーを停止)や/save-allも含め、すべてのコマンドを使えます。
サーバー:統合版
Bedrock Dedicated Server(BDS)の権限の仕組みは、Java版とは少し異なります。
ステップ1:permissions.jsonファイル
BDSのサーバーフォルダーにはpermissions.jsonファイルがあります。ここに、プレイヤーを適切な権限レベルと一緒に追加します。
- visitor:見て回ることとチャットしかできないゲストです。
- member:ブロックを置いたり壊したりできる一般のプレイヤーです。
- operator:
/op、/gamemode、/giveなどを含め、すべてのコマンドを使えます。
ファイルの形式(JSON):
[
{"permission": "operator", "xuid": "YOUR_XUID_HERE"}
] XUIDはXbox LiveアカウントのIDです。mcprofile.netやcxkes.me/xbox/xuidなどのサイトで調べられます。
ステップ2:server.propertiesを設定する(BDS)
BDSのserver.propertiesファイルも確認します。
allow-cheats=true:サーバーでコマンドを有効にします。デフォルトはfalseです。default-player-permission-level=member:新しいプレイヤーのデフォルトの権限レベルです。
ステップ3:ゲーム内からOP権限を付与する
すでにオペレーターなら、チャットから直接ほかのプレイヤーにオペレーター権限を付与できます。
/op PlayerName:オペレーター権限を付与します。/deop PlayerName:オペレーター権限を取り上げます。
Minecraft Realms
Minecraft Realmsは、Mojangが提供する公式のサーバーホスティングサービスです。Realmsでチートを有効にするのは簡単ですが、オーナーの権限が必要です。
Realms:Java版
Java版のRealmには、チートのオン・オフを切り替える設定がありません。コマンドを使えるのはオペレーターですが、Realmのオーナーは最初からオペレーターなので、すぐにコマンドを使えます。ほかのプレイヤーにオペレーター権限を与える手順は次のとおりです。
- メインメニューに戻り、「Minecraft Realms」をクリックします。
- 自分のRealmの横にある「Realmの設定」をクリックします。
- 「プレイヤー」タブを開きます。
- 対象のプレイヤーの横で、権限をオペレーター(画面の表示は「管理者」)に変更します。
Java版のRealmでオペレーター権限を付与したり取り消したりできるのはこのメニューだけなので、先にメインメニューに戻ってください。なお、Realmでミニゲームを遊んでいる間は、オーナーも含めて誰もコマンドを使えません。
Realms:統合版
- ワールドの一覧で、自分のRealmの横にある鉛筆のアイコンをクリックします。
- Realmの設定で、「チートを有効にする」のスイッチを探します。
- スイッチをオンにします。
- 実績に関する警告を確認して続行します(統合版のRealmsでも実績は無効になります)。
Realms Plus(統合版)も同じ手順です。RealmsとRealms Plusの違いは、マップやリソースパックのカタログを追加で利用できるかどうかだけで、権限とチートの仕組みは同じです。
実績への影響:Java版と統合版の違い
これはエディション間の大きな違いの一つで、チートを有効にする前に知っておく価値があります。
Java版:実績(進捗)への影響なし
Java版では、実績にあたる仕組みを進捗と呼びます。進捗はチートとは関係なく機能するため、コマンドを有効にしていても達成できます。ただし注意点が一つあります。コマンド(たとえば/advancement grant)で進捗を付与するのは明らかにズルですが、ゲームはそれを許していて、その後の進捗も妨げません。
ハードコアモードでは、ワールドの作成時にコマンドを許可できません。Java版26.1以前は「LANに公開」からオンにできましたが、Java版26.2からはそれもできなくなりました。「ワールド設定」の「コマンドの許可」ボタンが無効になり、「ハードコアのワールドではコマンドの許可をオンにできません。」というメッセージが表示されます。ハードコアモードのサーバーでは、オペレーターは引き続きコマンドを使えます。
統合版:実績が永久に無効になる
統合版では、この仕組みを実績と呼びます(Xboxの実績と同じようなものです)。チートを有効にすると、あとで「チートを有効にする」のスイッチをオフにしても、そのワールドでは実績が永久に無効になります。この決定は取り消せません。
統合版プレイヤー向けのヒント:
- チートを有効にする前に、必ずワールドのバックアップを取ってください。
- コマンドを試したいだけなら、メインのワールドの実績を危険にさらさず、別のテスト用ワールドを作りましょう。
- ゲーム機(Xbox、PlayStation)では、実績はアカウントに紐づいています。1つのワールドで実績が無効になっても、ほかのワールドには影響しません。
最初に覚えたい基本コマンド10選
チートを有効にしたら、まずはこの10個のコマンドから始めるのがおすすめです。どれもJava版と統合版の両方で使えます(構文に多少の違いがあります)。
1. /gamemode:ゲームモードの変更
新しいワールドを作らずに、ゲームモードを切り替えます。
/gamemode creative:クリエイティブモード(資源が無制限、飛行可能)/gamemode survival:サバイバルモード/gamemode spectator:スペクテイターモード(ブロックをすり抜けられ、透明になる)/gamemode adventure:アドベンチャーモード(素手でブロックを壊せない)
詳しいガイド:/gamemodeコマンド
2. /tp(teleport):テレポート
プレイヤーを指定した座標や、ほかのプレイヤーのところへ移動させます。
/tp 100 64 200:X=100、Y=64、Z=200にテレポートします/tp PlayerName:ほかのプレイヤーのところへテレポートします/tp ~ ~50 ~:50ブロック上に移動します(チルダは相対座標を表します)
詳しいガイド:/teleportコマンド
3. /give:好きなアイテムを入手
プレイヤーのインベントリにアイテムを追加します。
/give @s diamond 64:ダイヤモンドを64個入手します/give @s netherite_sword 1:ネザライトの剣を入手します/give @s golden_apple 16:金のリンゴを16個入手します
詳しいガイド:/giveコマンド
4. /time:時間の操作
ワールドの時刻を変更します。
/time set day:昼にします(1,000ティック)/time set night:夜にします(13,000ティック)/time set noon:正午にします(6,000ティック)/time add 6000:時間を6,000ティック進めます
5. /weather:天気の操作
ワールドの天気を変更します。
/weather clear:晴れ/weather rain:雨/weather thunder:雷雨/weather clear 999999:とても長い時間の晴れ(ティック単位)
6. /difficulty:難易度の変更
ワールドを開き直さずに、ゲームの難易度を変更します。
/difficulty peaceful:ピースフル(敵対的Mobが出ず、体力が回復します)/difficulty easy:イージー/difficulty normal:ノーマル/difficulty hard:ハード
7. /locate:構造物の検索
いちばん近い構造物の座標を表示します。村や要塞、寺院を探すのに便利です。
/locate structure minecraft:village_plains(Java版):いちばん近い平原の村/locate structure village(統合版):いちばん近い村/locate structure minecraft:stronghold:いちばん近い要塞(エンドポータルがある構造物)/locate structure minecraft:fortress:いちばん近いネザー要塞
ヒント:構造物が見つかったら、チャットの座標をクリックするとそこへテレポートできます(Java版)。
8. /kill:エンティティの除去
対象を即座に倒します。使うときは注意してください。
/kill @s:自分を倒します(スポーン地点でリスポーンします)/kill @e[type=zombie]:すべてのゾンビを倒します/kill @e[type=!player]:プレイヤー以外のすべてのエンティティを倒します
9. /effect:ステータス効果
ポーションを醸造しなくても、プレイヤーにポーションの効果を与えられます。
/effect give @s speed 600 2:移動速度上昇IIIを10分間/effect give @s night_vision 9999:暗視をとても長い時間/effect give @s strength 300 1:攻撃力上昇IIを5分間/effect clear @s:すべての効果を解除します
詳しいガイド:/effectコマンド
10. /gamerule:ワールドのルール
ワールドの動作を決めるルールを変更します。とても強力なコマンドです。
/gamerule keep_inventory true:インベントリ保持。死んでもアイテムが残ります(プレイヤーに大人気の設定です)/gamerule advance_time false:昼夜のサイクルを止めます/gamerule spawn_mobs false:Mobの自然スポーンをオフにします/gamerule advance_weather false:天候の変化を止めます/gamerule mob_griefing false:Mobがブロックを壊さなくなります(クリーパーは爆発しますが、ブロックは残ります)
これらの名前はJava版1.21.11以降のものです。それより前のJava版ではkeepInventory、doDaylightCycle、doMobSpawning、doWeatherCycle、mobGriefing、統合版ではkeepinventory、dodaylightcycle、domobspawning、doweathercycle、mobgriefingという名前です。名前の対応表は/gameruleコマンドのページにまとめています。
この10個のコマンドを使いこなせれば、ワールドを思いどおりに操れます。説明付きのコマンド一覧は、Minecraftのコマンドのページにあります。
うまくいかないときは
チートが使えないときによくある問題と、その解決方法を紹介します。
問題:「不明または不完全なコマンドです」と表示される、または何も起きない
- スラッシュがない:コマンドは必ず
/で始めます。Tキーを押してスラッシュなしで「gamemode creative」と入力すると、ただのチャットメッセージとして扱われます。 - 入力ミス:コマンドは正確に入力する必要があります。「/gamemoed」では動きません。Tabキーの補完機能を使えば、コマンドが自動で入力されます。
- Java版と統合版の違い:構文が異なるコマンドがあります。たとえばJava版では
/locate structure minecraft:village_plainsですが、統合版では/locate structure villageです。
問題:「権限がありません」と表示される
- シングルプレイ:コマンドが有効になっているか確認します(Java版26.2以降は「ワールド設定」、Java版26.1以前は「LANに公開」、統合版は「チート」セクション)。
- サーバー:オペレーター権限が必要です。管理者に、OP権限かプラグインでの適切な権限を付けてもらいましょう。
- OPのレベル:コマンドによっては、より高いオペレーターのレベルが必要です。たとえば
/stopにはレベル4が必要です。
問題:コマンドは使えるのに、コマンドブロックが動かない
server.propertiesでenable-command-block=trueになっているか確認します。- コマンドブロックにレッドストーン信号が入っているか(または「常時実行」に設定されているか)確認します。
- コマンドブロックは、読み込まれているチャンクにある必要があります。
問題:Tabキーでコマンドの候補が出ない
Tabキーを押してもコマンドの候補が表示されない場合、そのサーバーでコマンドの権限を持っていない可能性が高いです。シングルプレイでは、チートが有効になっているか確認してください。
問題:コマンドは動くが、思った結果にならない
- ターゲットセレクター:
@sは自分、@pはいちばん近いプレイヤー、@aは全プレイヤー、@eはすべてのエンティティ、@rはランダムなプレイヤーです。正しいセレクターを使っているか確認してください。 - 相対座標:チルダ
~は「自分の位置から」という意味です。/tp ~ ~50 ~はY=50ではなく、50ブロック上にテレポートします。 - アイテムID:
diamond_sword(またはminecraft:diamond_sword)のようなアイテムIDを使います。「ダイヤモンドの剣」のようなゲーム内の表示名は、コマンドでは使えません。
よくある質問(FAQ)
既存のMinecraftのワールドでチートを有効にできますか?
できます。Java版26.3以降では、Escキーを押して「ワールド設定」をクリックし、「コマンドの許可」をオンにします。Java版26.2では、同じ項目が「設定」→「ワールド設定」にあります。Java版26.1以前では、「LANに公開」をクリックし、「コマンドの許可」をオンにして「LANワールドを公開」をクリックします。統合版では、ワールドの設定を開き、「チート」セクションの「チートを有効にする」をオンにします。なお、統合版ではこれによってそのワールドの実績も無効になります。
チートを有効にすると実績は無効になりますか?
統合版では無効になり、二度と元に戻せません。Java版では無効になりません。進捗はチートとは関係なく機能するため、コマンドを有効にしていても達成できます。これはエディション間の大きな違いの一つです。
Minecraftのサーバーでチートを有効にするには?
Java版のサーバーには、チートのオン・オフを切り替える設定がありません。コマンドを使うのはオペレーターだからです。サーバーコンソールでop PlayerNameコマンドを実行する(スラッシュは付けません)か、ops.jsonを編集して、自分にオペレーター権限を付与します。server.propertiesのenable-command-block=trueは、コマンドブロックを有効にするだけの設定です。統合版のサーバー(BDS)では、server.propertiesでallow-cheats=trueに設定し、permissions.jsonファイルで権限を割り当てます。
チート、コード、コマンドの違いは何ですか?
違いはなく、どれも同じ意味です。正式な呼び名はコマンドです。プレイヤーの間では、コマンド、チート、コードのどれも使われます。ゲームのメニューでは、この項目は「コマンドの許可」(Java版)または「チートを有効にする」(統合版)という名前です。どの言葉も、チャットにコマンドを入力できる機能を指しています。
サバイバルモードでもチートは使えますか?
使えます。コマンドが許可されている(シングルプレイ)か、オペレーターである(サーバー)限り、コマンドはすべてのゲームモード(サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイター)で使えます。ゲームモードによってコマンドの利用が制限されることはありません。
Minecraft Realmsでチートを有効にするには?
Java版のRealmには、チートのオン・オフを切り替える設定がありません。Realmのオーナーはオペレーターなので最初からコマンドを使え、「Realmの設定」メニューの「プレイヤー」タブでほかのプレイヤーにオペレーター権限を与えられます。このメニューはメインメニューからしか開けず、プレイ中には開けません。統合版では、オーナーがRealmの設定で「チートを有効にする」をオンにします。
一度有効にしたチートをオフにできますか?
できます。Java版26.2以降では、「ワールド設定」の「コマンドの許可」でオフにします。Java版26.1以前では、「LANに公開」で有効にしたコマンドは、ワールドを閉じると自動的にオフになります。統合版では「チートを有効にする」をオフにできますが、そのワールドの実績は戻りません。サーバーでは、オペレーターが/deopコマンドで権限を取り上げられます。
チートをオンにしたのにコマンドが動かないのはなぜですか?
よくある原因は、先頭のスラッシュ忘れ、コマンド名の入力ミス、統合版でのJava版の構文の使用(またはその逆)、サーバーでの権限不足、引数の間違い、ターゲットセレクターの間違いです。また、検索欄ではなくチャット(T)にコマンドを入力しているかも確認してください。入力中にTabキーを押すと、使えるコマンドと引数の候補が表示されます。
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