当サイトのニュース Googleで当サイトをもっと見ませんか? 追加する
Discord
Minecraftでチートを有効にする方法

Minecraftでチート(コマンド)を有効にする方法:手順ガイド

マップの端から端までテレポートしたり、クリエイティブモードに切り替えたり、ダイヤモンドを雨のように降らせたりするには、チート、つまりコマンドが必要です。コマンドとは、ゲーム内のチャットに入力して使う命令のことです。ここでは、MinecraftのJava版と統合版でチートを有効にする手順を、新しいワールド、既存のワールド、マルチプレイのサーバー、Realmsのすべての場合についてまとめました。

最初に用語を整理しておきます。Minecraftではチート、コマンド、コードはどれもまったく同じ意味です。正式な呼び名はコマンドです。メニューの項目名は、Java版では「コマンドの許可」、統合版では「チートを有効にする」です。プレイヤーの間ではコマンド、チート、コードのどれも使われるので、このページでもこれらの言葉を同じ意味で使います。

Minecraftのチートとは

チート(コマンド、コード)は、ゲームのチャットに入力して使う命令です。ワールドを変えたり、プレイヤーを管理したり、通常のプレイではできないことをしたりできます。コマンドはすべてスラッシュ/で始まります。たとえば/gamemode creativeと入力すると、クリエイティブモードに切り替わります。

コマンドの使い道はとても幅広く、たとえば次のようなことができます。

  • ゲームモードの変更:新しいワールドを作らずに、サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイターを切り替えられます
  • テレポート:好きな座標やほかのプレイヤーのところへ一瞬で移動できます
  • アイテムの入手:貴重な素材やエンチャント付きの道具も含め、どんなアイテムでもインベントリに追加できます
  • 時間と天気の操作:時刻を設定したり、雨を止めたり、昼夜のサイクルを止めたりできます
  • Mobの召喚:ニワトリからウィザーまで、どんな生き物でも出現させられます
  • サーバーの管理:権限を与えたり、プレイヤーをBANしたり、ワールドボーダーを設定したりできます
  • 建築:1つのコマンドで、広い範囲をブロックで埋めたり複製したりできます

コマンドを使うには、適切な権限が必要です。シングルプレイでは、コマンドを許可する(チートを有効にする)だけで十分です。マルチプレイのサーバーではオペレーター(OP)権限か、プラグインで付与された権限が必要です。以下で、それぞれの場合の手順を説明します。

使えるコマンドについては、Minecraftのコマンドのページで詳しく紹介しています。

新しいワールド:Java版

Java版では、新しいワールドを作成するときにチートを有効にするのがいちばん簡単です。設定項目はワールドの作成画面にあります。

手順

  1. MinecraftのJava版を起動し、「シングルプレイ」をクリックします。
  2. 「ワールド新規作成」をクリックします。
  3. 「ゲーム設定」タブで「コマンドの許可」を探します。初期設定では「オフ」になっています。
  4. クリックして「オン」に切り替えます。
  5. 必要に応じて、ワールド名、ゲームモード、シード値、構造物など、ほかの設定も変更します。
  6. 「ワールド新規作成」をクリックします。
  7. ワールドが読み込まれたら、Tキー(チャット)か/キー(/が入力された状態でチャットが開きます)を押します。
  8. 最初のコマンド(たとえば/gamemode creative)を入力し、Enterキーを押します。

補足:Java版1.19.4以降、ワールドの作成画面は「ゲーム設定」、「ワールド設定」、「その他の設定」の3つのタブに分かれています。それより前のバージョンでは、すべての設定が1つの画面にありました。この項目の名前は、1.20.4までは「チートの許可」、1.20.5からは「コマンドの許可」です。

ヒント:ハードコアモードではボタンが無効になっているため、コマンドを許可できません。インベントリ保持などのゲームルールは、コマンドを使わなくても「その他の設定」タブの「ゲームルール」から設定できます。

新しいワールド:統合版

統合版(Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、iOS、Android)にも同じような設定がありますが、画面の見た目はJava版と異なります。チートを有効にする手順は次のとおりです。

手順

  1. Minecraftの統合版を起動し、「遊ぶ」をクリックします。
  2. 「ワールド」タブで「新しく作成」をクリックし、続けて「新しいワールドを作成」をクリックします。
  3. 新しいワールドの設定で、「チート」のセクションを開きます。
  4. 「チートを有効にする」のスイッチをオンにします。
  5. 実績を無効にするかどうかの確認が表示され、実績を解除できるのはチートがオフのサバイバルのワールドだけだと説明されます。コマンドを使いたい場合は、そのまま続行します。
  6. ほかの設定(ワールド名、ゲームモード、難易度、シード値)を調整します。
  7. 「作成」をクリックします。
  8. ゲーム内でTキー(PC)かチャットのアイコン(ゲーム機やスマホ)を押し、コマンドを入力します。たとえば/tp ~ ~50 ~で50ブロック上にテレポートします。

重要:統合版では、チートを有効にするとそのワールドの実績は元に戻せなくなります。あとでスイッチをオフにしても、実績は復活しません。実績を解除したいワールドでは、チートを有効にする前によく考えてください。

コントローラー:ゲーム機(Xbox、PlayStation、Switch)では、十字キー(通常は右)でチャットを開きます。スマホやタブレットでは、チャットのアイコンが画面の上部にあります。

既存のワールド:Java版

コマンドをオフにしたまま作ったワールドでも、Java版なら新しいワールドを作ったりMODを入れたりせずに、あとからコマンドをオンにできます。方法はゲームのバージョンによって異なります。バージョンはメインメニューの左下に表示されています。

Java版26.3以降:「ワールド設定」

  1. チートを有効にしたい既存のワールドを開きます。
  2. Escキーを押してゲームメニューを開きます。
  3. 「ワールド設定」をクリックします(26.3で、このボタンが「LANに公開」ボタンと置き換わりました)。
  4. 「一般」セクションで「コマンドの許可」を「オン」にします。
  5. ゲームに戻り、チャットで好きなコマンド(たとえば/time set day)を入力します。

同じ画面には「ゲームルールを編集」ボタンもあります。「マルチプレイ」セクションには、ワールドを共有するための設定として「LAN」、「ポート番号」、ワールドに参加したプレイヤー向けの「コマンドへのアクセス」があります。

Java版26.2:「設定」メニュー内の「ワールド設定」

  1. ワールド内でEscキーを押し、「設定」をクリックします。
  2. 「ワールド設定」をクリックします。
  3. 「コマンドの許可」を「オン」にします。

バージョン26.2では、LANに公開する画面にあるコマンドのスイッチは、ワールドに参加するプレイヤーにしか影響しません。自分のコマンドは「ワールド設定」でオンにします。

Java版26.1以前:「LANに公開」

  1. ワールド内でEscキーを押し、「LANに公開」をクリックします。
  2. 「コマンドの許可」を「オン」にします(1.20.4までのバージョンでは「チートの許可」という名前でした)。
  3. 「LANワールドを公開」をクリックします。
  4. チャットにポート番号を知らせるメッセージが表示され、チートが使えるようになります。
  5. チャットで好きなコマンド(たとえば/time set day)を入力します。

重要:この方法で有効にしたチートは、ワールドを閉じるまでしか使えません。いったん終了してから戻ってきたときは、もう一度LANに公開する必要があります。一時的な回避策ですが、その場限りの調整には十分です。

コマンドなしでゲームルールを変更:Java版26.1以降は、メニューからもゲームルールを変更できます。「ワールド設定」から「ゲームルールを編集」を開きます(26.1と26.2では、「ワールド設定」ボタンは「設定」メニューの中にあります)。この画面はオペレーターしか使えないので、先にコマンドを許可しておいてください。

チャットからLANに公開:コマンドがオンになっていれば、/publishコマンドでワールドをLANに公開し、/unpublishで公開を終了することもできます(Java版26.2以降)。

既存のワールド:統合版

統合版では、既存のワールドでもワールドの設定から直接チートを有効にできます。Java版のような回避策は必要ありません。

手順

  1. ワールドの選択画面で、チートを有効にしたいワールドを探します。
  2. ワールド名の横にある鉛筆のアイコン、または「編集」ボタンをクリックします。
  3. ワールドの設定で、「チート」のセクションを開きます。
  4. 「チートを有効にする」のスイッチをオンにします。
  5. 実績が無効になるという警告を確認して続行します。
  6. ゲームに戻り、チャットでコマンドを使います。

「チート」のセクションは、プレイ中に一時停止メニューから開く設定画面にもあります。ここには、チートがオンのときにしか使えないゲームルールもあります(たとえばインベントリ保持)。

覚えておきたいこと:新しいワールドを作るときと同じく、統合版でチートを有効にすると、そのワールドでは実績が永久に無効になります。実績を大事にしているなら、チートをオンにする前にワールドのバックアップを取っておきましょう。そうすれば、必要なときにチートなしの状態に戻せます。

ゲーム機でのバックアップ:Xboxでは、ゲームの設定からワールドをコピーできます。PlayStationでは、PlayStation Plusのクラウドストレージか、USBドライブを使います。Nintendo Switchでは、Nintendo Switch Onlineを使います。

サーバー:Java版

マルチプレイのサーバーでは、コマンドの扱いがシングルプレイと異なります。チートをオンにする項目はなく、代わりにオペレーターの権限とサーバーの設定で管理します。

ステップ1:server.propertiesを設定する

server.propertiesファイルは、サーバーのメインフォルダーにあります。テキストエディターで開き、次の設定を確認します。

  • enable-command-block=true:コマンドブロックを使えるようにします。デフォルトはfalseです。
  • op-permission-level=4:オペレーターの権限レベル(1〜4)を設定します。レベル4では、すべてのコマンドを使えます。

設定を変えたらファイルを保存し、サーバーを再起動して変更を反映させます。

ステップ2:オペレーター権限を付与する

プレイヤーがサーバーでコマンドを使うには、オペレーター(OP)権限が必要です。付与する方法は3つあります。

  • サーバーコンソールから:サーバーコンソールにop PlayerNameと入力します(スラッシュは付けません)。
  • ゲーム内から:すでにオペレーターなら、チャットで/op PlayerNameと入力します。
  • ops.jsonファイル:サーバーフォルダーにあるops.jsonを手動で編集し、プレイヤーのUUIDと権限レベルを追加することもできます。

ステップ3:権限を管理する(上級者向け)

Bukkit、Spigot、Paper、Purpurで動いているサーバーでは、誰がどのコマンドを使えるかを細かく決められます。そのために使うのが権限管理プラグインです。

  • LuckPerms:もっとも人気があり、機能も豊富な権限管理プラグインです。グループ(たとえばモデレーター、管理者)を作ったり、コマンドごとに権限を与えたり、権限に期限を設けたりできます。
  • PermissionsEx(PEX):古いプラグインで、今も多くのサーバーで使われていますが、現在はLuckPermsがおすすめです。

プラグインについては、Minecraftのプラグインのページで詳しく紹介しています。

オペレーターの権限レベル

バニラのMinecraft Java版には、オペレーターの権限レベルが4段階あります。

  • レベル1:スポーン地点の保護を無視できます。
  • レベル2:シングルプレイ用のコマンド(/clear、/difficulty、/effect、/gamemode、/give、/summon、/teleport、/time、/weatherなど)を使えます。
  • レベル3:マルチプレイ用のコマンド(/ban、/kick、/op、/deop、/whitelist)を使えます。
  • レベル4:/stop(サーバーを停止)や/save-allも含め、すべてのコマンドを使えます。

サーバー:統合版

Bedrock Dedicated Server(BDS)の権限の仕組みは、Java版とは少し異なります。

ステップ1:permissions.jsonファイル

BDSのサーバーフォルダーにはpermissions.jsonファイルがあります。ここに、プレイヤーを適切な権限レベルと一緒に追加します。

  • visitor:見て回ることとチャットしかできないゲストです。
  • member:ブロックを置いたり壊したりできる一般のプレイヤーです。
  • operator:/op、/gamemode、/giveなどを含め、すべてのコマンドを使えます。

ファイルの形式(JSON):

[
  {"permission": "operator", "xuid": "YOUR_XUID_HERE"}
]

XUIDはXbox LiveアカウントのIDです。mcprofile.netやcxkes.me/xbox/xuidなどのサイトで調べられます。

ステップ2:server.propertiesを設定する(BDS)

BDSのserver.propertiesファイルも確認します。

  • allow-cheats=true:サーバーでコマンドを有効にします。デフォルトはfalseです。
  • default-player-permission-level=member:新しいプレイヤーのデフォルトの権限レベルです。

ステップ3:ゲーム内からOP権限を付与する

すでにオペレーターなら、チャットから直接ほかのプレイヤーにオペレーター権限を付与できます。

  • /op PlayerName:オペレーター権限を付与します。
  • /deop PlayerName:オペレーター権限を取り上げます。

Minecraft Realms

Minecraft Realmsは、Mojangが提供する公式のサーバーホスティングサービスです。Realmsでチートを有効にするのは簡単ですが、オーナーの権限が必要です。

Realms:Java版

Java版のRealmには、チートのオン・オフを切り替える設定がありません。コマンドを使えるのはオペレーターですが、Realmのオーナーは最初からオペレーターなので、すぐにコマンドを使えます。ほかのプレイヤーにオペレーター権限を与える手順は次のとおりです。

  1. メインメニューに戻り、「Minecraft Realms」をクリックします。
  2. 自分のRealmの横にある「Realmの設定」をクリックします。
  3. 「プレイヤー」タブを開きます。
  4. 対象のプレイヤーの横で、権限をオペレーター(画面の表示は「管理者」)に変更します。

Java版のRealmでオペレーター権限を付与したり取り消したりできるのはこのメニューだけなので、先にメインメニューに戻ってください。なお、Realmでミニゲームを遊んでいる間は、オーナーも含めて誰もコマンドを使えません。

Realms:統合版

  1. ワールドの一覧で、自分のRealmの横にある鉛筆のアイコンをクリックします。
  2. Realmの設定で、「チートを有効にする」のスイッチを探します。
  3. スイッチをオンにします。
  4. 実績に関する警告を確認して続行します(統合版のRealmsでも実績は無効になります)。

Realms Plus(統合版)も同じ手順です。RealmsとRealms Plusの違いは、マップやリソースパックのカタログを追加で利用できるかどうかだけで、権限とチートの仕組みは同じです。

実績への影響:Java版と統合版の違い

これはエディション間の大きな違いの一つで、チートを有効にする前に知っておく価値があります。

Java版:実績(進捗)への影響なし

Java版では、実績にあたる仕組みを進捗と呼びます。進捗はチートとは関係なく機能するため、コマンドを有効にしていても達成できます。ただし注意点が一つあります。コマンド(たとえば/advancement grant)で進捗を付与するのは明らかにズルですが、ゲームはそれを許していて、その後の進捗も妨げません。

ハードコアモードでは、ワールドの作成時にコマンドを許可できません。Java版26.1以前は「LANに公開」からオンにできましたが、Java版26.2からはそれもできなくなりました。「ワールド設定」の「コマンドの許可」ボタンが無効になり、「ハードコアのワールドではコマンドの許可をオンにできません。」というメッセージが表示されます。ハードコアモードのサーバーでは、オペレーターは引き続きコマンドを使えます。

統合版:実績が永久に無効になる

統合版では、この仕組みを実績と呼びます(Xboxの実績と同じようなものです)。チートを有効にすると、あとで「チートを有効にする」のスイッチをオフにしても、そのワールドでは実績が永久に無効になります。この決定は取り消せません。

統合版プレイヤー向けのヒント:

  • チートを有効にする前に、必ずワールドのバックアップを取ってください。
  • コマンドを試したいだけなら、メインのワールドの実績を危険にさらさず、別のテスト用ワールドを作りましょう。
  • ゲーム機(Xbox、PlayStation)では、実績はアカウントに紐づいています。1つのワールドで実績が無効になっても、ほかのワールドには影響しません。

最初に覚えたい基本コマンド10選

チートを有効にしたら、まずはこの10個のコマンドから始めるのがおすすめです。どれもJava版と統合版の両方で使えます(構文に多少の違いがあります)。

1. /gamemode:ゲームモードの変更

新しいワールドを作らずに、ゲームモードを切り替えます。

  • /gamemode creative:クリエイティブモード(資源が無制限、飛行可能)
  • /gamemode survival:サバイバルモード
  • /gamemode spectator:スペクテイターモード(ブロックをすり抜けられ、透明になる)
  • /gamemode adventure:アドベンチャーモード(素手でブロックを壊せない)

詳しいガイド:/gamemodeコマンド

2. /tp(teleport):テレポート

プレイヤーを指定した座標や、ほかのプレイヤーのところへ移動させます。

  • /tp 100 64 200:X=100、Y=64、Z=200にテレポートします
  • /tp PlayerName:ほかのプレイヤーのところへテレポートします
  • /tp ~ ~50 ~:50ブロック上に移動します(チルダは相対座標を表します)

詳しいガイド:/teleportコマンド

3. /give:好きなアイテムを入手

プレイヤーのインベントリにアイテムを追加します。

  • /give @s diamond 64:ダイヤモンドを64個入手します
  • /give @s netherite_sword 1:ネザライトの剣を入手します
  • /give @s golden_apple 16:金のリンゴを16個入手します

詳しいガイド:/giveコマンド

4. /time:時間の操作

ワールドの時刻を変更します。

  • /time set day:昼にします(1,000ティック)
  • /time set night:夜にします(13,000ティック)
  • /time set noon:正午にします(6,000ティック)
  • /time add 6000:時間を6,000ティック進めます

5. /weather:天気の操作

ワールドの天気を変更します。

  • /weather clear:晴れ
  • /weather rain:雨
  • /weather thunder:雷雨
  • /weather clear 999999:とても長い時間の晴れ(ティック単位)

6. /difficulty:難易度の変更

ワールドを開き直さずに、ゲームの難易度を変更します。

  • /difficulty peaceful:ピースフル(敵対的Mobが出ず、体力が回復します)
  • /difficulty easy:イージー
  • /difficulty normal:ノーマル
  • /difficulty hard:ハード

7. /locate:構造物の検索

いちばん近い構造物の座標を表示します。村や要塞、寺院を探すのに便利です。

  • /locate structure minecraft:village_plains(Java版):いちばん近い平原の村
  • /locate structure village(統合版):いちばん近い村
  • /locate structure minecraft:stronghold:いちばん近い要塞(エンドポータルがある構造物)
  • /locate structure minecraft:fortress:いちばん近いネザー要塞

ヒント:構造物が見つかったら、チャットの座標をクリックするとそこへテレポートできます(Java版)。

8. /kill:エンティティの除去

対象を即座に倒します。使うときは注意してください。

  • /kill @s:自分を倒します(スポーン地点でリスポーンします)
  • /kill @e[type=zombie]:すべてのゾンビを倒します
  • /kill @e[type=!player]:プレイヤー以外のすべてのエンティティを倒します

9. /effect:ステータス効果

ポーションを醸造しなくても、プレイヤーにポーションの効果を与えられます。

  • /effect give @s speed 600 2:移動速度上昇IIIを10分間
  • /effect give @s night_vision 9999:暗視をとても長い時間
  • /effect give @s strength 300 1:攻撃力上昇IIを5分間
  • /effect clear @s:すべての効果を解除します

詳しいガイド:/effectコマンド

10. /gamerule:ワールドのルール

ワールドの動作を決めるルールを変更します。とても強力なコマンドです。

  • /gamerule keep_inventory true:インベントリ保持。死んでもアイテムが残ります(プレイヤーに大人気の設定です)
  • /gamerule advance_time false:昼夜のサイクルを止めます
  • /gamerule spawn_mobs false:Mobの自然スポーンをオフにします
  • /gamerule advance_weather false:天候の変化を止めます
  • /gamerule mob_griefing false:Mobがブロックを壊さなくなります(クリーパーは爆発しますが、ブロックは残ります)

これらの名前はJava版1.21.11以降のものです。それより前のJava版ではkeepInventory、doDaylightCycle、doMobSpawning、doWeatherCycle、mobGriefing、統合版ではkeepinventory、dodaylightcycle、domobspawning、doweathercycle、mobgriefingという名前です。名前の対応表は/gameruleコマンドのページにまとめています。

この10個のコマンドを使いこなせれば、ワールドを思いどおりに操れます。説明付きのコマンド一覧は、Minecraftのコマンドのページにあります。

うまくいかないときは

チートが使えないときによくある問題と、その解決方法を紹介します。

問題:「不明または不完全なコマンドです」と表示される、または何も起きない

  • スラッシュがない:コマンドは必ず/で始めます。Tキーを押してスラッシュなしで「gamemode creative」と入力すると、ただのチャットメッセージとして扱われます。
  • 入力ミス:コマンドは正確に入力する必要があります。「/gamemoed」では動きません。Tabキーの補完機能を使えば、コマンドが自動で入力されます。
  • Java版と統合版の違い:構文が異なるコマンドがあります。たとえばJava版では/locate structure minecraft:village_plainsですが、統合版では/locate structure villageです。

問題:「権限がありません」と表示される

  • シングルプレイ:コマンドが有効になっているか確認します(Java版26.2以降は「ワールド設定」、Java版26.1以前は「LANに公開」、統合版は「チート」セクション)。
  • サーバー:オペレーター権限が必要です。管理者に、OP権限かプラグインでの適切な権限を付けてもらいましょう。
  • OPのレベル:コマンドによっては、より高いオペレーターのレベルが必要です。たとえば/stopにはレベル4が必要です。

問題:コマンドは使えるのに、コマンドブロックが動かない

  • server.propertiesでenable-command-block=trueになっているか確認します。
  • コマンドブロックにレッドストーン信号が入っているか(または「常時実行」に設定されているか)確認します。
  • コマンドブロックは、読み込まれているチャンクにある必要があります。

問題:Tabキーでコマンドの候補が出ない

Tabキーを押してもコマンドの候補が表示されない場合、そのサーバーでコマンドの権限を持っていない可能性が高いです。シングルプレイでは、チートが有効になっているか確認してください。

問題:コマンドは動くが、思った結果にならない

  • ターゲットセレクター:@sは自分、@pはいちばん近いプレイヤー、@aは全プレイヤー、@eはすべてのエンティティ、@rはランダムなプレイヤーです。正しいセレクターを使っているか確認してください。
  • 相対座標:チルダ~は「自分の位置から」という意味です。/tp ~ ~50 ~はY=50ではなく、50ブロック上にテレポートします。
  • アイテムID:diamond_sword(またはminecraft:diamond_sword)のようなアイテムIDを使います。「ダイヤモンドの剣」のようなゲーム内の表示名は、コマンドでは使えません。

よくある質問(FAQ)

既存のMinecraftのワールドでチートを有効にできますか?

できます。Java版26.3以降では、Escキーを押して「ワールド設定」をクリックし、「コマンドの許可」をオンにします。Java版26.2では、同じ項目が「設定」→「ワールド設定」にあります。Java版26.1以前では、「LANに公開」をクリックし、「コマンドの許可」をオンにして「LANワールドを公開」をクリックします。統合版では、ワールドの設定を開き、「チート」セクションの「チートを有効にする」をオンにします。なお、統合版ではこれによってそのワールドの実績も無効になります。

チートを有効にすると実績は無効になりますか?

統合版では無効になり、二度と元に戻せません。Java版では無効になりません。進捗はチートとは関係なく機能するため、コマンドを有効にしていても達成できます。これはエディション間の大きな違いの一つです。

Minecraftのサーバーでチートを有効にするには?

Java版のサーバーには、チートのオン・オフを切り替える設定がありません。コマンドを使うのはオペレーターだからです。サーバーコンソールでop PlayerNameコマンドを実行する(スラッシュは付けません)か、ops.jsonを編集して、自分にオペレーター権限を付与します。server.propertiesのenable-command-block=trueは、コマンドブロックを有効にするだけの設定です。統合版のサーバー(BDS)では、server.propertiesでallow-cheats=trueに設定し、permissions.jsonファイルで権限を割り当てます。

チート、コード、コマンドの違いは何ですか?

違いはなく、どれも同じ意味です。正式な呼び名はコマンドです。プレイヤーの間では、コマンド、チート、コードのどれも使われます。ゲームのメニューでは、この項目は「コマンドの許可」(Java版)または「チートを有効にする」(統合版)という名前です。どの言葉も、チャットにコマンドを入力できる機能を指しています。

サバイバルモードでもチートは使えますか?

使えます。コマンドが許可されている(シングルプレイ)か、オペレーターである(サーバー)限り、コマンドはすべてのゲームモード(サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイター)で使えます。ゲームモードによってコマンドの利用が制限されることはありません。

Minecraft Realmsでチートを有効にするには?

Java版のRealmには、チートのオン・オフを切り替える設定がありません。Realmのオーナーはオペレーターなので最初からコマンドを使え、「Realmの設定」メニューの「プレイヤー」タブでほかのプレイヤーにオペレーター権限を与えられます。このメニューはメインメニューからしか開けず、プレイ中には開けません。統合版では、オーナーがRealmの設定で「チートを有効にする」をオンにします。

一度有効にしたチートをオフにできますか?

できます。Java版26.2以降では、「ワールド設定」の「コマンドの許可」でオフにします。Java版26.1以前では、「LANに公開」で有効にしたコマンドは、ワールドを閉じると自動的にオフになります。統合版では「チートを有効にする」をオフにできますが、そのワールドの実績は戻りません。サーバーでは、オペレーターが/deopコマンドで権限を取り上げられます。

チートをオンにしたのにコマンドが動かないのはなぜですか?

よくある原因は、先頭のスラッシュ忘れ、コマンド名の入力ミス、統合版でのJava版の構文の使用(またはその逆)、サーバーでの権限不足、引数の間違い、ターゲットセレクターの間違いです。また、検索欄ではなくチャット(T)にコマンドを入力しているかも確認してください。入力中にTabキーを押すと、使えるコマンドと引数の候補が表示されます。

関連ページ