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マイクラ2D建築プランナー:建物を1ブロック単位で設計

計画なしでMinecraftの建築を始めるのは、設計図なしで家を建てるようなものです。建てることはできても、思い描いたとおりに仕上がることはめったにありません。この2D建築プランナーを使えば、ゲームで最初のブロックを置く前に、間取りを1ブロックずつ描き、90種類以上のMinecraftブロックが並ぶパレットから素材を選んで、それぞれ何個必要かを確認できます。

ツールはすべてブラウザ上で動作し、ダウンロードも会員登録も不要です。レイヤー機能(建物の階ごとに1枚のレイヤー)、リアルタイムプレビュー付きの6つの描画ツール、元に戻す・やり直し、PNGでの書き出しに対応しています。

サイズ:32 x 32
ブロック数:0
レイヤー数:1
保存されたプロジェクトを確認しています…
ツール
グリッド
幅
高さ
ズーム:100%
レイヤー
1階
ブロックパレット(103)
石材
木材
レンガとコンクリート
羊毛
ガラス
自然
鉱石と金属
その他
石
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建築プランナーの使い方

使い方は簡単で、数ステップで完了します。

  1. パレットからブロックを選ぶ:Minecraftのブロック(石、板材、コンクリート、羊毛など)に対応する色をクリックします。色見本にカーソルを合わせると、ブロック名が表示されます。カテゴリーで絞り込めば、目的のブロックをすばやく見つけられます。
  2. ツールを選ぶ:1ブロックずつ置くなら「鉛筆」、広い範囲には「塗りつぶし」、壁には「直線」と「四角形」、ブロックを消すには「消しゴム」、置いてあるブロックの色をコピーするには「スポイト」を使います。
  3. グリッドに描く:グリッド上をクリックするか、マウスをドラッグします。「直線」と「四角形」では、始点をクリックしてドラッグし、終点で離します。描いている間は、図形がリアルタイムでプレビュー表示されます。
  4. レイヤーを追加する:レイヤーパネルの「+ 新規」をクリックすると、階を1つ追加できます。レイヤーを切り替えたり、目のアイコンで非表示にしたりしながら、1レイヤーずつ建物を計画します。
  5. プロジェクトを書き出す:PNG(グリッドのスナップショット)として保存するか、正確な個数とスタック数が入った材料リストをクリップボードにコピーします。

描画ツール

鉛筆

基本のツールです。クリックでブロックを1つ置き、ドラッグで連続した線を描きます。細部の作り込み、仕上げ、修正に最適です。ドット絵エディターと同じ感覚で使え、1ピクセルがMinecraftの1ブロックに相当します。

塗りつぶし(フラッドフィル)

囲まれた範囲を、選んだブロックで塗りつぶします。壁で囲んだ四角形の内側をクリックすると、その空間全体が埋まります。床や屋根を作るときや、壁を1種類の素材で埋めるときに便利です。塗りつぶされるのは、隣り合っている同じ種類のマスだけです。

直線

ブレゼンハムのアルゴリズムで、2点の間に直線を引きます。始点をクリックして終点までドラッグし、マウスのボタンを離します。線はリアルタイムでプレビュー表示されます。壁、通路、斜めの線を描くのに最適です。

四角形

四角形の輪郭を描きます。角をクリックし、反対側の角までドラッグして離します。壁、土台、柵を作るときは、「四角形」ツールなら1回のドラッグで整った形を描けます。

消しゴム

選択中のレイヤーからブロックを消します。消したいブロックをクリックするか、その上をドラッグします。ほかのレイヤーには影響しません。

スポイト

置いてあるブロックをクリックすると、その色をパレットにコピーします。色を拾うと、ツールは自動的に「鉛筆」に戻ります。グリッド上にあるブロックで描き続けたいときに、パレットから探し直さずに済むので便利です。

レイヤー:階ごとに計画する

プランナーのレイヤーは、MinecraftのY座標、つまり建物の各階に対応しています。最初はレイヤーが1枚(「1階」)だけで、「2階」「3階」と追加していけます。

各レイヤーには、それぞれ独立したブロックのグリッドがあります。できることは次のとおりです。

  • 操作するレイヤーを切り替える:パネルでレイヤー名をクリックします
  • レイヤーの表示・非表示を切り替える:目のアイコンをクリックします。非表示のレイヤーは、グリッドにもPNGの書き出しにも表示されません
  • レイヤーを削除する:✕をクリックします(レイヤーは最低1枚残す必要があります)
  • 階を比較する:2つのレイヤーを同時に表示して、壁の位置がそろっているか確認します

材料リストはすべてのレイヤーのブロックを数えるので、建物全体に必要な資源がすぐにわかります。

ブロックパレットの内容

プランナーには、8つのカテゴリーに分かれた90種類以上のブロックがあります。

  • 石材:石、丸石、花崗岩、閃緑岩、安山岩、深層岩、砂岩と赤い砂岩、プリズマリン、プルプァブロックなど
  • 木材:10種類の板材(オーク、トウヒ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオーク、マングローブ、サクラ、真紅、歪んだ板材)と原木
  • レンガとコンクリート:レンガ、ネザーレンガ、16色のコンクリート
  • 羊毛:全16色の羊毛
  • ガラス:透明なガラスと6色の色付きガラス
  • 自然:土、草ブロック、砂、砂利、粘土、テラコッタ、雪、ネザーラック
  • 鉱石と金属:鉄、金、ダイヤモンド、エメラルド、ラピスラズリ、レッドストーン、ネザライト、銅、アメジストのブロック
  • その他:黒曜石、グロウストーン、クォーツ、TNT、スポンジ、氷など

プランナーの色は、各ブロックを上から見たときのテクスチャに合わせてあり、建物を真上から見下ろしたような見た目になります。

効率よく建築を計画するコツ

まずは土台から

最初に「四角形」ツールで外壁を描きます。建物の輪郭が決まるので、細部を加える前に全体のバランスを確認できます。Minecraftの一般的な階の高さは4〜5ブロックですが、2Dの図面で扱うのは幅と奥行きだけです。

壁と床で素材を変える

1種類のブロックだけで作った建物は単調に見えます。外壁に石レンガ、床にオークの板材、装飾にコンクリートを使ってみましょう。プランナーなら、ゲーム内の資源を無駄にせずに色の組み合わせを気軽に試せます。

左右対称に計画する

座標付きのグリッドなら、建物を左右対称に保つのも簡単です。ステータスバーの「位置」にはマウスの下にあるマスのXとZが表示されるので、片側の壁を反対側に正確に写せます。

材料リストで時間を節約

ゲームで建築を始める前に、材料リストをコピーしておきましょう。ブロックごとに何スタック用意すればよいかが正確にわかるので、足りない資源を掘りに行くために建築を中断せずに済みます。

プロジェクトの書き出し

プランナーでは、2つの形式で書き出せます。

  • PNG:グリッドの表示を画像として保存します。Discord、フォーラム、SNSでプロジェクトを共有するのに便利です。画像にはブロックの色とグリッドがそのまま残ります。
  • 材料リスト:すべてのブロックの一覧を、個数とスタック数(1スタック64個)付きのテキストとしてクリップボードにコピーします。形式は「石:128個(2スタック)」です。メモ帳やチャットに簡単に貼り付けられます。

建築プランナーが役立つ人

最初の家づくりから、1レイヤーずつ計画するお城や宮殿まで、Minecraftで建築するすべての人に役立ちます。特に次のようなときに活躍します。

  • ゲームで建てる前に、建物のバランスを確認したいとき
  • 資源を集めるために材料リストが必要なとき
  • 資源が限られたサーバーで設計するとき
  • 色の違いを比べたいとき(たとえばオーク、トウヒ、アカシア)
  • 複数階の建物を計画していて、壁の位置がそろっているか確認したいとき