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.mcpackファイルの入れ方
ガイド/統合版

.mcpackファイルの入れ方:手順ガイド

.mcpackファイルは、Minecraft統合版の公式なパック形式です。導入はダブルクリックするだけで、数秒で終わります。Windows、Android、iOS、Xbox、PlayStation、Switchでの.mcpackの入れ方に加えて、.mcpackを手動でゲームフォルダーに展開する方法、.mcpackを.zipに変換する方法、よくあるエラー(インポートに失敗する、すでにインポートされている、必要なパックがない)の直し方も紹介します。

最終更新:2026年10月22日

.mcpackファイルとは

.mcpackは、Minecraft統合版のリソースパックやビヘイビアーパックの公式形式です。マニフェスト、テクスチャ、3Dモデル、サウンド、定義用のJSONファイルなど、パックの中身がすべて1つにまとまっています。技術的には、拡張子が違うだけのZIPアーカイブです。.mcpackの拡張子を.zipに変えれば、どの解凍ソフトでも開いて中の構成を確認できます。

Mojangは、パックをもっと簡単に入れられるように.mcpack形式を用意しました。フォルダーを手作業でコピーしなくても、ファイルをダブルクリックするだけで、Minecraftが自動で正しい場所にパックをインポートします。統合版のカスタマイズの仕組みについては、統合版のアドオンのガイドで詳しく解説しています。

ファイル形式:.mcpack、.mcaddon、.mcworld、.zip

導入を始める前に、どの形式のファイルなのかを把握しておきましょう。エラーの多くは、ファイルの種類の取り違えが原因です。

拡張子 中身 導入先
.mcpack単体のパック(ビヘイビアーまたはリソース)ビヘイビアーパック/リソースパック
.mcaddonセット:複数のパックをまとめたものビヘイビアーパック+リソースパック
.mcworldワールド全体をエクスポートしたものワールドの一覧
.mctemplateワールドテンプレートワールド作成メニューのテンプレート
.zip上記のいずれかをZIP形式にしたもの拡張子を変更したあと
ヒント:ダウンロードした.zipファイルの中身がわからない場合は、拡張子を.mcpackに変えてみてください。Minecraftがインポートすれば、それはパックです。マニフェストのエラーが出る場合は、統合版のパックではなく、普通のZIPファイルだと考えられます。

.mcpackのダウンロード先

必ず信頼できる正規の配布元を使いましょう。マルウェアの危険を抑えられ、ゲームのバージョンに合ったパックを確実に入手できます。

  • Minecraftマーケットプレイス:Mojangのゲーム内ストアで、パックが自動で導入されます。
  • CurseForge Bedrock(curseforge.com/minecraft-bedrock):認証済みの作者による、審査を経たパックがそろっています。
  • Modrinth Bedrock:独立系のオープンソースのプラットフォームです。
  • mcbedrock.com:元の作者へのリンクを掲載している、パックのまとめサイトです。
  • 制作者自身のサイト:Jigarbov、BlockWorks、Noxcrewなどのサイトです。
注意:Aptoide、クラック版のランチャー、Telegramで出回っているリンクは避けてください。パックの転載(MCPEDLでの転載を含む)はグレーゾーンなので、そうした配布元は使わず、CurseForgeやマーケットプレイスを利用することをおすすめします。詳しくは統合版のアドオンのガイドで説明しています。

.mcpackの導入手順(全プラットフォーム共通)

基本的な流れは、どのデバイスでも同じです。プラットフォームごとの詳細は、このあと説明します。

  1. 正規の配布元からファイルをダウンロードします。拡張子が.zipではなく.mcpackになっていることを確認してください。
  2. ファイルをダブルクリックします(スマホならタップします)。どのアプリで開くかを聞かれます。
  3. Minecraftを選びます。最初からMinecraftが選ばれていれば、そのまま次に進みます。
  4. インポートを待ちます。Minecraftが起動してパックをインポートし、インポートに成功したというメッセージが表示されます。
  5. ワールドの設定(ビヘイビアーパック/リソースパック)でパックを有効化します。
  6. ワールドを始めます。アドオンは最初から有効になっています。

Windows 10/11での導入

Windowsは最も簡単なプラットフォームで、.mcpackファイルをそのままゲームで開けます。

  1. .mcpackを「ダウンロード」フォルダーにダウンロードします。
  2. エクスプローラーを開き、ダウンロードしたファイルを探します。
  3. 右クリック→「プログラムから開く」→Minecraftを選びます(Minecraftが表示されない場合は、「別のプログラムを選択」を使います)。
  4. ユーザーアカウント制御(UAC)の確認が表示されたら、許可します。
  5. Minecraftが起動し、インポートに成功したというメッセージが表示されます。

Windowsでのパックの保存場所

バージョン1.21.120(2025年10月)以降、Windows版のMinecraftは新しいGDKプラットフォームで動作し、ファイルを%appdata%フォルダーに保存しています。このバージョンを初めて起動したときに、ゲームがデータを以前の場所からここへ移しています。導入済みのパックは次の場所にあります。

  • リソースパック:%appdata%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojang\resource_packs\
  • ビヘイビアーパック:%appdata%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojang\behavior_packs\

ワールドと設定は、Microsoftアカウントごとに%appdata%\Minecraft Bedrock\Users\<アカウントID>\games\com.mojang\フォルダーに保存されます。Minecraft Previewには専用のフォルダー%appdata%\Minecraft Bedrock Preview\があります(このバージョンについてはBedrock Previewの記事で詳しく紹介しています)。各サブフォルダーに何が入っているかは、com.mojangフォルダー:ワールドの保存場所のガイドで説明しています。

パスは、エクスプローラーのアドレスバーか、「ファイル名を指定して実行」のウィンドウ(Win+R→貼り付け→Enter)に貼り付けます。パックはそれぞれ別のフォルダーになっていて、manifest.jsonとパックのファイルが入っています。

Microsoft StoreのUWPアプリとして動いていた古いバージョン(1.21.120より前)では、パックは以前の場所にあります。

  • リソースパック(1.21.120より前の旧パス):%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\resource_packs\
  • ビヘイビアーパック(1.21.120より前の旧パス):%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\behavior_packs\
ヒント:Minecraft LauncherでインストールしたMinecraft Java版は、.mcpackに対応していません。この形式が使えるのは統合版だけです。

Androidでの導入

  1. Chromeなどのブラウザで.mcpackをダウンロードします。
  2. 「ファイル」アプリか、ダウンロードマネージャーを開きます。
  3. .mcpackファイルをタップすると、Minecraftで開くよう提案されます。
  4. Minecraftが起動してパックをインポートし、メインメニューに戻ります。

Androidでのパックの保存場所

パックは次のフォルダーに入ります。

/storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/

このパスは、ゲームの設定で「ファイルの保存場所」が「外部」になっている場合のものです。「アプリケーション」になっている場合、ファイルはアプリの内部ストレージに保存され、ファイルマネージャーでは表示できません。

中にはresource_packs/とbehavior_packs/のサブフォルダーがあります。Android 11以降ではこのフォルダーへのアクセスが制限されているので、Scoped Storageに対応したファイルマネージャー(Solid ExplorerやFiles by Googleなど)を使ってください。

重要:Android 13/14では、Android/dataフォルダーにアクセスするために特別な権限が必要です。ファイルマネージャーでこのフォルダーが空に見える場合は、SAF(Storage Access Framework)モードを使い、初めて開くときにcom.mojangフォルダーへのアクセスを許可してください。

iOS/iPadOSでの導入

  1. Safariで.mcpackをダウンロードするか、「メール」の添付ファイルを開きます。
  2. ファイルをMinecraftで開くかどうかSafariに確認されるので、許可します。
  3. Minecraftが起動してパックをインポートします。

「ファイル」アプリを使う方法もあります。

  1. 「ファイル」アプリを開きます。
  2. ダウンロードした.mcpackを探します(「ダウンロード」フォルダーかiCloud内)。
  3. 長押し→「共有」→Minecraftの順に選びます。

iOSでのパックの保存場所

ゲームのフォルダーは「ファイル」アプリで確認できます。「このiPhone内」(iPadでは「このiPad内」)→Minecraft→games→com.mojangの順に開くと、導入済みのパックが入ったresource_packsとbehavior_packsのサブフォルダーがあります。

Xbox、PlayStation、Switchでの導入

ゲーム機(Xbox One/Series、PlayStation 4/5、Nintendo Switch)が対応しているのは、Minecraftマーケットプレイスのパックだけです。ブラウザでダウンロードした.mcpackファイルは導入できません。システムがこの拡張子をそもそも認識しないためです。

ゲーム機でマーケットプレイスから導入する

  1. ゲーム機でMinecraftを起動します。
  2. メインメニューでマーケットプレイスを選びます。
  3. パックを探します(スキン、テクスチャパック、ワールド、マッシュアップのカテゴリーで絞り込めます)。
  4. マインコインで購入するか、無料のパックをダウンロードします。
  5. パックは自動で導入され、ビヘイビアーパック/リソースパックの一覧に表示されます。
ヒント:あるゲーム機で購入したマインコインは、同じMicrosoftアカウントでサインインしているすべてのデバイスで使えます。スマホ版のMinecraftも対象です(Pocket Editionを参照)。例外になるのはNintendoのゲーム機です。2026年10月27日以降、SwitchとSwitch 2で購入したマインコインはそのゲーム機でしか使えなくなり、ほかのデバイスで購入したコインは、Nintendoのゲーム機のマーケットプレイスでは使えなくなります。その日より前に持っていたマインコインはLegacyウォレットに移され、引き続きプラットフォーム間で共有されます。

ワールドでパックを有効化する:ワールドの設定

パックは、導入しただけではゲームに反映されません。特定のワールドで有効化する必要があります。手順は次のとおりです。

新しいワールドで有効化する

  1. メインメニューで「遊ぶ」を選び、新しいワールドの作成画面を開きます。
  2. 左側のメニューでビヘイビアーパックまたはリソースパックを選びます。
  3. 「マイパック」の一覧からパックを選びます。
  4. 有効化をクリックすると、パックが有効なパックの一覧に移ります。
  5. アドオンに必要な場合は、実験的なゲームプレイをオンにします。
  6. 「作成」をクリックします。

既存のワールドで有効化する

  1. ワールドに入り、一時停止メニューから「設定」を開きます。
  2. パックの項目までスクロールします。
  3. 「ビヘイビアーパック」または「リソースパック」でパックを選び、「有効化」を押します。
  4. パックを読み込ませるため、ワールドからいったん出て、もう一度入ります。

手動での導入:フォルダーに展開する

ダブルクリックでうまくいかない場合(Minecraftが反応しない、システムが.mcpackを認識しないなど)は、パックを手動で導入できます。

Windows 10/11

  1. .mcpackの拡張子を.zipに変更します(ファイルをクリック→「名前の変更」)。
  2. アーカイブを展開します(右クリック→「ここに展開」)。
  3. 展開してできたフォルダーを、次の場所に貼り付けます。
    %appdata%\Minecraft Bedrock\Users\Shared\games\com.mojang\resource_packs\
    (ビヘイビアーパックの場合はbehavior_packs\)。1.21.120より前のバージョンでは、旧パスの%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\resource_packs\を使います。
  4. Minecraftを起動すると、一覧にパックが表示されます。

Android

  1. 拡張子を.zipに変えて展開します。
  2. フォルダーを/storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs/またはbehavior_packs/に貼り付けます。
  3. ファイルマネージャーでフォルダーが見えない場合は、com.mojangへのSAFアクセスを許可します。
  4. Minecraftを起動します。

iOS

いちばん簡単なのは、「ファイル」アプリで.mcpackファイルを開き、Minecraftに共有する方法です。展開したパックのフォルダーを、「ファイル」アプリで「このiPhone内」→Minecraft→games→com.mojang→resource_packs(またはbehavior_packs)に移動することもできます。

重要:パックのフォルダーの直下に、manifest.jsonファイルが必要です。展開した結果、フォルダーの中にさらにフォルダーがある状態(例:mypack/mypack/manifest.json)になっていると、Minecraftはパックを認識しません。中身を1つ上の階層に移してください。

.mcpackを.zipに変換する(逆も可能)

.mcpackは拡張子が違うだけのZIPなので、変換はとても簡単です。変換が役に立つのは、次の2つの場面です。

  • パックのファイルを見たり編集したりするために、パックを展開したいとき。
  • パックのフォルダーを、配布用の.mcpackにしたいとき。

.mcpack → .zip(展開)

  1. ファイルの拡張子を.mcpackから.zipに変更します。
  2. 好きな解凍ソフト(7-Zip、WinRAR、またはWindowsやmacOSに標準搭載のZIP機能)を使います。
  3. フォルダーに展開します。
  4. 中には、manifest.json、テクスチャ、モデルなどが入っています。

.zip → .mcpack(圧縮)

  1. 直下にmanifest.jsonがあるパックのフォルダーを用意します。
  2. 中にあるファイルを「すべて」選択します(親フォルダーそのものを選ぶのではありません)。
  3. 右クリック→「送る」→「圧縮(zip形式)フォルダー」を選びます。
  4. 拡張子を.zipから.mcpackに変更します。
  5. これで完成です。ダブルクリックで導入できるファイルになります。
ヒント:圧縮するときによくある失敗は、中のファイルではなくフォルダーごと選んでしまうことです。するとZIPの直下にファイルではなくフォルダーが入った状態になり、Minecraftがパックを認識しません。

.mcaddonの導入

.mcaddonは、複数のパックをまとめて収めたZIPアーカイブです。導入方法は.mcpackと同じで、ダブルクリックするだけです。Minecraftが中のパックをすべて展開し、対応する一覧(ビヘイビアーパックとリソースパック)に追加します。

一般的な.mcaddonの構成は次のとおりです。

  • MyPackBP.mcpack(ビヘイビアーパック)
  • MyPackRP.mcpack(リソースパック)

導入すると、2つのパックがそれぞれ別のセクションに表示されます。アドオンを正しく動かすには、ワールドの有効化メニューで両方をオンにしてください。ビヘイビアーパックだけだとテクスチャのない新しいMobが出るだけで、リソースパックだけでは、見た目が変わるだけの空っぽなパックになります。

.mcworldワールドの導入

.mcworldはワールド全体をエクスポートしたもので、アドオンがすでに有効化されていることもよくあります。アドベンチャーマップ、ミニゲーム、テーマパークの配布にぴったりです。

  1. 正規の配布元から.mcworldをダウンロードします。
  2. ファイルをダブルクリックすると、Minecraftがインポートを始めます。
  3. しばらくすると、ワールドの一覧(「遊ぶ」→「ワールド」)にワールドが表示されます。
  4. ワールド名をクリックして入ります。

.mcworldのワールドは別のコピーなので、ほかのワールドとは独立しています。編集、コピー、削除をしても、ほかに遊んでいるワールドには影響しません。

よくあるエラーと対処法

パックのインポートに失敗する

最もよく見かけるエラーです。原因は次のとおりです。

  • バージョンの不一致:パックが、より新しいMinecraftを必要としています。Microsoft Store、Google Play、App Store、またはゲーム機のストアで、ゲームをアップデートしてください。
  • ファイルの破損:できれば別の配布元から、もう一度ダウンロードしてください。
  • マニフェストの不備:作者に報告してください。ファイルを.zipとして開き、manifest.jsonを見れば、自分でも確認できます。
  • UUIDの競合:同じUUIDのパックがすでにあります。古いバージョンを削除してから導入してください。

パックがすでにインポートされている

同じUUIDのパックがすでに導入されています。「マイパック」の一覧から削除して、もう一度試してください。

必要なパックが見つからない

アドオンが前提として別のパックを必要としているのに、そのパックが導入されていません。パックの説明を確認してください。どのパックが必要かは、作者が記載しているはずです。先にそれらを導入しましょう。

メモリ不足でゲームがフリーズする

有効なパックが多すぎる、性能の低いデバイスにはテクスチャの解像度が高すぎる、一時的なラグが起きている、といった原因が考えられます。ゲームを再起動し、「描画距離」を下げて、不要なパックを無効にしてください。性能の低い端末では、FPSを上げる方法のガイドも参考にしてください。

有効化したのにパックが動かない

多くの場合、実験的なゲームプレイがオンになっていません。ワールドの設定を開いて実験的なゲームプレイにチェックを入れ、ワールドからいったん出て、もう一度入ってください。独自のブロック、アイテム、スクリプトを追加するアドオンで起きる問題です。

ダブルクリックしてもMinecraftが起動しない

.mcpackが、システム上でMinecraftに関連付けられていません。右クリック→「プログラムから開く」→「別のプログラムを選択」→Minecraftを選び、「常にこのアプリを使う」にチェックを入れます。Windows 11では、ゲームを最新版にアップデートする必要がある場合もあります。

ゲーム機で.mcpackをインポートできない

ゲーム機(Xbox、PlayStation、Switch)は、外部の.mcpackファイルに対応していません。パックはマーケットプレイスから入手する必要があります。これはMinecraftではなく、プラットフォーム側の制限です。

パックの順番と優先度

有効なパックのうち複数が同じ要素を変更している場合、Minecraftは「上のパックが優先」というルールに従います。一覧の上にあるパックが、下にあるパックを上書きします。

具体例を挙げます。Faithful 32xと、ツルハシのテクスチャだけを変えるパックを有効にしたとします。2つ目のパックが上にあれば、ツルハシはそのパックのものになり、残りのブロックはFaithfulのものになります。順番は、矢印(Windows/ゲーム機)か、ドラッグ(モバイル)で変更します。

ヒント:.mcaddonに含まれるパックは、ビヘイビアーとリソースで同じ順番になるよう、まとめて並べてください。そうしないと、モデルと動作がずれることがあります。

パックの削除方法

パックの削除も、導入と同じくらい簡単です。

Windows/ゲーム機

  1. メインメニュー→「設定」→「グローバルリソース」または「グローバルビヘイビアー」を開きます。
  2. 「マイパック」の一覧でパックを探します。
  3. ゴミ箱のアイコンをクリックし、削除を確定します。

Android/iOS

  1. 同じパックの一覧を開きます。
  2. パックを左にスワイプすると、「削除」ボタンが表示されます。
  3. 「削除」をタップします。

手動で削除する

Windows/Androidでは、resource_packs/やbehavior_packs/からパックのフォルダーを直接削除することもできます。Minecraftを再起動すると、パックは認識されなくなります。

よくある質問:Java版、.zip、.mcpackの作り方

.mcpackはMinecraft Java版でも使えますか?

いいえ。Java版は、まったく別のパック形式(resourcepacks/フォルダーに入れる普通の.zip)を使います。.mcpackファイルは、Java版では役に立ちません。Java版用のリソースパックを探しているなら、リソースパックのページをご覧ください。

フォルダーから.mcpackファイルを作るには?

フォルダーの中身(フォルダーそのものではなく、manifest.jsonが直下にあるファイル群)をZIPに圧縮し、拡張子を.zipから.mcpackに変えます。これで完成です。

.mcpackを展開するには?

拡張子を.zipに変えて、好きな解凍ソフトで展開します。中身はただのZIPファイルです。

複数のパックを同時に有効にできますか?

はい、数の上限はありません。ただし、順番には注意してください。上のパックが下のパックを上書きします。重いパックが多すぎると、デバイスに負担がかかります。

海賊版のMinecraftにパックを導入できますか?

当サイトは海賊版を支持しません。海賊版のランチャー(Aptoide、クラック版)はMojangの利用規約に違反しており、マーケットプレイスやRealmsも使えず、その多くにマルウェアが含まれています。ゲームを合法的に試す方法は、Minecraftを無料で遊ぶのページで紹介しています。

パックを導入したのに、メニューに表示されないのはなぜですか?

多くの場合、manifest.jsonがないか、内容に不備があります。.mcpackを.zipとして開き、アーカイブの直下にmanifest.jsonがあるか、正しいUUIDとformat_versionが書かれているかを確認してください。問題がなければ、別のバージョンのパックを試してみましょう。

オフラインでパックを導入できますか?

はい。.mcpackをダブルクリックして導入するのに、インターネット接続は必要ありません。唯一の例外はマーケットプレイスのパックで、オンラインでダウンロードされます。

マインコインとは何ですか?

マインコインは、マーケットプレイスでコンテンツを購入するための、Mojangの仮想通貨です。1,000マインコインは約$5です。購入は必ず、公式のMinecraftマーケットプレイスかMicrosoft Storeで行ってください。

まとめ

.mcpackファイルの導入は、Minecraft統合版で最も簡単な作業のひとつです。ダブルクリックすれば、数秒後にはパックがゲームに入っています。大切なのは、正規の配布元(マーケットプレイス、CurseForge Bedrock、Modrinth Bedrock)からダウンロードすること、ワールドの設定でパックを正しく有効化すること、.mcpack、.mcaddon、.mcworldの違いを理解することです。インポートに失敗するなどのエラーが出たら、ゲームをアップデートするか、ファイルをダウンロードし直すか、パックのフォルダーに展開して手動で導入してください。.mcpackから.zipへの変換は、拡張子を変えるだけです。ゲーム機はマーケットプレイスにしか対応していないので、外部の.mcpackファイルを導入できるのはWindows、Android、iOSだけです。アドオンそのものについては、統合版のアドオンのガイドで詳しく解説しています。