10 maja 2009 roku zapisał się jako jeden z najważniejszych dni w historii gier indie. Markus „Notch" Persson opublikował na forum TIGSource pierwszą grywalną wersję swojego projektu, który od tego dnia nosi nazwę Minecraft.
Od Cave Game do Minecraft
Jeszcze kilka tygodni temu projekt nosił roboczą nazwę „Cave Game". Notch zdecydował się jednak na zmianę - nowa nazwa Minecraft łączy w sobie dwa kluczowe elementy rozgrywki: mine (kopanie, wydobycie) i craft (tworzenie, rzemiosło). To trafne podsumowanie tego, czym jest ta gra.
Co oferuje pierwsza wersja?
Pierwsza publicznie dostępna wersja Minecrafta to tzw. pre-classic. Gra jest bardzo prosta - gracz może:
- Poruszać się po proceduralnie wygenerowanym, blokowym świecie
- Stawiać i niszczyć bloki
- Eksplorować jaskinie i krajobrazy
Nie ma jeszcze ekwipunku, przeciwników, craftingu ani jakiegokolwiek celu. To czysta piaskownica - cyfrowe klocki, z których można budować dosłownie wszystko.
Reakcja na TIGSource
Wątek Notcha na forum TIGSource szybko zyskał popularność. Twórcy gier niezależnych i entuzjaści z całego świata zaczęli testować Minecrafta i dzielić się swoimi wrażeniami. Komentarze są jednoznacznie pozytywne - ludzie chwalą prosty, ale wciągający gameplay i potencjał gry.
Notch zapowiedział, że planuje dodawać nowe funkcje w szybkim tempie. Na liście są m.in. tryb wieloosobowy, nowe typy bloków oraz elementy przetrwania. Minecraft jest darmowy - wystarczy wejść na stronę Notcha i uruchomić grę w przeglądarce przez aplet Javy.
Coś nam mówi, że to dopiero początek czegoś wielkiego.
Komentarze