Na blogu The Word of Notch pojawił się fascynujący wpis, w którym Markus Persson dzieli się swoją wizją przyszłości Minecrafta. Lista planowanych funkcji jest imponująca i pokazuje, jak ambitny jest ten jednoosobowy projekt.
Najważniejsze planowane funkcje
Notch wymienia dziesiątki pomysłów, które chciałby zrealizować. Wśród najciekawszych:
- Różnorodne biomy - pustynie, lasy, góry i tundry z unikalnymi surowcami
- System redstone - odpowiednik elektroniki, pozwalający budować mechanizmy i maszyny
- Więcej mobów - nie tylko wrogowie, ale też zwierzęta hodowlane i neutralne stworzenia
- Farming - uprawa roślin i hodowla zwierząt jako alternatywa dla polowania
- Tryb multiplayer z przetrwaniem - wspólna gra survivalowa, nie tylko budowanie
- Nether i inne wymiary - dodatkowe światy do eksploracji
- Bossowie - potężne stworzenia stanowiące wyzwanie dla doświadczonych graczy
Realistyczne oczekiwania
Notch zaznacza, że to lista życzeń, a nie obietnic. Jako jedyny programista pracujący nad grą, nie jest w stanie zagwarantować, że wszystko zostanie zrealizowane. Priorytetem jest doprowadzenie trybu Indev do stanu grywalnego, a następnie - stopniowe dodawanie nowych funkcji w oparciu o feedback społeczności.
Społeczność zareagowała entuzjastycznie. Na forach i w komentarzach pojawiły się setki propozycji i sugestii. Notch jest znany z tego, że czyta opinie graczy i często implementuje ich pomysły - co sprawia, że Minecraft rozwija się w naprawdę demokratyczny sposób.
Jedno jest pewne - jeśli Notch zrealizuje choćby połowę tych planów, Minecraft stanie się jedną z najbogatszych gier sandbox w historii. A biorąc pod uwagę tempo jego pracy, możemy być dobrej myśli.
Komentarze