Na blogu The Word of Notch pojawił się fascynujący wpis, w którym Markus Persson dzieli się swoją wizją przyszłości Minecrafta. Lista planowanych funkcji jest imponująca i pokazuje, jak ambitny jest ten jednoosobowy projekt.
Najważniejsze planowane funkcje
Notch wymienia dziesiątki pomysłów, które chciałby zrealizować. Wśród najciekawszych:
- Różnorodne biomy - pustynie, lasy, góry i tundry z unikalnymi surowcami
- System redstone - odpowiednik elektroniki, pozwalający budować mechanizmy i maszyny
- Więcej mobów - nie tylko wrogowie, ale też zwierzęta hodowlane i neutralne stworzenia
- Farming - uprawa roślin i hodowla zwierząt jako alternatywa dla polowania
- Tryb multiplayer z przetrwaniem - wspólna gra survivalowa, nie tylko budowanie
- Nether i inne wymiary - dodatkowe światy do eksploracji
- Bossowie - potężne stworzenia stanowiące wyzwanie dla doświadczonych graczy
Realistyczne oczekiwania
Notch zaznacza, że to lista życzeń, a nie obietnic. Jako jedyny programista pracujący nad grą, nie jest w stanie zagwarantować, że wszystko zostanie zrealizowane. Priorytetem jest doprowadzenie trybu Indev do stanu grywalnego, a następnie - stopniowe dodawanie nowych funkcji w oparciu o feedback społeczności.
Społeczność zareagowała entuzjastycznie. Na forach i w komentarzach pojawiły się setki propozycji i sugestii. Notch jest znany z tego, że czyta opinie graczy i często implementuje ich pomysły - co sprawia, że Minecraft rozwija się w naprawdę demokratyczny sposób.
Jedno jest pewne - jeśli Notch zrealizuje choćby połowę tych planów, Minecraft stanie się jedną z najbogatszych gier sandbox w historii. A biorąc pod uwagę tempo jego pracy, możemy być dobrej myśli.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.