Java 7
Java #3 – Więcej o zmiennych, instrukcje sterujące, pierwszy projekt
Witajcie! Dzisiaj poznamy nowy typ zmiennej char, który w okrutny sposób został przeze mnie tydzień temu ominięty, nauczymy się zaawansowanych działań na liczbach oraz na typie String oraz poznamy tablice zmiennych. Rozwiniemy również naszą wiedzę na temat typu boolean, co będzie nam potrzebne przy uczeniu się instrukcji sterujących. Dowiemy się również, w jaki sposób wczytywać dane […]
Java #2 – Zmienne i stałe
W drugiej części kursu Javy dowiemy się, w jaki sposób tworzyć zmienne i stałe, jak wykonywać działania na liczbach i jak obsługuje się tablice. Część pierwszą znajdziesz tutaj.
Java #1 – Podstawowy schemat klasy
W pierwszej części poradnika dotyczącego języka Java, przyjrzymy się schematowi klasy – pojedynczego pliku, którego sposób tworzenia poznaliście już w artykule SeeRazo (LINK).
Java #0 – Zapowiedź, przygotowanie środowiska.
Dziś startujemy z nową serią kursu języka Java! Każda kolejna część będzie pojawiała się w sobotę około godziny 12. W rozwinięciu dodatkowe ważne informacje.
Czy chcesz nauczyć się Javy?
Przygotowaliśmy krótką ankietę, która ma przedstawić konieczność pojawienia się artykułów uczących języka Java. Pomysł został zaproponowany przez Was – Czytelników – gdy pod kilkoma poradnikami autorstwa SeeRazo pojawiły się komentarze z prośbami o nauczanie Javy od podstaw. Ankietę znajdziecie pod linkiem http://forum.minecraft.pl/topic/24286-artyku%C5%82y-z-nauk%C4%85-javy-tak-czy-nie/.
Prawda czy fałsz? Java
Mając chwilę przerwy od pigmejowych ciekawostek, spróbuję wypełnić czas wolny od wszelkich newsów. Spróbuję zniszczyć krążące wśród wielu osób (w tym w naszej społeczności) mity dotyczące języka programowania Java, wykorzystanego przy tworzeniu gry Minecraft. Pod koniec opiszę podstawowe koncepcje Javy, które spowodowały, że w tym miesiącu Java znajduje się na pierwszym miejscu rankingu TIOBE najpopularniejszych […]
Nowa Gra Mojang
Team Mojang poinformował na swoim kanale youtube o nowej grze jaką planują zrobić. Będzie to nietypowy projekt, który ma pochłonąć 60 godzin. W ciągu weekendu Mojang stworzy grę, a pieniądze z niej przekazana zostaną na cele dobroczynne. Najważniejsze jest jednak to, że to gracze zdecydują jakiego typu będzie owa gra.

