
Wszyscy wyczekiwaliśmy pierwszego pre-release, jednak Mojang postanowił skupić się na dalszym poprawianiu błędów przed wydaniem kolejnej wersji. Dinnerbone przed samą premierą nowej wersji testowej próbował grzebać w kodzie oświetlenia, jednak nie zdążył nic zmienić na czas wydania tego snapshota (jednak podzielił się z nami tym co udało mu się popsuć, co dorzucamy jako bonus do dzisiejszego snapshota :))
Minecraft Snapshot 13w06a
- Optymalizacja silnika światła, jednak bez większych bugfixów
- Dodano mobspawnery w Minecartach
- Świnie kontrolowane przez gracza nie skaczą ciągle gdy stoją na półpłytkach i schodach
- Poprawiono błędy z osią X przy klockach żelaza / oknach z blokami ponad i poniżej
- Poprawiono liście zastępujące przeźroczyste bloki
- Chmury są ponownie przeźroczyste gdy gracz stoi pod nimi
- Poprawiono zbyt duże collision boxy małych mobów
- Poprawiono latające pochodnie w wygenerowanych wioskach
- Poprawiono collision box płotka stojącego w rogu
- Poprawiono hitboxy witherów
- Poprawiono podwójny dźwięk przy skrzyniach-pułapkach oraz brak dźwięku przy niektórych
- Poprawiono brak nazwy villagera przy handlowaniu
- Poprawiono błąd w wyświetlaniu tekstury klocka przy stawianiu go obok hoppera
- Poprawiono duplikowanie się i bugowanie się pistonów.
- Poprawiono brak aktualizacji stanu komparatorów
- Opcja "friendly fire" jest od teraz prawidłowo zapisywana na dysk i nie resetuje się przy reloadowaniu mapy
Download Minecraft Snapshot 13w06a
Klient – Serwer
Bonus: Dinnerbone grzebiący przy oświetleniu Minecrafta:


