
Kolejny pre-release przynosi nam kolejne zmiany – które tradycyjnie Wam przedstawiamy, tym razem większość oprawiona screenem z gry. Całość w rozwinięciu.
– Nowe achievmenty

Lista nowych achievmentów:
– DIAMONDS! – Zdobądź diamenty przy użyciu żelaznych narzędzi
– We need to go deeper – Zbuduj portal do netheru
– Return to sender – Zabij ghasta przy pomocy fireballa (odbijając go)
– You mad? – Zabij 20 zombie pigmanów
– Into Fire – Zabij blaze i wyciągnij z niego Rod
– Local brewery – Stwórz miksturę
– The end? – Znajdź The End
– The End. – Zabij Ender Dragon'a
– Enchanter – Stwórz stolik do enchantingu przy pomocy książki, obsydianu i diamentów
– Overkill – zadaj obrażenia za 7 serduszek jednym uderzeniem
– Bookcase – Postaw kilka regałów z książkami tak, by ulepszyć swój stolik do enchantingu
– Tekstura żelaza została zmieniona:

– Więcej klocków do wyboru w trybie Creative:

– Płotki nie łączą się już z liścmi

– Wydajność gry znacząco się poprawiła (bynajmniej tak nam się wydaje)
– Naprawiono błąd związany z oświetleniem schodów

– Możliwość wyłączenia chmur. Dodatkowo jeśli wybierzemy odległość "far" posiadając javę 32 bitową dostaniemy czerwoną wiadomość o konieczności instalacji 64 bitowej

– Przez niedopatrzenie Jeb'a w nowej wersji możemy rozglądać się przy pomocy klawiszy I,J,K,L, przy pomocy N,M obracać kamerą oraz Y i H przybliżać/oddalać.

– Liście liliowe nie są szare w ekwipunku
– NPC we wioskach mają AI jak pigmeni – póki ich nie zaatakujemy są neutralni
– Można wykopywać "End stone" z The Endu
– Naprawiono błąd tekstur bagna – od teraz cały klocek jest ziemnozielony – niestety tylko na "fancy"

– Naprawiono hitboxy płotków, koniec chowania się przed creeperami w płotkach
– Skrzynki nie usuwają ulepszeń przedmiotów które się w niej znajdowały po jej zniszczeniu
– Ulepszenia Sharp, Smite, i Bane zadają od teraz 0,25-0,5 więcej obrażeń.

