
Wersja pre-release przynosi nam wiele zmian – przede wszystkim dodając wymiar "The End", nazywany jeszcze przez niektórych "Enderem". Wiele nowych napojów oraz zaklęć z pewnością ułatwi rozgrywkę jednocześnie komplikując trochę mechanikę gry – ale nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło, nie? :)
Do tego wszystkiego trzeba dołożyć jedną rewolucyjną zmianę, czyli kształt słońca i księżyca!
The End (Ender)
Nowy wymiar dodany przez Notcha do gry to The End, znany też jako Ender – wypełniony endermanami, z obsydianowymi wieżami, straszy ciemnościami i brakiem jakichkolwiek innych form życia niż kradnące klocki istoty. Na filmach pokazowych można było zauważyć również smoki, które w wersji pre-release v4 nie zostały dodane do gry – w plikach można jednak znaleźć różne tekstury, co sugeruje jakoby można było już przywołać je do życia. My już wiemy jak, jutro powiemy Wam :)
The End to wyspa – można to wywnioskować po chwili zwiedzania, jest ona ograniczona nicością po bokach, od dołu nie posiada żadnego klocka typu bedrock, cała wypełniona jest jednolitym surowcem – jego nazwy nadal nie znamy.
Do samego The End'u dostać się łatwo – gorzej z wyjściem. Póki co nie ma możliwości wyjścia w inny sposób niż trywialnie dając się zabić, skacząc w przepaść lub popełniając samobójstwo.
Aby wejść do nowego świata należy znaleźć lochy, przy pomocy oczu enderu (stąd też domniemana nazwa nowego wymiaru). Przy ich pomocy także trzeba wypełnić luki w klockach tworzących portal, a następnie wskoczyć do środka – pamiętajcie jednak, nie ma z niego póki co powrotu! W najbliższej aktualizacji Notch zapowiedział że z pewnością będziemy mogli wrócić do świata żywych, jednak na to trzeba będzie poczekać.
Zaklęcia i mikstury
Od ostatniej wersji Minecraft pre-release mogliśmy znaleźć w grze stół do zaklinania przedmiotów – a to by nasz kilof szybciej wydobywał diamenty czy też żeby nasz miecz szybciej rozprawiał się z zielonymi postrachami świata gry. Wszystkie zaklęcia nie kosztują więcej jak 5 punktów, jednak jeśli otoczymy stolik półkami z książkami to zacznie on "wciągać" je do siebie, pozwalając na wyższy poziom zaklęcia, co zaowocuje w mocniejszy efekt – jednak te ulepszenia będą kosztować już znacznie więcej.
Dodane ulepszenia:
- Sword of featherfall I/II/III/IV (pozwala na spadanie z wysokości bez otrzymywania obrażeń)
- Bane of arthropods I (więcej obrażeń zadanych pająkom)
- Pickaxe of Efficiency I/II (szybsze kopanie przy pomocy kilofa)
- Sword of Smite I/II (więcej obrażeń zadanych nieumarłym, świeci na niebiesko)
- Sharpness I (zwiększa obrażenia (?))
- Respiration I/II/III (pozwala na dłuższy bieg lub oddychanie pod wodą (?))
- Projectile Protection I/II/III/IV (pozwala na to, byśmy nie dostawali obrażeń od strzał. Dotyczy zdrowia, nie zbroi)
- Protection I/II/IV (od drugiego poziomu pozwala wręcz pływać w lawie)
- Fire Aspect I (podpala przeciwnika)
- Efficiency I/II (?)
- Unbreaking I/II (dodaje szansę na to, że w trakcie używania przedmiotu nie stracimy jednego użycia)
- Fire Protection I/II (chroni przed ogniem)
- Blast Protection I (?)
- Sword of looting I (zwiększa ilość przedmiotów zostawianych przez zabijane przez nas stworzenia)
- Pickaxe of fortune I (szansa na podwójną ilość wykopanych minerałów)
- Axe of Silk Touch I (pozwala na niszczenie bloków, których nie można zniszczyć normalnie, np. szkła, glowstone'a)
- Aqua Affinity I (szybsze kopanie pod wodą)
Ogólne zmiany
- Dodano glistering melon
- Księżyc ma fazy
- Okrągłe słońce i księżyc
- Zmiana położenia słońca (teraz wschodzi na wschodzie, a zachodzi na zachodzie)
- Oczy enderu po wyrzuceniu wznoszą się w powietrze i wskazują najbliższą twierdzę
- Nowe formacje w twierdzach, dodano także nowe przedmioty w skrzynkach (m.in Ender Pearls, Diamonds, Iron Ingots, golden apples, iron pickaxes.)
- Tekstury smoka w plikach gry

- Nie można wlać wody do miejsca gdzie już się znajduje, to samo z lawą
- Animacja po zjedzeniu złotego jabłka
- Melony pozostawiają po sobie tylko 1 kawałek, nie 4-6 jak wcześniej
- Można zabijać potwory przez szkło (bug?)
- Ogniste kule ghastów powodują większe zniszczenia i zadają więcej obrażeń
- Jockeye pojawiają się częściej









