Tak, po nerwach, ogromie czekania, wielu podniecaczach od Notcha i średnio działających wersjach pre-release stało się…
Wyszła stabilna wersja patcha 1.8. Co to oznacza? Start dla ekipy Bukkita w celu stworzenia oprogramowania pod serwery, koniec irytujących błędów przedpremierowych wersji pre-release i początek czegoś nowego, przygody w dużo lepszym świecie jakim teraz stał się świat Minecrafta…
Nowości
- Różne tryby gry
a) Creative – styl nastawiony na budowanie, zawiera w sobie możliwość latania i tworzenia nieskończonej ilości bloczków
b) Survival – to co znamy z aktualnej bety + system poziomów i głodu
- Przynajmniej dwa nowe Moby:
a) Enderman, znany także jako Farlander

b) Silverfish, który prawdopodobnie będzie żywił się drewnem (bójcie się, jeśli Waszym głównym budulcem było zawsze drewno!)

- Wioski NPC

- Podziemne wąwozy

- Twierdze (z 4 nowych bloków, o których mowa w następnym punkcie)

- 4 nowe bloki (Kamienny blok ceglany, Zamszały kamienny blok ceglany, Popękany kamienny blok ceglany oraz Kraty)
- Nowy biom (zawierający gigantyczne grzyby – białe i czerwone)

- Rzeki i oceany


- Większe biomy
- Uderzenia Krytyczne
- Nowy system strzelania z łuku (naciąganie cięciwy)
- Animacja blokady ataku przez gracza, więcej animacji dla gracza
- Dynie z możliwością ich zasadzenia
- Melony (łodyga + owoc)
- Dodanie paska głodu

- Możliwość stackowania jedzenia

- Jedzenie zajmuje 1,6 sekundy
- Dźwięk podczas jedzenia
- Animacja podczas jedzenia
- 5 nowych itemów, które można zjeść

– Upieczony kurczak

- – Surowy kurczak
– Stek (prawdopodobnie otrzymywany z krowy - – Melon (nie potwierdzona możliwość zjedzenia)
- Nowe osiągnięcia
– Zabij szkieleta z łuku z 50 metrów
– Strzel z łuku w księżyc (prawdopodobnie) - Możliwość szybkiego biegu poprzez dwukrotne naciśnięcie klawisza w przód
- Uderzając moba w "biegu" wyrzucany będzie on w powietrze
- Szyba
- Blok kolczasty (z początku Jeb planował zrobić kolczasty tłok)
Poprawki
- Kombinacja SHIFT + Kliknięcie na przedmiot będzie działać poprawnie.
- Obwody czerwonego kamienia nie działające po "time set (x) zostaną naprawione w SMP.
- Bloki liści położone przez gracza nie znikną.
Grafika / Muzyka / Interfejs
- Nowy system oświetlenia (cykl dnia i nocy)
- Światło z pochodni będzie "cieplejsze"
- Nowa tekstura (Moss stone – Brukowiec)
- Suwaki dla pola widzenia, gammy i jasności w opcjach grafiki
- Nowy HUD (w tym 2 nowe paski – głodu oraz doświadczenia)
- Nowy Launcher
- Nowe dźwięki od C418:
– Nowy dźwięk deszczu
– Nowy dźwięk plusku wody
– Nowy dźwięk podczas przebywania w wodzie (pływanie)
– Dźwięk jadącego wagonika
– Nowe dźwięki dla Szkieleta
– Nowe dźwięki dla Pająka (chód)
– Nowe dźwięki dla Slima (dużego)
– Nowe dźwięki dla Zombie (chód)
– Nowe dźwięki dla Kurczaka (chód)
– Nowe dźwięki dla Krowy (chód)
– Nowe dźwięki dla Wilka (chód)
– Nowe dźwięki dla Owcy (chód)
– Nowe dźwięki dla Świni (chód)
– Dodany dźwięk dla Nożyc
– Nowy dźwięk chodzenia po:
* trawie
* żwirze
* piasku
* kamieniu
– Dźwięk wspinaczki po drabinie - Nowy efekt cząsteczek powstających z niszczenia bloku
Rozgrywka Multiplayer
- Lista serwerów
- Ekran powitalny (będzie on częścią listy serwerów)
- Lista graczy po wciśnięciu klawisza TAB
- Możliwość otworzenia trybu Creative dla moderatorów w SMP
Kończąc wypisywać nowości przypominam, że nasze serwery stoją na 1.7.3 – dobrze się zastanów zanim zaktualizujesz Minecrafta do nowej wersji!

