
Dla tych, którzy regularnie przeglądają twitterowe konto Notch'a to żadna nowość – jednak reszta zapewne nie słyszała, że Notch zwrócił się o pomoc do społeczności jeśli chodzi o granice miast.
Drugą bardzo istotną nowością ujawnioną na wyżej wspomnianym koncie jest możliwość wyznaczania własnego terenu (!). Czyli że gracz będzie mógł oznaczyć teren jako swój własny. Co to da w praktyce? Przekonamy się w 1.8!
Poza tym, jeśli macie ciekawe pomysły jak takie granice miałyby wyglądać, czemu nie ćwierkniecie na konto Notcha?
Wasz pomysł musi spełnić kilka podstawowych kryteriów:
1) Granica musi być widoczna z daleka
2) Musi być widoczna w mieście
3) Nie możliwa do usunięcia przez gracza
4) Musi nie ingerować w rozgrywkę
Przeglądając aktualne propozycje wypiszę kilka najciekawszych moim zdaniem:
- Bariera jak w Assassins Creed przy otwieraniu mapy
- Unoszące się pyłki dookoła miast
- Różna tekstura między miastem a dzikim terenem

