Minecraft.PL

Baner serwera Minecraft.PL
  • Newsy
  • Forum
  • Pobierz
    • Gra i serwerMinecraft Download
    • SkinyMinecraft Download
  • Poradniki
    • Czym jest Minecraft?Czym jest minecraft
    • Crafting (Rzemiosło)Crafting minecraft
    • Zmiana skinaSkiny minecraft
    • Encyklopedia
      • Stworzenia
      • Jedzenie
      • Muzyka
      • Narzędzia
      • Piec
      • Rolnictwo
  • Discord

Strona główna » Granice miast i własna ziemia

Granice miast i własna ziemia

Dla tych, którzy regularnie przeglądają twitterowe konto Notch'a to żadna nowość – jednak reszta zapewne nie słyszała, że Notch zwrócił się o pomoc do społeczności jeśli chodzi o granice miast.

Drugą bardzo istotną nowością ujawnioną na wyżej wspomnianym koncie jest możliwość wyznaczania własnego terenu (!). Czyli że gracz będzie mógł oznaczyć teren jako swój własny. Co to da w praktyce? Przekonamy się w 1.8!

Poza tym, jeśli macie ciekawe pomysły jak takie granice miałyby wyglądać, czemu nie ćwierkniecie na konto Notcha?

Wasz pomysł musi spełnić kilka podstawowych kryteriów:

1) Granica musi być widoczna z daleka

2) Musi być widoczna w mieście

3) Nie możliwa do usunięcia przez gracza

4) Musi nie ingerować w rozgrywkę

 

Przeglądając aktualne propozycje wypiszę kilka najciekawszych moim zdaniem:

  • Bariera jak w Assassins Creed przy otwieraniu mapy
  • Unoszące się pyłki dookoła miast
  • Różna tekstura między miastem a dzikim terenem


sie 4, 2011Rabus
Bashcraft, Legenda Hobo – Epizod drugi PLMinecraft przekroczył barierę 3 milonów!
Comments: 58
  1. Łukasz Gładysz
    14 lat temu

    Coś jak nieusuwalne kwiaty lub coś pokrewnego, różnego koloru dla poszczególnych miast? Wyglądałoby to mniej więcej jak w settlersach 3.

    ReplyCancel
  2. Szafka
    14 lat temu

    Jest błąd „2) Musi być widoczna w meiście” a powinno byś w mieście.
    Po za tym nadal nie rozumiem po co granice itp w single player?!

    ReplyCancel
  3. Areczek
    14 lat temu

    ja chce na singeplayer i multiplayer dzikusów (prymitywnych ludzi z własnymi miastami oraz kopalniami)

    ReplyCancel
    • Vinc
      14 lat temu

      Może tak będzie. Jak będziesz źle nastawiony do jakieś wioski, to będziesz z nią walczyć. Pewnie swoją wioskę też będzie dało się zrobić.

      ReplyCancel
  4. Fobos
    14 lat temu

    Przypuszczam, że granice będą pełniły funkcje ostrzeżenia: „Jeśli nie jesteś naszym sojusznikiem, lepiej omiń nas szerokim łukiem”. A stanie się sojusznikiem będzie wymagało wkupieniem się w łaski przywódcy wioski, robiąc mu przysługę. Są to oczywiście moje spekulacje więc mogą być w 100% błędne :*

    ReplyCancel
  5. Kamil
    14 lat temu

    rogi z jakiegoś blocka np
    BLOCK_Z_DIAMENTÓW:::ZE_ZLOTA:::Z_ŻELAZA
    to byl by crafting i wychodzi 1

    ReplyCancel
  6. Krintex
    14 lat temu

    hmm ciekawe  granice co o tym myśleć?
    dosyć ciekawe tak jak coś takiego nie zbliżaj sie bo ci w morde strzele xD niezłe podoba mi sie

    ReplyCancel
  7. 444
    14 lat temu

    Granica polegałabym na tym by zaznaczyć przez gracza swoje terytorium. Więc jeśli w Adventure Update mają być dodane kolce nie one nie bedą bezużyteczne(Choć do tej pory nie wiem do czego będą slużyć) niech posłuża za odstraszasz jesli np 10 kratek przed miastem postawimy kolce w ziemi (to mechanizm) i ktoś ( z tych ludzi) wejdzie na ziemie pod którą są kolce zostanie nadziany. Moim zdaniem oznaczało by to Granice

    ReplyCancel
  8. torres70
    14 lat temu

    mozecie mi dokladnie powiedziec o co chodzi ? wiem ze adventure update, 1.8 i wgl. ale jakie kurna chata granice i wioski ? ale bede mogl grac nadal jak gram i bedzie mozliwosc grania jak do 1.7 i grania w adventure update. pozdrawiam, sory za brak polskich znakow, ale wloska klawiatura i nie chce mi sie kombinowac klawiszami.

    ReplyCancel
    • Dorken
      14 lat temu

      Adventure Update, to Update 1.8. Jeżeli będziesz miał 1.8, będziesz musiał tak grać.

      ReplyCancel
  9. MMrMagomir
    14 lat temu

    ja mam taką wizje niech noth doda jakiś blok który jest podobny do płotka będzie można je ustawiać na wszystkich rogach naszego terenu i gdy postawi się 2 połączą się dymkiem lub poświatą przez którą będą mogli wchodzić tylko sprzymierzeńcy czy coś takiego a jeśli wróg przez nie przejdzie niech słupy wstrzeliwują w górę jakiś promyk albo duma tak by można to było z łatwością zobaczyć to będzie oznaczało najazd

    ReplyCancel
    • Krintex
      14 lat temu

      ciekawy pomysł podoba mi się

      ReplyCancel
  10. Jan Kilanowski
    14 lat temu

    Prymitywne płotki, albo mur jak w Milenaire mod

    ReplyCancel
  11. Modo
    14 lat temu

    Najlepsze były by wieże punkty coś ala pochodnie. Które połączone przez gracza w zamknięty obieg dadzą linię świetlną albo innego rodzaju która zamknie obieg.

    ReplyCancel
  12. Arkalek
    14 lat temu

    Najlepiej byłoby jakby Notch dodał coś w rodzaju białych (albo innego koloru) pochodni i byłoby jak w Assassin’s Creed 2 i nowszych częściach (bo nie pamiętam jak w pierwszej) obszar zamknięty

    ReplyCancel
  13. torres70
    14 lat temu

    odpowie mi ktos na poprzednie pytanie ?..

    ReplyCancel
  14. dawidl9
    14 lat temu

    Hmm… mur?

    ReplyCancel
  15. Dami
    14 lat temu

    masz racie mur do hmur

    ReplyCancel
  16. Kalif84
    14 lat temu

    chorągwie panowie chorągwie sztandary ja bym w tym kierunku szedł

    ReplyCancel
  17. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  18. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  19. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  20. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  21. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  22. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  23. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  24. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
  25. Pepush
    14 lat temu

    To nie będzie tak, że trzeba będzie grać z wioskami itd. Adventure to będzie oddzielny tryb, który będzie się pewnie wybierać w Menu, a 1.7 zostanie, ale pod nazwą Creative.

    ReplyCancel
    • D_proxy
      14 lat temu

      to nie oddzielny tryb to nadal normalny minecraft beta a tryby prawdopodobnie w orgianle

      ReplyCancel
  26. Dawid
    14 lat temu

    a poco wam mur?

    ReplyCancel
  27. ProHubert555
    14 lat temu

    LUDZIE !
    Weźcie się z tym murem !!!
    Co któryś koment widzę tylko : Mur, Mur, Mur, Mur, Mur….
    Nie piszcie już o tym jeb@nym:disqusmurze !!!!
    A jak chodzi o mój pomysł, to może to być np, taka niematerialna ściana w jakimś kolorze

    ReplyCancel
    • dawidl9
      14 lat temu

      Nie możemy mieć własnego zdania co do tego?

      ReplyCancel
  28. torres70
    14 lat temu

    pepush wielkie dzieki za odp :D

    ReplyCancel
  29. torres70
    14 lat temu

    jak dla mnie powinnismy sobie postawic choragiewki jakies w katach wioski i to by sie polaczylo wszystko jakims sznurkiem czy cos :D

    PS: enderman bylby w zwyklym  trybie gry ?

    ReplyCancel
    • TNT
      14 lat temu

      Tak, to wszystko będzie w jednym, normalnym, zwykłym trybie gry!

      ReplyCancel
  30. lakuzda12
    14 lat temu

    można zastosować (niebieski) proszek i (niebieskie) pochodnie do oznaczania granicy

    ReplyCancel
  31. Juny
    14 lat temu

    Można by było zastosować portal block troszeczkę rozjaśniony taki jak się wchodzi do portalu

    ReplyCancel
  32. qóń
    14 lat temu

    normalnie czuje że to będzie trochę podobne do mound&blade (chyba tak to się pisało)

    ReplyCancel
  33. Nicyta
    14 lat temu

    Gdy wejdziesz na swój albo czyiś teren to wyświetla się na rogu nazwa właściciela i powiedzmy przez 3 sekundy ten teren miga na jakiś kolor

    ReplyCancel
  34. Eragon3124
    14 lat temu

    A może jakieś systemy obronne zmieniające się razem z zaawansowaniem miasta, np. na początku byłaby to fosa, później doszła by do niej palisada itd. aż do działek strzelających laserami xD.Może bez tego ostatniego ;).

    ReplyCancel
  35. Mir
    14 lat temu

    A może w stylu  granic z the settlers 1

    ReplyCancel
  36. Markus89
    14 lat temu

    The settlers + minecraft   ciekawa myśl

    ReplyCancel
  37. Bigredmachine
    14 lat temu

    Każdy teren na mapie oznaczony innym kolorem, teren by się wyznaczało jakimiś flagami, lub na morzu bojami. Jeśli nie chciało by się wkroczyć przez przypadek na kogoś teren to trzeba by było wyposażyć w mapę terenu. Jeśli miałoby się zły stosunek z właścicielami to by się było atakowanym,a jeśli dobry ugoszczonym. Jeśli by cię nie znali to by na ciebie nie zwracali uwagi. Taka moja teoria.

    ReplyCancel
    • gejepatrząsięnamójnick
      14 lat temu

      Masz dobry pomysł, ale teoria różni się od praktyki

      ReplyCancel
  38. Ognik
    14 lat temu

    Może  bariera jak w  Gothic 1? Tylko bez walnie błyskawicami w każdego kto podejdzie ;]

    ReplyCancel
  39. Ognik
    14 lat temu

    Może  bariera jak w  Gothic 1? Tylko bez walnie błyskawicami w każdego kto podejdzie ;]

    ReplyCancel
  40. TheCreeperIV
    14 lat temu

    Może coś takiego jak biały świecący płyn który ma w środku taki jakby śnieg ,a jeśli się w niego wejdzie to po 3 sek. giniesz?

    ReplyCancel
    • TheCreeperIV
      14 lat temu

      *Który się nie rozlewa

      ReplyCancel
    • Krintex
      14 lat temu

      powiem ci że to by było za proste lepiej by było jakby naprzykład były wysokie kolce i je łańcuchami obwiązać to by było ciekawe.

      ReplyCancel
  41. qdlaty
    14 lat temu

    „bariera jak w Assasin’s Creed” – super, bo każdy grał w AC. o.O

    ReplyCancel
  42. Lukasz1908
    14 lat temu

    hmm coś napodobe bloku z pajęczyny tylko taki z drutu i można przejsc ale bardzo wolno a kolizja z tym zadaje duże obrażenia

    ReplyCancel
  43. Neves
    14 lat temu

    jak to czytałem to zanim przeczytałem te najciekawsze to tez mi sie skojazyla ta bariera z AC

    ReplyCancel
  44. FrashierKO
    14 lat temu

    Biała, cienka ściana o wysokości 3 kratek. Można przez nią przejść. Na 3 kratce zacznie się zamazywać.

    ReplyCancel
  45. Matsd
    14 lat temu

    teren miasta ma taką inną teksture jak w the sauber czy jakoś tak(let’s play andzia 639

    ReplyCancel
  46. Matsd
    14 lat temu

    teren miasta ma taką inną teksture jak w the sauber czy jakoś tak(let’s play andzia 639

    ReplyCancel
  47. Matsd
    14 lat temu

    teren miasta ma taką inną teksture jak w the sauber czy jakoś tak(let’s play andzia 639

    ReplyCancel
  48. robot55
    14 lat temu

    Coś takiego jak lawa tylko że , skuteczniejsze , nierozlewające się , i inny wygląd.
    Albo szyba ktorej nie da sie rozbić :)

    ReplyCancel
  49. Blaizyr
    14 lat temu

    A tam. Granice powinny być widoczne po wejściu w jakiś tryb poprzez wciśnięcie jakiegoś klawisza. Chcąc widzieć granice (bądź dostawać informacje o zbliżaniu się do granicy jakiejś osady (oczywiście nie będąc w danym trybie)) należałoby zcraftować przedmiot. Granice wewnątrz miasta powinny być jakoś w stylu… mhm… Może mgły o innych właściwościach? kolor, animacje itd można byłoby zmieniać/ustawiać w opcjach
    mgła ta mogła by się „unosić” i na pewnej (możliwej do zmiany) wysokości zanikać (wodospad w górę).
    Przechodząc przez nią mógłby falować ekran jak przy tp. do netheru.
    _____
    A więc:
    Widoczna z daleka(przy odpowiedniej jej konfiguracji) ,
    widoczna z wewnątrz,
    nie dająca się usunąć i nie ingeruje w rozrywkę

    Z daleka widoczna jednak dla tych z w miarę dobrym komputerem, na którym mgłę można oddalić. Dochodzę do wniosku, że żadna, nie wiadomo jak wymyślna by granica nie była na słabych komputerach i gęstej mgle nie było by jej widać z daleka.

    Dobra… Nienawidzę nic pisać, bo w trakcie mam milion pomysłów…

    W zasadzie mógłby być to zwykły płot. Podwójny albo potrójny. Na nim znajdowały by się flagi, pochodnie i tablice z nazwą miasta w SinglePlayer, nazwą właściciela w MultiPlayer.
    Tablice tym większe tym lepsze, widoczne z daleka tak jak cała granica. z tym, że taka granica musiała by być prostokątem…

    Zwykły mur w zasadzie byłby równie dobrym rozwiązaniem. Klasyka, i łatwiej dostrzec pozytywy niż w innych koncepcjach.

    Ja bym się cieszył gdyby powstała mini mapa, a na niej była by widoczna granica, lecz… nie jest to zgodne z wymogami. Pozdrawiam

    Ps. Chyba ktoś się ze mną zgadza, że wcześniej Notch powinien dać znać, czy granice mają być duże, czy takie… mniejsze. Na 4 domki ;D

    ReplyCancel

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Rabus
14 lat temu 58 komentarzy MinecraftMinecraft53

© Copyright 2026 by Minecraft.PL – Wszelkie prawa zastrzeżone

Nasze utrzymanie!
Discord



Czym jest Minecraft?
Wyobraź sobie możliwość budowania jak za czasów klocków lego, świat nawiedzany przez przeróżne potwory, od zombie do wybuchających creeperów, przygodówkę, kiedy to wpadamy do ciemnej jaskini zapominając nagle gdzie było wyjście, połącz z wypixelowaną grafiką i masz Minecraft'a.

Czytaj dalej
|Serwery Minecraft
|Serwer Discord
|Skontaktuj się z nami!
2026 © Minecraft.PL
Strona Minecraft.pl nie jest w żaden sposób powiązana z Mojang!