Minecraft.PL

Baner serwera Minecraft.PL
  • Newsy
  • Forum
  • Pobierz
    • Gra i serwerMinecraft Download
    • SkinyMinecraft Download
  • Poradniki
    • Czym jest Minecraft?Czym jest minecraft
    • Crafting (Rzemiosło)Crafting minecraft
    • Zmiana skinaSkiny minecraft
    • Encyklopedia
      • Stworzenia
      • Jedzenie
      • Muzyka
      • Narzędzia
      • Piec
      • Rolnictwo
  • Discord

Strona główna » Kurs pisania modów (Forge) – Języki i tworzenie gotowego moda.

Kurs pisania modów (Forge) – Języki i tworzenie gotowego moda.

Kurs Java Minecraft

Witam! Utworzyliśmy w poprzednich częściach pierwsze bloki – kwiaty. Stworzyliśmy do nich generator, który spowodował zmianę wyglądu naszej okolicy. Tylko jest mały problem… nasze bloki dziwnie się nazywają. Dodatkowo, co mamy zrobić, aby wydać nasz mod? Tego dowiecie się w tej części artykułu. Zaczynamy!

1. Nazwy naszych bloków.

Dziwne nazwy naszych bloków spowodowane są tym, że nie przypisaliśmy do nich żadnych zmiennych językowych. Gra więc nazywa nasze bloki według zmiennej „UnlocalizedName„.

Żeby zmienić postać rzeczy, należy wprowadzić w głównym pliku naszej modyfikacji („Tutorial.java„) pewne zmiany, aby całość kodu wyglądała tak:

Widzimy szesnaście nowych linijek kodu. Każda z nich odpowiada jednemu kwiatkowi. Można to ogólnie zapisać tak:

Jeśli nasz blok / item nie posiada wartości meta, możemy wpisać 0 lub całkowicie wymazać tę wartość.

 

2. Wydawanie naszego moda!

Dużo osób pyta mnie: „jak mogę wydać moda?”, a więc zamieszczam odpowiedź.

a) Przechodzimy do katalogu: „(Katalog Forge)/mcp/” i na początek uruchamiamy plik „recompile.bat”.

b) Czekamy, aż plik zostanie „wykonany”. Naciskamy dowolny klawisz.

c) Następnie uruchamiamy plik „reobfuscate.bat” i czekamy tak, jak w punkcie „b”. Całość powinna przebiec szybciej, niż poprzednio.

d) Mamy gotowego moda do wydania. Teraz należy go spakować. Przechodzimy do katalogu „(Katalog Forge)/mcp/src/minecraft/assets” i kopiujemy katalog „tutorial”. Następnie przechodzimy do katalogu „(Katalog Forge)/mcp/reobf/minecraft” i wklejamy poprzedni folder. Teraz zaznaczamy nasze dwa foldery i pakujemy je w paczkę ZIP, na przykład za pomocą WinRar.

e) Gotowe! Teraz nasz powstały plik wystarczy podrzucić naszemu koledze lub wgrać na nasz serwer i cieszyć się z gry.  Nie muszę chyba przypominać, że wszystkie modyfikacje kopiujemy do katalogu „%APPDATA%/.minecraft/mods”.

 

3. Pliki do pobrania.

Cały kod źródłowy możemy pobrać >> tutaj <<.

PS. Przepraszam za troszkę krótszy artykuł dzisiaj, ale jest to spowodowane sprawami prywatnymi. Za tydzień (jak w każdy czwartek) nadrobimy!

mar 6, 2014Mevistor
Karałoke na TeamSpeak!Odwzorowanie Manhattanu w Minecrafcie
Comments: 7
  1. Kamil1650
    12 lat temu

    a będzie jak zrobić np piec ? albo własną energie i do czego jest wykorzystana?

    ReplyCancel
    • Mevistor
      12 lat temu

      Zobaczymy… nie myślałem jeszcze o takiej serii

      ReplyCancel
  2. OBA_MA
    12 lat temu

    Będzie jak robić moby i struktury ?? I biomy

    ReplyCancel
    • Mevistor
      12 lat temu

      Będzie.

      ReplyCancel
  3. Krzychor
    12 lat temu

    Przedstawisz jak zrobić klucze?

    ReplyCancel
  4. lefondesin
    12 lat temu

    Czyżby strona znowu umarła, czy mi się tylko wydaje?

    ReplyCancel
  5. Sporemaniak1
    12 lat temu

    A przedstawisz jak robić moby?

    ReplyCancel

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Mevistor
12 lat temu 7 komentarzy Minecraft, Modyfikacje884

© Copyright 2026 by Minecraft.PL – Wszelkie prawa zastrzeżone

Nasze utrzymanie!
Discord



Czym jest Minecraft?
Wyobraź sobie możliwość budowania jak za czasów klocków lego, świat nawiedzany przez przeróżne potwory, od zombie do wybuchających creeperów, przygodówkę, kiedy to wpadamy do ciemnej jaskini zapominając nagle gdzie było wyjście, połącz z wypixelowaną grafiką i masz Minecraft'a.

Czytaj dalej
|Serwery Minecraft
|Serwer Discord
|Skontaktuj się z nami!
2026 © Minecraft.PL
Strona Minecraft.pl nie jest w żaden sposób powiązana z Mojang!