
Czas na nowego snapshota! Zapowiada się „kolorowy” update, lista zmian w rozwinięciu.
Otrzymaliśmy również snapshot poprawkowy 13w42b.
- Kolorowe szkło jest bardziej przezroczyste (widać na obrazku).
- Wiedźmy mogą się teraz pojawiać poza swoimi chatkami (Halloween!).
- Na znakach może pojawić się więcej różnych liter (czyżby wreszcie długo oczekiwane polskie znaki?).
- Przepisano od nowa system dźwiękowy.
- Można dodać nowe dźwięki przy używaniu paczek zasobów.
- Paczki zasobów mogą teraz dodawać, usuwać, uzupełniać, losować i grupować dźwięki, korzystając z JSON.
- Mapy mogą teraz wyświetlać wszystkie kolory wełny i gliny, umożliwiając szerszy zakres kolorów widocznych na mapach.
- Ikony serwerów są teraz w wymiarach 64×64.
- Cytat z Mojang: „Oto snapshot z dodatkowymi błędami do dodanej zawartości!” („here’s a snapshot with extra bugs for added value!”)
Błędy naprawione w snapshocie 13w42b:
- Znaki spoza ASCII nie renderowały się poprawnie. Znaki ASCII to alfabet łaciński (a-z, A-Z i 0-9, bez znaków dodatkowych). Teraz powinny poprawnie pojawiać się również znaki UTF-8, a jest ich naprawdę sporo: oprócz naszych polskich znaków jest też cyrylica, alfabet grecki i arabski oraz wiele innych liter.
- Ulepszone przedmioty nie posiadają paska uszkodzenia nawet, gdy są uszkodzone.
- Popsuty shader chwiejny (?)
- Błąd java.lang.NullPointerException w przypadku korzystania z leja.
- Gra wyłącza się w trakcie zmiany za pomocą suwaka głośności gracza.
- Klawisz backspace (usuwanie liter) nie działa przy edytowaniu znaków.

