Dinnerbone dzisiaj wyjawił na swoim twitterze iż potajemnie, bez większego informowania o tym w changelogach najnowszego snapshota, wprowadził możliwość sprawdzania zapełnienie skrzyń czy dispenserów poprzez redstone. W jaki sposb jednak to działa? Już spieszymy z wyjaśnieniami!

Otóz redstone, podłączony do skrzyni poprzez capicator, ma różną siłę sygnału zależnie od tego jak bardzo zapełniona jest skrzynia. Najlepiej niedawno wprowadzoną nowość opisuje screen wrzucony przez Dinnerbone’a na jego twittera:

Jak widać na powyższym obrazku, pełna w 100% skrzynia zachowuje pełną moc sygnału, jednak zapełniony w 1/3 dispenser traci ponad połowę swojego sygnału.

Jak myślicie – w jakich rozwiązaniach nowowść znajdzie swoje zastosowanie?