Dokładnie 3 lata temu Notch upublicznił pierwszy filmik prezentujący bardzo wczesną wersję Minecrafta, wtedy jeszcze znaną jako "Cave game". Od tamtej pory gra wyewoluowała w najpopularniejszą grę Indie wszechczasów – Minecraft. Notchowi gratulujemy i życzymy wyrtwałości w dalszym kontynuowaniu sześciennego projektu
Minął już ponad rok od kiedy minecraft.pl wystartowało – przez ten rok zdołaliśmy pozyskać dosyć duże grono odbiorców. Jednak w obecnym stanie minecraft.pl jest tylko i wyłącznie źródłem informacji – mamy świadomość że poradniki są mega przedawnione. Toteż planujemy nie tylko zaktualizować wszystkie działy by nowi gracze mogli odnaleźć niezbędne informacje – planujemy przebudowę całego minecraft.pl na mały portal społecznościowy!
Wstawianie swoich projektów, filmów, map, integracja forum ze stroną, usunięcie aktualnego systemu komentarzy i zastąpienie go nowym, wymagającym zalogowania. Jednak to tylko nasze plany. Minecraft.PL to strona która istnieje dzięki użytkownikom – toteż chcielibyśmy usłyszeć Wasze propozycje dt. nowej wersji strony. A może pomiędzy Wami znajdują się ludzie z chęcią pomocy przy nowej witrynie?
Wszystkich chętnych do dodania swoich propozycji, pomysłów zapraszamy do wątku na forum.
Na szczęście (lub też nie) tylko na wersji X360. Chociaż akurat do przewidzenia był fakt, iż konsola z 512mb ramu na pokładznie nie pociągnie nieskończonych światów Minecrafta – są one ograniczone do 1024×1024, co poniektórzy mogli sprawdzić na swoich kodach przedpremierowych. Ciekawy tylko co jeśli będziemy potrzebować redstone'a a na naszym "kwadracie" go nie będzie ?
A dla tych którzy oczekują na Xboxową premierę zostawiamy Wam licznik który umili Wam czekanie
Czy nie macie tak że tworząc serwer skierowany pod RP chcielibyście by gracze korzystali z danego texturepacka? Tudzież tworzycie budowle które wyglądają ładnie głównie na danej paczce tekstur? A może tworzycie serwer na bazie map z Mario, Portala czy innych gier, gdzie poruszanie się bez texture packa jest po prostu nie możliwe? Zatem najnowsze informacje od Dinnerbone'a zapewne was zaciekawią – pracuje on nad systemem automatycznego pobierania rekomendowanych tekstur!
Jak myślicie – do czego jeszcze mogła by się taka funkcja przydać?
Jak co roku, jury szwedzkiej organizacji Dataspelsbranschen rozdały nagrody Dataspelsgalan 2012 w kilkunastu róznych kategoriach. Co prawda Battlefield zgarnął większość nagród, jednak sześcienna produkcja Mojangu zgarnęła dwie nagrody – srebro w kategorii "Szwedzka gra roku" oraz "Casualowa gra roku". Gratulujemy!
Microsoft potwierdził w wywiadzie dla MCV iż nasza sześcienna gra otrzyma… pudełkową wersję! Niestety, nie będzie płyty, tylko kod do wklepania na XBLA. No i nie róbmy sobie nadziei na taką wersję na PC – wydawcą jest Microsoft więc Mojang wiele w tej sprawie zapewne nie zrobił. Ale nadzieja zawsze jest
Gra debiutuje 9 maja, zaś jej cena wynosić będzie 1600 MS